1.iOS的三种多线程技术                    

1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)
2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题
ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术
ØGCD —— Grand Central Dispatch(派发) 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,是苹果推荐使用的多线程技术

以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的,在项目中很多框架技术分别使用了不同多线程技术。

2.三种多线程技术的对比                     

•NSThread:
–优点:NSThread 比其他两个轻量级,使用简单
–缺点:需要自己管理线程的生命周期、线程同步、加锁、睡眠以及唤醒等。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销
 
•NSOperation:
–不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上
–NSOperation是面向对象的
 
•GCD:
–Grand Central Dispatch是由苹果开发的一个多核编程的解决方案。iOS4.0+才能使用,是替代NSThread, NSOperation的高效和强大的技术
–GCD是基于C语言的

3.三种多线程技术的实现                      

3.1. NSThread的多线程技术,                                           

1> 类方法直接开启后台线程,并执行选择器方法

detachNewThreadSelector

  

1  // 新建一个线程,调用@selector方法
2
3 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(bigDemo) toTarget:self withObject:nil];

2> 成员方法,在实例化线程对象之后,需要使用start执行选择器方法

initWithTarget

 

   // 成员方法
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(bigDemo) object:nil]; // 启动start线程
[thread start];

对于NSThread的简单使用,可以用NSObject的performSelectorInBackground替代

1   // performSelectorInBackground是将bigDemo的任务放在后台线程中执行
2
3 [self performSelectorInBackground:@selector(bigDemo) withObject:nil];

同时,在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露。

 1   // 自动释放池
2
3 // 负责其他线程上的内存管理,在使用NSThread或者NSObject的线程方法时,一定要使用自动释放池
4
5 // 否则容易出现内存泄露。
6
7 @autoreleasepool {
8
9
10
11   }

3.2 NSOperation,面向对象的多线程技术                                       

1> 使用步骤:

1) 实例化操作

1     // 实例化操作队列
2 _queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

a) NSInvocationOperation

1     NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(opAction) object:nil];
2
3 // 如果使用start,会在当前线程启动操作
4 // [op1 start];
5
6 // 1. 一旦将操作添加到操作队列,操作就会启动
7 [_queue addOperation:op1];

    

b) NSBlockOperation

 1 #pragma mark 模仿下载网络图像
2 - (IBAction)operationDemo3:(id)sender
3 {
4 // 1. 下载
5 NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
6 NSLog(@"下载 %@" , [NSThread currentThread]);
7 }];
8 // 2. 滤镜
9 NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
10 NSLog(@"滤镜 %@" , [NSThread currentThread]);
11 }];
12 // 3. 显示
13 NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
14 NSLog(@"更新UI %@" , [NSThread currentThread]);
15 }];
16
17 // 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
18 // 依赖关系可以跨线程队列实现
19 // 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
20 [op2 addDependency:op1];
21 [op3 addDependency:op2];
22 // [op1 addDependency:op3];
23
24 [_queue addOperation:op1];
25 [_queue addOperation:op2];
26 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
27 }

2) 将操作添加到队列NSOperationQueue即可启动多线程执行

1    [_queue addOperation:op1];
2 [_queue addOperation:op2];

2> 更新UI使用主线程队列

    //两方式

    [NSOpeationQueue mainQueue] addOperation ^{

  };

    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];

3> 操作队列的setMaxConcurrentOperationCount

可以设置同时并发的线程数量!

1     // 控制同时最大并发的线程数量
2 [_queue setMaxConcurrentOperationCount:2];

提示:此功能仅有NSOperation有!

4> 使用addDependency可以设置任务的执行先后顺序,同时可以跨操作队列指定依赖关系

  

1      // 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
2
3 // 依赖关系可以跨线程队列实现
4
5 // 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
6 [op2 addDependency:op1];
7 [op3 addDependency:op2];
8 [op1 addDependency:op3];

提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。

3.3. GCD,C语言                                                  

GCD就是为了在“多核”上使用多线程技术

1> 要使用GCD,所有的方法都是dispatch开头的

2> 名词解释

global  全局

queue   队列

async   异步

sync    同步

3> 要执行异步的任务,就在全局队列中执行即可

dispatch_async 异步执行控制不住先后顺序

4> 关于GCD的队列

全局队列    dispatch_get_global_queue

参数:优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT

始终是 0

1  dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

可同步 可异步

串行队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

是创建得到的,不能直接获取

只能同步

主队列      dispatch_get_main_queue

1 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
2 NSLog(@"main - > %@", [NSThread currentThread]);
3 });

只能同歩

5> 异步和同步与方法名无关,与运行所在的队列有关!

同步主要用来控制方法的被调用的顺序

来自:http://www.cnblogs.com/qingche/p/3496190.html

iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现 -- 转的更多相关文章

  1. NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...

  2. iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...

  3. iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...

  4. 多线程&NSObject&NSThread&NSOperation&GCD

    1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 2.NSOperation/NS ...

  5. ios中三种多线程的技术对比

    1.NSThread 使用较少 在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露. 使用流程:创建线程-->启动线程 2.NSOpera ...

  6. 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD

    关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD p ...

  7. iOS拨打电话的三种方式

    iOS拨打电话的三种方式 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯录里,而且是直接拨打,不弹出提示 1 2 var string = "tel:" + "1 ...

  8. iOS开发——程序员必备&iOS安装包的三种格式 deb、ipa 和 pxl的解释和说明

    iOS安装包的三种格式 deb.ipa 和 pxl的解释和说明 目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl.转自链接:http://fanlb.blogbus.com/logs ...

  9. iOS拨打电话(三种方法)

    iOS拨打电话(三种方法)  查了很多地方的关于iOS程序拨打电话,大都不全,今天我总结了三种方法,各有不同,拿来给大家分享,希望给大家有所帮助 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯 ...

随机推荐

  1. 一天教你入门struts2

    写在前面 自己也是一个java和java web的菜鸟.之前没有接触过java web方面的开发 想通过一个小项目,来熟悉struts2的开发流程 一个有趣的想法源于教研室项目上的一个功能实现–自己主 ...

  2. stl 之set图解

    使用set或multiset之前,必须增加头文件<set> Set.multiset都是集合类,区别在与set中不同意有反复元素,multiset中同意有反复元素. sets和multis ...

  3. udhcp源码详解(四) 之租赁IP的管理

    Server端对于租赁出去的IP的管理是基于结构体dhcpOfferedAddr的,该结构体的定义是在leases.c文件里:(结构体的成员介绍说明见详解之数据结构) 1: struct dhcpOf ...

  4. 开发指南专题二:JEECG微云高速开发平台JEECG框架初探

    开发指南专题二:JEECG微云高速开发平台JEECG框架初探 2.JEECG框架初探 2.1演示系统 打开浏览器输入JEECG演示环境界址:http://demo.jeecg.org:8090/能够看 ...

  5. UISlider无法拖动进度条的问题解决

    UISlider无法拖动进度条的问题解决 最近业务中的视频播放使用到了UISlider,但是有一个奇怪的问题,就是在Modar出来的控制器中UISlider是可以正常使用的,但是在Push出来的控制器 ...

  6. 2016/04/13 ①html 中各种分割线------------------------------------------ ② 控制文字显示

    ①各种分割线Html代码 1.<HR> 2.<HR align=center width=300 color=#987cb9 SIZE=1>align 线条位置(可选left. ...

  7. Hibernate中二级缓存指的是什么?

    一.一级缓存.二级缓存的概念解释 (1)一级缓存就是Session级别的缓存,一个Session做了一个查询操作,它会把这个操作的结果放在一级缓存中,如果短时间内这个 session(一定要同一个se ...

  8. Nyquist–Shannon sampling theorem 采样定理

    Nyquist–Shannon sampling theorem - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Nyquist%E2%80%93Shannon_s ...

  9. YTU 1076: SPY

    1076: SPY 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 6  解决: 6 题目描述 The National Intelligence Council of X Nation ...

  10. Javascript 解析字符串生成 XML DOM 对象。

    Javascript 接收字符串生成 XML DOM 对象.实测对 Firefox .IE6 有效.可用于解析 ajax 的服务器响应结果,也可用于解析自定义字符串.​1. [代码]函数   ppt模 ...