DIP,dependency inversion principle,中文翻译为“依赖倒置原则”。

DIP是大名鼎鼎的Martin大师提出来的。他在1996 5月的C++ Reporter发表“ The Dependency Inversion Principle”的文章具体阐述了DIP原则,而且在他的经典著作《 Agile Software Development, Principles, Patterns》(中文翻译为:敏捷软件开发:原则、模式与实践)、《Practices, and Agile Principles, Patterns, and Practices in C#》(中文翻译为:敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版))中详解了DIP原则。

DIP原则主要有两点含义:

1) 高层模块不应该直接依赖低层模块。两者都应该依赖抽象层。

2) 抽象不能依赖细节。细节必须依赖抽象。

尽管DIP原则的解释很清楚。但要真正理解也不那么简单,由于有几个关键的术语都比較抽象,我们须要更具体的解析:

1)什么是模块?

英文中用到了module、component,但我们这是在讲类的设计原则,为什么要把DIP拉进来呢?

事实上Martin大师仅仅是讲一个设计原则而已,这个原则能够应用到软件系统不同的层级。

比如:站在架构层的角度,模块能够指子系统subsystem

站在子系统的角度。模块能够指module,component

站在模块的角度:模块能够指类

所以说。这里的模块应该是一个广义的概念,而不是狭义的软件系统里各个子模块。

2)什么是依赖?

这里的依赖相应到具体的面向对象领域事实上包括几个内容:

高层模块“依赖”低层模块:指高层模块须要调用低层模块的方法。

高层模块依赖抽象层:指高层模块基于抽象层编程;

低层模块依赖抽象层:指低层模块继承(inheritance)或者实现(implementation)抽象层。

细节依赖抽象:事实上和上一个依赖是同一个意思;

所以说,大师就是大师啊,一个简简单单的“依赖”将各种情况都概括进来了,仅仅是苦了我们这些平庸人,要么导致无法理解,要么导致理解错误:(

我们以一个简单例子来详解这些依赖,例子包括一个Player类,代表玩家。ICar接口。代表汽车;Benz、Ford、Chery代表具体的汽车,具体的代码例如以下

【Player】

  1. package com.oo.oop.dip;
  2.  
  3. /**
  4. * 玩家,相应DIP中的“高层模块”
  5. *
  6. */
  7. public class Player {
  8.  
  9. /**
  10. * 开福特
  11. * 不好的依赖:相应DIP中的“高层模块依赖低层模块”,Player直接使用了Ford类对象作为參数,Ford类改动,Player类【须要】又一次编译測试
  12. */
  13. public void play(Ford car)
  14. {
  15. car.accelerate();
  16. car.shift();
  17. car.steer();
  18. car.brake();
  19. }
  20.  
  21. /**
  22. * 开奔驰
  23. * 不好的依赖:相应DIP中的“高层模块依赖低层模块”。Player直接使用了Benz类对象作为參数。Benz类改动,Player类【须要】又一次编译測试
  24. */
  25. public void play(Benz car)
  26. {
  27. car.accelerate();
  28. car.shift();
  29. car.steer();
  30. car.brake();
  31. }
  32.  
  33. /**
  34. * 开奇瑞
  35. * 不好的依赖:相应DIP中的“高层模块依赖低层模块”,Player直接使用了Chery类对象作为參数,Chery类改动。Player类【须要】又一次编译測试
  36. */
  37. public void play(Chery car)
  38. {
  39. car.accelerate();
  40. car.shift();
  41. car.steer();
  42. car.brake();
  43. }
  44.  
  45. /**
  46. * 开车
  47. * 好的依赖: 相应DIP中的“高层模块依赖抽象层”,Player依赖ICar接口。不须要知道具体的车类型。Ford、Benz、Chery类改动。Player类【不须要】又一次编译測试。仅仅有ICar改动的时候Player才须要改动
  48. */
  49. public void play(ICar car)
  50. {
  51. car.accelerate();
  52. car.shift();
  53. car.steer();
  54. car.brake();
  55. }
  56.  
  57. }

【ICar】

  1. package com.oo.oop.dip;
  2.  
  3. /**
  4. * 汽车接口,相应DIP中的抽象层
  5. */
  6. public interface ICar {
  7.  
  8. /**
  9. * 加速
  10. */
  11. public void accelerate();
  12.  
  13. /**
  14. * 换挡
  15. */
  16. public void shift();
  17.  
  18. /**
  19. * 转向
  20. */
  21. public void steer();
  22.  
  23. /**
  24. * 刹车
  25. */
  26. public void brake();
  27. }

【Benz】

  1. package com.oo.oop.dip;
  2.  
  3. /**
  4. * 奔驰,实现了ICar接口,相应DIP中的“低层依赖抽象层”
  5. *
  6. */
  7. public class Benz implements ICar {
  8.  
  9. @Override
  10. public void accelerate() {
  11.  
  12. //加速很快
  13. System.out.println("Benz accelerate: very fast !!");
  14. }
  15.  
  16. @Override
  17. public void shift() {
  18.  
  19. //自己主动挡
  20. System.out.println("Benz shift: automatic transmission !!");
  21. }
  22.  
  23. @Override
  24. public void steer() {
  25.  
  26. //很平稳
  27. System.out.println("Benz steer: very smooth,ESP && DSC && VSC !!");
  28. }
  29.  
  30. @Override
  31. public void brake() {
  32.  
  33. //刹车辅助系统
  34. System.out.println("Benz steer: ABS && EBA && BAS && BA !!");
  35. }
  36.  
  37. }

【Ford】

  1. package com.oo.oop.dip;
  2.  
  3. /**
  4. * 福特,实现了ICar接口,相应DIP中的“低层依赖抽象层”
  5. *
  6. */
  7. public class Ford implements ICar {
  8.  
  9. @Override
  10. public void accelerate() {
  11.  
  12. //加速快
  13. System.out.println("Ford accelerate: fast !!");
  14. }
  15.  
  16. @Override
  17. public void shift() {
  18.  
  19. //手自一体变速器
  20. System.out.println("Ford shift: Tiptronic transmission !!");
  21. }
  22.  
  23. @Override
  24. public void steer() {
  25.  
  26. //平稳
  27. System.out.println("Ford steer: smooth。ESP !!");
  28. }
  29.  
  30. @Override
  31. public void brake() {
  32.  
  33. //刹车辅助系统
  34. System.out.println("Ford steer: ABS && EBA &!!");
  35. }
  36.  
  37. }

【Chery】

  1. package com.oo.oop.dip;
  2.  
  3. /**
  4. * 奇瑞。实现了ICar接口,相应DIP中的“低层依赖抽象层”
  5. *
  6. */
  7. public class Chery implements ICar {
  8.  
  9. @Override
  10. public void accelerate() {
  11.  
  12. //加速慢
  13. System.out.println("Chery accelerate: slow !!");
  14. }
  15.  
  16. @Override
  17. public void shift() {
  18.  
  19. //手动挡
  20. System.out.println("Chery shift: manual transmission !!");
  21. }
  22.  
  23. @Override
  24. public void steer() {
  25.  
  26. //平稳
  27. System.out.println("Chery steer: smooth。ESP && DSC !!");
  28. }
  29.  
  30. @Override
  31. public void brake() {
  32.  
  33. //刹车辅助系统
  34. System.out.println("Chery steer: only ABS !!");
  35. }
  36.  
  37. }

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