UI组件之色彩选择器
var myData = {
canvas : document.getElementById('colors'),
// context : myData.canvas.getContext('2d'); //这样做会导致程序出错,应该在函数中获取画布
canvasColor : document.getElementById('color'),
plus : document.getElementsByClassName('plusButton'),
subtract : document.getElementsByClassName('subtractButton'),
red : document.getElementById('red'),
green : document.getElementById('green'),
blue : document.getElementById('blue'),
hue : document.getElementById('hue'),
saturation : document.getElementById('saturation'),
lightness : document.getElementById('lightness'),
x:0,
y:0
};
//这小段代码是设置RGB和HSL的增减,,点击后面的三角则值加减
function setRGBorHSL(){
var colorInput = document.getElementsByClassName('colorInput');
var color;
for(var i = 0;i < myData.plus.length/2;i++){
myData.plus[i].dataset.index = i;//用到了自定义属性,是个小技能,因为前面的输入框的下标会直接跳到i最大的值,就是先循环后,再将i赋值给表单下标,所以给要绑定 事件的三角元素,绑定事件就会对相应的表单值进行加减操作
myData.subtract[i].dataset.index = i;
addEvent(myData.plus[i],'click',function(){
var temp = colorInput[this.dataset.index].value;
var hsl = [];
temp = (temp > 254?temp:++temp);
colorInput[this.dataset.index].value = temp;
hsl = rgbToHsl(parseInt(myData.red.value),parseInt(myData.green.value),parseInt(myData.blue.value));
color = '#'+parseInt(myData.red.value).toString(16)+parseInt(myData.green.value).toString(16)+ parseInt(myData.blue.value).toString(16);
setColorBlock(color,false);
myData.hue.value = hsl[0].toFixed(2);
myData.saturation.value = hsl[1].toFixed(2);
myData.lightness.value = hsl[2].toFixed(2); })
RGB和HSL之间的转换
//RGB转换为HSL
function rgbToHsl(r, g, b){
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
var h, s, l = (max + min) / 2; if(max == min){
h = s = 0; // achromatic
}else{
var d = max - min;
s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
switch(max){
case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
case g: h = (b - r) / d + 2; break;
case b: h = (r - g) / d + 4; break;
}
h /= 6;
} return [h, s, l];
}
//hsl转换为RGB
function hslToRgb(h, s, l){
var r, g, b; if(s == 0){
r = g = b = l; // achromatic
}else{
var hue2rgb = function hue2rgb(p, q, t){
if(t < 0) t += 1;
if(t > 1) t -= 1;
if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;
if(t < 1/2) return q;
if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;
return p;
} var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
var p = 2 * l - q;
r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);
g = hue2rgb(p, q, h);
b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
} return [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];
}
这个小东西主要用canvas
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