iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现 -- 转
1.iOS的三种多线程技术
以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的,在项目中很多框架技术分别使用了不同多线程技术。
2.三种多线程技术的对比
3.三种多线程技术的实现
3.1. NSThread的多线程技术,
1> 类方法直接开启后台线程,并执行选择器方法
detachNewThreadSelector
1 // 新建一个线程,调用@selector方法
2
3 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(bigDemo) toTarget:self withObject:nil];
2> 成员方法,在实例化线程对象之后,需要使用start执行选择器方法
initWithTarget
// 成员方法
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(bigDemo) object:nil]; // 启动start线程
[thread start];
对于NSThread的简单使用,可以用NSObject的performSelectorInBackground替代
1 // performSelectorInBackground是将bigDemo的任务放在后台线程中执行
2
3 [self performSelectorInBackground:@selector(bigDemo) withObject:nil];
同时,在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露。

1 // 自动释放池
2
3 // 负责其他线程上的内存管理,在使用NSThread或者NSObject的线程方法时,一定要使用自动释放池
4
5 // 否则容易出现内存泄露。
6
7 @autoreleasepool {
8
9
10
11 }

3.2 NSOperation,面向对象的多线程技术
1> 使用步骤:
1) 实例化操作
1 // 实例化操作队列
2 _queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
a) NSInvocationOperation

1 NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(opAction) object:nil];
2
3 // 如果使用start,会在当前线程启动操作
4 // [op1 start];
5
6 // 1. 一旦将操作添加到操作队列,操作就会启动
7 [_queue addOperation:op1];

b) NSBlockOperation

1 #pragma mark 模仿下载网络图像
2 - (IBAction)operationDemo3:(id)sender
3 {
4 // 1. 下载
5 NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
6 NSLog(@"下载 %@" , [NSThread currentThread]);
7 }];
8 // 2. 滤镜
9 NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
10 NSLog(@"滤镜 %@" , [NSThread currentThread]);
11 }];
12 // 3. 显示
13 NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
14 NSLog(@"更新UI %@" , [NSThread currentThread]);
15 }];
16
17 // 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
18 // 依赖关系可以跨线程队列实现
19 // 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
20 [op2 addDependency:op1];
21 [op3 addDependency:op2];
22 // [op1 addDependency:op3];
23
24 [_queue addOperation:op1];
25 [_queue addOperation:op2];
26 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
27 }

2) 将操作添加到队列NSOperationQueue即可启动多线程执行
1 [_queue addOperation:op1];
2 [_queue addOperation:op2];
2> 更新UI使用主线程队列

//两方式
[NSOpeationQueue mainQueue] addOperation ^{
};
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];

3> 操作队列的setMaxConcurrentOperationCount
可以设置同时并发的线程数量!
1 // 控制同时最大并发的线程数量
2 [_queue setMaxConcurrentOperationCount:2];
提示:此功能仅有NSOperation有!
4> 使用addDependency可以设置任务的执行先后顺序,同时可以跨操作队列指定依赖关系

1 // 添加操作之间的依赖关系,所谓“依赖”关系,就是等待前一个任务完成后,后一个任务才能启动
2
3 // 依赖关系可以跨线程队列实现
4
5 // 提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
6 [op2 addDependency:op1];
7 [op3 addDependency:op2];
8 [op1 addDependency:op3];

提示:在指定依赖关系时,注意不要循环依赖,否则不工作。
3.3. GCD,C语言
GCD就是为了在“多核”上使用多线程技术
1> 要使用GCD,所有的方法都是dispatch开头的
2> 名词解释
global 全局
queue 队列
async 异步
sync 同步
3> 要执行异步的任务,就在全局队列中执行即可
dispatch_async 异步执行控制不住先后顺序
4> 关于GCD的队列
全局队列 dispatch_get_global_queue
参数:优先级 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
始终是 0
1 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
可同步 可异步
串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
是创建得到的,不能直接获取
只能同步
主队列 dispatch_get_main_queue
1 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
2 NSLog(@"main - > %@", [NSThread currentThread]);
3 });
只能同歩
5> 异步和同步与方法名无关,与运行所在的队列有关!
同步主要用来控制方法的被调用的顺序
来自:http://www.cnblogs.com/qingche/p/3496190.html
iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现 -- 转的更多相关文章
- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...
- iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD
1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...
- 多线程&NSObject&NSThread&NSOperation&GCD
1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 2.NSOperation/NS ...
- ios中三种多线程的技术对比
1.NSThread 使用较少 在NSThread调用的方法中,同样要使用autoreleasepool进行内存管理,否则容易出现内存泄露. 使用流程:创建线程-->启动线程 2.NSOpera ...
- 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD p ...
- iOS拨打电话的三种方式
iOS拨打电话的三种方式 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯录里,而且是直接拨打,不弹出提示 1 2 var string = "tel:" + "1 ...
- iOS开发——程序员必备&iOS安装包的三种格式 deb、ipa 和 pxl的解释和说明
iOS安装包的三种格式 deb.ipa 和 pxl的解释和说明 目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl.转自链接:http://fanlb.blogbus.com/logs ...
- iOS拨打电话(三种方法)
iOS拨打电话(三种方法) 查了很多地方的关于iOS程序拨打电话,大都不全,今天我总结了三种方法,各有不同,拿来给大家分享,希望给大家有所帮助 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯 ...
随机推荐
- Object.getOwnPropertyNames()
1.Object.getOwnPropertyNames(),遍历实例属性(包括不可枚举),返回属性名组成的数组 var arr = ["a", "b", &q ...
- 编译iOS使用的.a库文件
首先是须要编译成.a的源文件 hello.h: #ifndef __INCLUDE_HELLO_H__ #define __INCLUDE_HELLO_H__ void hello(const cha ...
- 淘宝API学习之道:淘宝TOP之API接口接入教程
作为一个中小型站点开发人员,淘宝API的开放大大缩短了站点的开发周期和运作效率.面对海量的数据.开发人员仅仅要细致阅读开发文档,熟悉对应的接口,就能够把数据导入自己的站点,这样就不必望洋兴叹了. 眼下 ...
- 异或巧用:Single Number
异或巧用:Single Number 今天刷leetcode,碰到了到题Single Number.认为解答非常巧妙,故记之... 题目: Given an array of integers, ev ...
- centos 安装mysql时错误unknown variable 'defaults-file=/opt/redmine-2.6.0-2/mysql/my.cnf'
找到my.cnf所在目录.运行 chmod 664 my.cnf,再启动mysql成功
- 高清接口芯片---gv7600、sii9135
http://www.travellinux.com/download/海思Hi3516%20demo单板使用指南.pdf gv7600 sdi 串行数字接口 parrlar 并行数字接口 http: ...
- Codeforces 709E. Centroids 树形DP
题目链接:http://codeforces.com/contest/709/problem/E 题意: 给你一棵树,你可以任删一条边和加一条边,只要使得其仍然是一棵树,输出每个点是否都能成为重心 题 ...
- Java反射的基本应用
反射机制,程序在运行时加载新的类,使程序更加灵活 public class HelooReflect { public static void main(String[] args) { // 获取类 ...
- Android Studio3.1.0升级问题记录
每次升级Android Studio时,一般情况下Gradle版本的也会相应的升级,我之前Android Studio 3.0.1.Gradle 是4.1升级后为:Android Studio 3.1 ...
- 【HDU 2167】 Pebbles
[题目链接] 点击打开链接 [算法] 状压DP 先搜出一行符合的情况,然后,f[i][j]表示第i行,状态为j,能够取得的最大值,DP即可 [代码] #include<bits/stdc++.h ...