C# 的TCP Socket (异步方式)
C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全
服务器端:
- public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);
- IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port);
- Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
- listener.Bind(localEndPoint);
- listener.Listen();
- while (true)
- {
- allDone.Reset();
- listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);
- allDone.WaitOne();
- }
- public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
- {
- try
- {
- if (IsListening)
- {
- allDone.Set();
- Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;
- Socket handler = listener.EndAccept(ar);
- StateObject state = new StateObject();
- state.workSocket = handler;
- handler.BeginReceive(state.headbuffer, , StateObject.HeadBufferSize, ,
- new AsyncCallback(ReceiveHead), state);
- }
- }
- catch (System.Exception ex)
- {
- log.ErrorFormat("AcceptCallback异常,原因:{0}", ex.Message);
- }
- }
- private static void ReceiveHead(IAsyncResult ar)
- {
- try
- {
- StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
- Socket handler = state.workSocket;
- int bytesRead = handler.EndReceive(ar);
- uint length = ByteTouint(state.headbuffer, , );
- state.length = (int)length - state.headbuffer.Length;
- state.bodybuffer = new byte[length - state.headbuffer.Length];
- handler.BeginReceive(state.bodybuffer, , state.bodybuffer.Length, ,
- new AsyncCallback(ReadCallback), state);
- }
- catch (System.Exception ex)
- {
- log.ErrorFormat("ReceiveHead异常,原因:{0}", ex.Message + ex.StackTrace);
- }
- }
- public static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
- {
- StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
- Socket handler = state.workSocket;
- int bytesRead = handler.EndReceive(ar);
- //接收的字节在state.bodybuffer里,下面开始处理
- }
已知接收长度的话可以把ReceiveHead函数去掉,直接进入ReadCallback里。
加入ReceiveHead是因为协议一般在开头几个固定的字节里有后面数据包的长度,所以先接收头,再根据解析出的数据包长度接收后面的。
- StateObject定义如下,可以不要headbuffer HeadBufferSize
- public class StateObject
- {
- public Socket workSocket = null;
- public const int HeadBufferSize = ;
- public byte[] headbuffer = new byte[HeadBufferSize];
- public byte[] bodybuffer;
- public int length;
- }
客户端发送数据 C# 的TCP Socket (同步方式)
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