ASP.NET MVC 3和Razor中的@helper 语法
原文:http://kb.cnblogs.com/page/102191/
ASP.NET MVC 3支持一项名为“Razor”的新视图引擎选项(除了继续支持/加强现有的.aspx视图引擎外)。当编写一个视图模板时,Razor将所需的字符和击键数减少到最小,并保证一个快速、通畅的编码工作流。
与大部分模板的语法不同,在Razor的帮助下,您不需要中断代码编写,仅仅为了在HTML中标注服务器端代码块的开始和结束。代码分析器足够聪明,它能够从你的代码里推断出是否为服务器端代码。这种更加简洁、富有表现力的语法更加干净,输入也更快速,有趣。
今天的博文涵盖了Razor的一项很多人都不知道的功能——利用@helper语法定义可重用的帮助器方法。
简单的 @helper 方法应用场景
Razor中的@helper语法让您能够轻松创建可重用的帮助器方法,此方法可以在您的视图模板中封装输出功能。他们使代码能更好地重用,也使代码更具有可读性。让我们看一个超级简单的应用场景,它展示了@helper语法是怎样被使用的。
在我们定义@helper方法之前的代码
让我们看一个简单的产品列表应用场景。在此场景中,我们列出产品明细并输出产品的价格或是单词“免费!”——如果这个产品不花费任何成本的话:
以上代码非常直截了当,而且Razor的语法使得在HTML里能简单地集成服务器端C#代码。
然而,一个有点混乱的地方是价格的if/else逻辑。我们可能在站点的其他位置输出价格(或者在同一页面上),而复制以上逻辑很容易出错且难以维护。类似的应用场景是使用@helper语法提取和重构成为帮助器方法的首选考虑。
使用@helper语法重构以上样例
让我们提取价格输出逻辑,并将其封装在一个我们将命名为“DisplayPrice”的帮助器方法内。我们可以通过重写以下代码样例来实现此操作:
我们已经使用上述@helper语法来定义名为“DisplayPrice”的可重用帮助器方法。就像标准C#/VB方法一样,它可以包含任意数量的参数(您也可以定义参数为空或可选参数)。不过,与标准C#/VB方法不同的是,@helper方法可以同时包含内容和代码并支持其中的完整Razor语法——这使得定义和封装呈现/格式化帮助器方法变得非常简单。
您可以像调用一个标准的C#或VB方法一样,调用@helper方法:
当调用该方法时,Visual Studio会提供智能感知代码:
在多视图模式中重用@helper
在上面的实例中,我们在相同的视图模板中将@helper方法定义为调用它的代码。或者,我们可以将@helper方法定义在视图模板外,并保证其在项目的所有视图模板中可重复使用。
您可以在.cshtml/.vbhtml保存我们的@helper方法,并把这个文件放在项目根目录下创建的\App_Code目录下例如,我在\App_Code文件夹中创建了一个“ScottGu.cshtml”文件,并且在文件中定义了2个单独的帮助器方法(在每个文件中您可以有任意数量的帮助器方法):
一旦我们的帮助器定义在应用程序级别,我们就可以在应用程序的任何视图模板中使用它们。
在上面的\App_Code文件夹中的ScottGu.cshtml会逻辑编译为一个称为“ScottGu”的类。这个类中包含了“DisplayPrice” 和 “AnotherHelper”的静态成员。我们可以使用以下代码重写前面的示例来调用它:
当像如下方法调用应用程序级别帮助器时,Visual Studio将会提供智能感知代码:
5月15日更新:有一些人指出的一个问题是,当一个@helper保存在\app_code目录中时,默认情况下您不能访问其中的ASP.NET MVC Html帮助器方法。(例如Html.ActionLink(), Html.TextBox()等等)。而当它们定义在与视图相同的文件夹中,您是可以访问内置HTML帮助器方法的。当帮助器位于\app_code目录下时,确实当下是不支持内置HTML帮助器方法的访问的——我们将在下次发布中添加此功能。Paul Stovall有一个很好的帮助器类,您可以同时访问和使用它和您在\app_code目录下定义的@helper方法中的内置Html方法。请从这里了解更多关于如何使用的信息。
总结
Razor的@helper语法提供了一种简便的方法来将呈现功能封装到帮助方法中去。您可以在单个视图模板或整个项目的所有视图模板中重用它。
您可以使用此功能来编写更加干净、更易维护的代码。
ASP.NET MVC 3和Razor中的@helper 语法的更多相关文章
- (转)ASP.NET MVC 3和Razor中的@helper 语法
转自:http://kb.cnblogs.com/page/102191/ ASP.NET MVC 3支持一项名为“Razor”的新视图引擎选项(除了继续支持/加强现有的.aspx视图引擎外).当编写 ...
- ASP.NET MVC 3和Razor中的@helper
ASP.NET MVC 3支持一项名为“Razor”的新视图引擎选项(除了继续支持/加强现有的.aspx视图引擎外).当编写一个视图模板时,Razor将所需的字符和击键数减少到最小,并保证一个快速.通 ...
- ASP.NET MVC 3: Razor中的@:和语法
原文 ASP.NET MVC 3: Razor中的@:和语法 [原文发表地址] ASP.NET MVC 3: Razor’s @: and <text> syntax[原文发表时间] De ...
- 转发-基于ASP.NET MVC 4/5 Razor的模块化/插件式架构实现
基于ASP.NET MVC 4/5 Razor的模块化/插件式架构实现 概述 在日常开发中, 我们经常谈起模块化/插件化架构,这样可既可以提高开效率,又可以实现良好的扩展性,尤其对于产品化的系统有 ...
- (转)Asp.Net Mvc视图引擎Razor介绍
Asp.Net Mvc视图引擎Razor介绍 1.Razor介绍 程序园原创,转载请注明:http://www.kwstu.com/ArticleView/dabaomvc_2014082408205 ...
- 在ASP.NET MVC 4 on Mono中使用OracleClient in CentOS 6.x的问题记录
在ASP.NET MVC 4 on Mono中使用OracleClient in CentOS 6.x的问题记录 前言 最近有个Web项目,业务功能不复杂,但是这个客户(某政府部门)有两个硬性要求:1 ...
- 【问题】Asp.net MVC 的cshtml页面中调用JS方法传递字符串变量参数
[问题]Asp.net MVC 的cshtml页面中调用JS方法传递字符串变量参数. [解决]直接对变量加引号,如: <button onclick="deleteProduct('@ ...
- Asp.net MVC 4新项目中创建area的后续操作
Asp.net MVC 4新项目中创建area后,往往HomeController与area的HomeController路由发生混淆,需要手工设置一些地方避免mvc无法识别默认路由的状况. 无废话具 ...
- 在 ASP.NET MVC Web 应用程序中输出 RSS Feeds
RSS全称Really Simple Syndication.一些更新频率较高的网站可以通过RSS让订阅者快速获取更新信息.RSS文档需遵守XML规范的,其中必需包含标题.链接.描述信息,还可以包含发 ...
随机推荐
- 在EF的code frist下写稳健的权限管理系统:仓储设计(三)
public class BaseRepository<T>:IBaseRepository<T> where T : class { protected EfConnecti ...
- 4.python中的用户交互
学习完如何写'hello world'之后,我们还是不太满意,因为这样代码就写死了,以后运行的时候都只打印一局固定的话而已. 但是,我想在程序运行后,自己手动输入内容怎么办,此时就要学习如何使用用户交 ...
- opengl基础学习专题 (二) 点直线和多边形
题外话 随着学习的增长,越来越觉得自己很水.关于上一篇博文中推荐用一个 学习opengl的 基于VS2015的 simplec框架.存在 一些问题. 1.这个框架基于VS 的Debug 模式下,没有考 ...
- sftp
SFTP 为 SSH的一部分,是一种传输档案至 Blogger 伺服器的安全方式.其实在SSH软件包中,已经包含了一个叫作SFTP(Secure File Transfer Protocol)的安全文 ...
- .Net码农学Android---五分钟了解布局
在android中应用的界面是以xml来组织的,这一点和WPF相似,通过配置xml文件我们可以灵活的构建出你自己想要的界面. 而在所有的xml界面文件中,根节点必须是布局,即先有布局,然后在布局中组织 ...
- FPGA控制HC595
/*****************************************************************************Copyright: 2013File na ...
- c 计算 语句 执行 时间
当然,你也可以用clock函数来计算你的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间: #include “stdio.h” #include “stdlib.h” #include “tim ...
- 最大后验估计(MAP)
最大后验估计是根据经验数据获得对难以观察的量的点估计.与最大似然估计类似,但是最大的不同时,最大后验估计的融入了要估计量的先验分布在其中.故最大后验估计可以看做规则化的最大似然估计. 首先,我们回顾上 ...
- Mac下的常用Shell命令
今天介绍一下在Mac的终端中一些常用的Shell命令: 1.查看当前工作目录的完整路径 pwd (pwd的原意是:print work directiory,而不是密码password的意思,呵呵) ...
- 使用第三方工具覆写Object中方法
我们在实际开发中,经常需要覆写Object中的equals,hashcode,toString方法,其实编写这些代码并不是很难,但很枯燥和乏味. 下面推荐Google的Guava jar包来覆写上面的 ...