很久以前在网上找过窗体翻转的Demo,但看得不是很明白,大多是内容的翻转,研究了下,现在分享给大家。

利用UIElement.RenderTransform 属性就能实现元素的呈现位置的转换,因此只需改变window的RenderTransform属性就可以达到想要的效果。

//关键代码
<Window.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="WindowTransform"></ScaleTransform>
</Window.RenderTransform>
//动画
<Storyboard x:Key="TransformToMiddle">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="WindowTransform" Storyboard.TargetProperty="ScaleX" From="1" To="-1" By="1" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>

后台调用动画

Storyboard sbto = Application.Current.Resources["TransformToMiddle"] as Storyboard;
sbto.Brgin(this);

如何使用 ScaleTransform 水平或垂直翻转 UIElement(查阅MSDN)

下图显示要翻转的按钮。

<Button Content="Flip me!" Padding="5">
</Button>

若要水平翻转按钮,请创建一个 ScaleTransform 并将它的 ScaleX 属性设置为 -1。 将 ScaleTransform 应用于按钮的 RenderTransform 属性。

<Button Content="Flip me!" Padding="5">
<Button.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="-1" />
</Button.RenderTransform>
</Button>

效果图

若要原地翻转按钮,需要将 ScaleTransform 应用于按钮的中心,而不是角。 将 ScaleTransform 应用于按钮中心的一个简便方法是将按钮的 RenderTransformOrigin 属性设置为 0.5, 0.5。

<Button Content="Flip me!" Padding="5"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Button.RenderTransform>
<ScaleTransform ScaleX="-1" />
</Button.RenderTransform>
</Button>

由于我的程序里包含太多其它东西,程序就不上传了

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