unity,下面两个协程不等价
//代码1
IEnumerator A(){
Debug.Log(“hi1”);
{
yield return new WaitForSeconds(1f);
Debug.Log(“hi2”);
}
Debug.Log(“hi3”);
}
//代码2
IEnumerator A(){
Debug.Log(“hi1”);
yield return StartCoroutine (B());
Debug.Log(“hi3”);
}
IEnumerator B(){
yield return new WaitForSeconds(1f);
Debug.Log(“hi2”);
}
代码1和代码2的打印顺序相同,都是hi1 hi2 hi3
但两者并不等价,体现在:
如果我调用StopCoroutine("A"),代码1会全部中止;而代码2只有A被停掉,B不会被停掉。
unity,下面两个协程不等价的更多相关文章
- Unity中的协程(一)
这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines 这篇文章转自:http://blog.csdn. ...
- unity 自实现协程总结
unity本人自实现了一个协程调用. 只是moveNext()的简单协程调用和封装,这个没什么好说的, 网上例子一大堆. 但使用的过程中遇到了几个问题. 1. 自己写的moveNext() 协程不能等 ...
- Unity C#笔记 协程
什么是协程 协同程序,在主程序运行的同时,开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行. 可能看了这段文字介绍还是有点模糊,其实可以用多线程来比较. 多线程 多线程,顾名思义,多条同时执行的线程. 最初 ...
- Goroutine并发调度模型深度解析之手撸一个协程池
golanggoroutine协程池Groutine Pool高并发 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环 ...
- asyncio异步模块的21个协程编写实例
启动一个无返回值协程 通过async关键字定义一个协程 import sys import asyncio async def coroutine(): print('运行协程') if sys.ve ...
- 关于Unity的两种调试方法
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit----& ...
- 实现一个协程版mysql连接池
实现一个协程版的mysql连接池,该连接池支持自动创建最小连接数,自动检测mysql健康:基于swoole的chanel. 最近事情忙,心态也有点不积极.技术倒是没有落下,只是越来越不想写博客了.想到 ...
- unity当两个以上Android插件冲突,怎么配置manifest
https://my.oschina.net/u/3332153/blog/855798 一 问题 当unity导入两个以上package并且都有manifest配置时,unity不会自动合并而是替换 ...
- Unity中有两种Animation Clip
http://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/51291861 在Unity中,我们有两种方法创建Animation Clip. 一种(后面简称方法 ...
随机推荐
- BZOJ 1968 约数研究
其实打个表就会发现,这个玩意儿是积性的,然后很happy的搞了一下. 不,不是这样. 考虑每个约数对答案的贡献,不难发现:约数i的贡献为n/i. 加之即可. #include<iostream& ...
- 【Oracle XE系列之三】使用OMF方式手工创建Oracle XE数据库
环境:win10_X64_Pro 1.创建数据库实例,实例名为PF C:\oraclexe\app\oracle\product\11.2.0\server\bin>oradim -new -s ...
- git回滚
Git回滚的常用手法 07net01.com 发布于 4小时前 评论 传统VCS的回滚操作 对于版本控制系统VCS来说,回滚这个操作应该是个很普通也是很重要的需求. 如果你是传统VCS,比如SVN或者 ...
- 简单的JS运动封装实例---侧栏分享到
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- 【转】Fast Entity Component System
http://entity-systems.wikidot.com/fast-entity-component-system Summary Create a generic System class ...
- How to install more voices to Windows Speech?
!!!WARNING!!! This involves manual edits to your registry. If you mess it up, don't blame me. Do at ...
- Team Foundation API - 编程控制文件版本
Team Foundation Server (TFS)工具的亮点之一是文件的版本控制.在TFS中实现文件版本控制的类型: Microsoft.TeamFoundation.Client.TfsTea ...
- USB设备的基本概念
在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的.一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口.USB逻辑设 ...
- editplus查找替换的正则表达式应用
表达式 说明\t 制表符.\n 新行.. 匹配任意字符.| 匹配表达式左边和右边的字符. 例如, "ab|bc" ...
- iOS学习笔记---c语言第九天
高级指针 指向结构体变量的指针,称为结构体指针 可以使用->指向内容. %p打印地址 void pLenth(cPoint *p1,cPoint *p2) //求两点间的距离 用的开方函数sq ...