前言

最近在重构某个模块,以后别人封装的所谓的基类就像一坨死一样,看见就恶心,相信同行的你们能够明白那种心情。为什么要重构?并不是真的因为它像一坨死,而是因为这个模块是用户使用最频繁的,而且出现了不少bug,最重要的是这bug还是p1级别的致命bug。

曾经经过了几天的压力测试都没有复现出来,但是用户却频繁反馈,这就是决定重构的原因了。重构的界面是这样的:

当UICollectionView中的每个cell放的是一个controller.view而这个controller.view又放一个UITableVIew时,这时候将collectionView的滚动方向设置为横向就可以了。

但是,如果我们设置了bounces为YES,那么右滑返回手势就没有了,怎么办?

实现思路

共使用了四个控制器类:

  • ContentController:手势冲突当前所在的控制器,使用UICollectionView,每个cell对应于一个控制器的view
  • SiteController1:标签一对应的控制器
  • SiteController2:标签二对应的控制器
  • SiteController3:标签三对应的控制器

配置UICollectioView

 
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// config collection view
UICollectionViewFlowLayout *layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc] init];
layout.itemSize = CGSizeMake(kScreenWidth, kScreenHeight - 64 - tabViewHeight);
layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
layout.minimumLineSpacing = 0;
layout.minimumInteritemSpacing = 0;
self.collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64 + tabViewHeight, kScreenWidth, kScreenHeight - 64 - tabViewHeight)
                                       collectionViewLayout:layout];
[self.view addSubview:self.collectionView];
self.collectionView.backgroundColor = kWColor;
self.collectionView.pagingEnabled = YES;
self.collectionView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
  
[self.collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class]
      forCellWithReuseIdentifier:kPatientCellIdentifier];
[self.collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class]
      forCellWithReuseIdentifier:kUnreadCellIdentifier];
[self.collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class]
      forCellWithReuseIdentifier:kAllCellIdentifier];
      
// 不能将bounces设置为NO,否则右滑返回手势就没有了
// self.collectionView.bounces = NO;
 

当我们滚动到标签三时,再滑动就会超出范围,此时会显示部分空白,这体验不太好,不希望可以再滑动了。同样,当滑动到标签一时,再右滑时,不希望显示空白部分,而是触发右滑返回手势。

解决方案

解决方案就是实现UIScrollView的代理方法,当超出屏宽*2时,限制在屏宽*2的位置处。同样,当小于0时,就限制在0处,这样就解决了出现空白的问题。同时,这样就不会关闭用户响应,因此系统的右滑返回手势仍然可以触发。

经过这么一折腾,大家明白如何解决的了吗?

 
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#pragma mark -- UIScrollViewDelegate
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
  // 限制不能超出屏宽*2
  if (scrollView.contentOffset.x > 2 * kScreenWidth) {
    [scrollView setContentOffset:CGPointMake(2 * kScreenWidth, 0)];
    return;
  }
  
  // 限制不能超过0
  if (scrollView.contentOffset.x < 0) {
    [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
    return;
  }
  
  int itemIndex = (scrollView.contentOffset.x +
                   self.collectionView.hdf_width * 0.5) / self.collectionView.hdf_width;
  itemIndex = itemIndex % [self collectionView:self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
  
  CGFloat x = scrollView.contentOffset.x - self.collectionView.hdf_width;
  NSUInteger index = fabs(x) / self.collectionView.hdf_width;
  CGFloat fIndex = fabs(x) / self.collectionView.hdf_width;
  
  if (fabs(fIndex - (CGFloat)index) <= 0.00001) {
    // ....切换按钮
  }
}
 

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