今天在做 cordova  关于处理未读条数的插件时,需要在js中传入 int 型。  但是发现所有插件 里面的参数信息都是封装在NSArry对象里面。  因此又突然想直接在NSArry获取信息的想法。  但是发现直接获取不可取的。因此查询了相关资料又重新温习了一遍其知识。 (当然既然直接无法获取整形,那么我就变向通过  NSString 和 int 之间的互转来进行处理---[str intValue])

NSArray
用于对象有序集合(相当于是数组)
===========================================================================
NSArray是不可变的,而且只能储存Object-c对象。另外,数组的最后一个元素一定是nil,表示结束。

注:这些集合类只能收集cocoa对象(NSOjbect对象),如果想保存一些原始的C数据(例如,int, float, double, BOOL等),则需要将这些原始的C数据封装成NSNumber类型的,NSNumber对象是cocoa对象,可以被保存在集合类中。

数组常见的用法首先是创建数组,然后对数组进行操作。

对数组进行的操作可以分为:增(插入),删,改,查 , 取,遍历,排序,比较,

对于NSArray来说,因为本身是不可变的,所以对NSArray的操作没有增和删。

NSArray  *array = [ NSArray alloc] init ];

1.取

- (id)objectAtIndex : (NSInteger *)aValue   得到所给下标的数组中的值

- (NSInteger *)indexOfObject: (id)object  得到所给对象在数组中的下标

- lastObject;  得到数组中最后一个值

例如:

Student *stu1=[Student studentWithName:@"张三" andHobby:@"hk" andAge:21];
    Student *stu2=[Student studentWithName:@"李四" andHobby:@"hjik" andAge:25];
    Student *stu3=[Student studentWithName:@"王五" andHobby:@"fds" andAge:23];
    NSArray *stuArray=[[NSArray alloc]initWithObjects:stu1,stu2,stu3, nil];//创建数组对象并 初始化内容
    int c=[stuArray count];//返回是数组元素个数
    for (int i=0; i
    {
        Student *st=[stuArray objectAtIndex:i];//获取数组相关下表对应的元素
        [st sayHi];
    }
    NSLog(@"%d",[stuArray indexOfObject:stu3]);//indexOfObject是得到所给对象在数组中的下标
 结果是:

我叫张三,今年21,我的爱好是hk

我叫李四,今年25,我的爱好是hjik

我叫王五,今年23,我的爱好是fds

2.查

- containsObject :(id)object  查询是否包含所给对象

3.遍历数组

三种方法:1.in  2.遍历器  3.for

另外,NSArray还有一个非常强大的方法  -makeObjectsPerformSelector () ;这个函数可以将一个操作作用在数组中的每个元素上。例如:

[array  makeObjectsPerformSelector:@selector(get:)] ;

IOS 中 NSArray的更多相关文章

  1. 从deque到std::stack,std::queue,再到iOS 中NSArray(CFArray)

    从deque到std::stack,std::queue,再到iOS 中NSArray(CFArray) deque deque双端队列,分段连续空间数据结构,由中控的map(与其说map,不如说是数 ...

  2. iOS中--NSArray调用方法详解 (李洪强)

    下面的例子以     NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"wendy",@"andy",@"to ...

  3. ios 中NSArray

    // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Animal.h" int main(int argc, const cha ...

  4. iOS中数据库应用基础

    iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle My ...

  5. iOS 中的 HotFix 方案总结详解

    相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Ap ...

  6. iOS中获取各种文件的目录路径的方法

    我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4AD ...

  7. iOS中的数据持久化方式

    iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data. 1.属性列表 涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults ...

  8. iOS:iOS中的多控制器管理

    iOS中的控制器有三种创建方式: 1.通过storyboard创建 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@" ...

  9. iOS中几种常用的数据存储方式

    自己稍微总结了一下下,方便大家查看 1.write直接写入文件的方法 永久保存在磁盘中,可以存储的对象有NSString.NSArray.NSDictionary.NSData.NSNumber,数据 ...

随机推荐

  1. C++ Primer 笔记(1)基础中的战斗机 输入输出 对输入不定数据处理

    今天打算再重新好好的看一遍C++ Primer这本很经典的书籍,笔记开始: 1.每个C++程序都包含一个或者多个函数,其中必须有一个main,操作系统通过调用main入手运行程序: 2.函数包括:返回 ...

  2. java 集合(Set2)

    TreeSet: 1.向TreeSet添加元素时 如果元素具有自然特性,那么就按照元素的自然顺序的特点进行排序储存. 如果不具备,就要实现Compareable接口中的compareTo() 方法. ...

  3. Unity5 新功能解析--GI(全局光)

    http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/48009059 Unity5带来的最大的改变就是全新的GI,在烘焙引擎上抛弃了4的beast,使用了虚幻采用 ...

  4. D3D的内存类型

    一.对D3D中AGP显存.内存.显存三种内存的解释 三种内存AGP内存(非本地显存),显存(本地内存),系统内存,其中我们都知道系统内存就是咱那内存条,那这AGP内存是个啥玩意啊?其实是因为在以前显卡 ...

  5. chrome浏览器下页面顶部出现一条空白解决

    最近遇到页面在chrome浏览器下,顶部会出现一条空白的问题.后来知道是bom头的问题. 1.什么是bom头? BOM签名的意思就是告诉编辑器当前文件采用何种编码,方便编辑器识别,但是BOM虽然在编辑 ...

  6. Java NIO框架Mina、Netty、Grizzly介绍与对比

    Mina:Mina(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用 ...

  7. linq.js

    在做后台开发的时候,总是会碰到将拿到手的数据进行条件校验,而这些数据又不仅仅是单纯的一个,有时候会是一串大数据,需要自己在后台处理进而展示到前台页面上,酱紫自己第一反应就是使用for循环来遍历,并把所 ...

  8. php -l 检查文件是否语法错误

    有时候在进行网页开发的时候,后台文件的语法错误比较难检查出来,这时候使用php -l filename可对文件的语法进行检查.

  9. 跨服务器导入数据SQL语句及其问题解决方案

    --跨服务器导入数据SQL语句: insert into [shsw_manager].[dbo].[Station_List]select * from OPENROWSET('SQLOLEDB', ...

  10. 通过电脑(计算机)下载google play的应用的方法

    手机上安装GOOGLE PLAY很麻烦,经常不成功.于是采用电脑下载APK的方法. 网上传说的下载chrome的插件,然后获取DEVICE ID的方法,经过试用,一直无法获得DEVICE ID. 经过 ...