oc中单例模式可以使用以下方法来实现

+ (YourClass *)sharedInstance
{
static dispatch_once_t once;
static YourClass *sharedInstance = nil;
dispatch_once(&once, ^
{
sharedInstance = [[self alloc] init];
}); return sharedInstance;
}
使用Objective-C实现单例模式的最佳方式向来有很多争论,开发者(包括Apple在内)似乎每几年就会改变他们的想法。当Apple引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0),他们也引入了一个很适合用于实现单例模式的函数。
    该函数就是dispatch_once:

void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);

该函数接收一个dispatch_once用于检查该代码块是否已经被调度的谓词(是一个长整型,实际上作为BOOL使用)。它还接收一个希望在应用的生命周期内仅被调度一次的代码块,对于本例就用于shared实例的实例化。
dispatch_once不仅意味着代码仅会被运行一次,而且还是线程安全的,这就意味着你不需要使用诸如@synchronized之类的来防止使用多个线程或者队列时不同步的问题。
Apple的GCD Documentation证实了这一点:
如果被多个线程调用,该函数会同步等等直至代码块完成。
这就意味着你任何时候访问共享实例,需要做的仅是:
AccountManager *accountManager = [AccountManager sharedManager];
就这些,你现在在应用中就有一个共享的实例,该实例只会被创建一次。
 
    该方法有很多优势: 
           1 线程安全
           2 很好满足静态分析器要求
           3 和自动引用计数(ARC)兼容 
           4 仅需要少量代码
    该方法的劣势就是它仍然运行创建一个非共享的实例:
AccountManager *accountManager = [[AccountManager alloc] init];
    有些时候你希望有这种行为,但如果正在想要的是仅一个实例被实例化就需要注意这点。

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