1 继承

继承的概念:继承是一种创建新的类的方式,在python中,新建的类可以继承自一个或者多个父类,原始类称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类。

python中类的继承分为:单继承和多继承

继承语法如下:

class ParentClass1: #定义父类

    pass

class ParentClass2: #定义父类

    pass

class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass

    pass

class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类

    pass

  

查看继承的方法

__bases__

>>> SubClass1.__bases__

(<class '__main__.ParentClass1'>,)

>>> SubClass2.__bases__

(<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)

  

如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。

>>> ParentClass1.__bases__

(<class 'object'>,)

>>> ParentClass2.__bases__

(<class 'object'>,)

  

1.1 继承与抽象

抽象即抽取类似或者说比较像的部分。

抽象分成两个层次:

1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类;

2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。

抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)

继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。

抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类。

1.2 继承与重用性

=========================第一部分

例如

  猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,伪代码如下:

#猫和狗有大量相同的内容

class 猫:

    def 喵喵叫(self):

        print '喵喵叫'

    def 吃(self):

        # do something

    def 喝(self):

        # do something

    def 拉(self):

        # do something

    def 撒(self):

        # do something

class 狗:

    def 汪汪叫(self):

        print '喵喵叫'

    def 吃(self):

        # do something

    def 喝(self):

        # do something

    def 拉(self):

        # do something

    def 撒(self):

        # do something

  

在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时

我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。

通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用

提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大生了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大.

当然子类也可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。

class Riven(Hero):

    camp='Noxus'

    def attack(self,enemy): #在自己这里定义新的attack,不再使用父类的attack,且不会影响父类

        print('from riven')

    def fly(self): #在自己这里定义新的

        print('%s is flying' %self.nickname)

  

在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值

class Riven(Hero):

    camp='Noxus'

    def __init__(self,nickname,aggressivity,life_value,skin):

        Hero.__init__(self,nickname,aggressivity,life_value) #调用父类功能

        self.skin=skin #新属性

    def attack(self,enemy): #在自己这里定义新的attack,不再使用父类的attack,且不会影响父类

        Hero.attack(self,enemy) #调用功能

        print('from riven')

    def fly(self): #在自己这里定义新的

        print('%s is flying' %self.nickname)

r1=Riven('锐雯雯',57,200,'比基尼')

r1.fly()

print(r1.skin)

  

补充 super

Python2中的用法:

  1. 1.  super(自己的类,self).父类的函数名字
  2. 2.  super只能用于新式类

Python3中直接加括号运行

class People:

    def __init__(self,name,age):

        self.name=name

        self.age=age

    def walk(self):

        print("%s is walking"%self.name)

class Chinese(People):

    country="China"

    def __init__(self,name,age,language="Chinese"):

        super().__init__(name,age)

        self.language=language

    def walk(self,x):

        super().walk()

        print("---->")

c=Chinese("karina","18")

c.walk("asaka")

  

小结

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