C++设计模式-单件
#include <iostream>
using namespace std; //////////////////Singleton定义
/**
* @class CSingleton
* @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有
* 如:
* Class C
* {
* friend class CSingleton<C>;
* protected:
* C(){};
* }
*/
template<class T>
class CSingleton
{
public:
static T* instance()
{
//double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性
if (!m_pInstance)
{
CMutexGuard guard(m_lock);//TODO: 加锁. if (!m_pInstance)
{
//static T t;
//m_pInstance = &t;
m_pInstance = new T;
}
}
return m_pInstance;
}; protected:
CSingleton(){}; //防止产生实例
CSingleton(const CSingleton&){}; //防止拷贝构造另一个实例
CSingleton &operator =(const CSingleton&){}; //防止赋值构造出另一个实例
virtual ~CSingleton()
{
if (m_pInstance)
{
delete m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
}
}; private:
static T* m_pInstance; //类的唯一实例
//TODO: 省略了互斥锁成员m_lock
}; //////////////////Singleton实现部分
template<class T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL; /////////////////Singleton应用实例
class CMyLog
{ friend class CSingleton<CMyLog>; //作为友元可以访问CSingleton的保护成员 public:
void Log(char* pszStr)
{
cout << "Log msg: " << pszStr << endl;
} private:
CMyLog(){}; //不允许直接实例化
}; int main()
{
CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance();
pLog->Log("hello word"); system("pause");
return ;
}
使用局部static对象方式
class CBz2Helper
{
static CBz2Helper& Instance()
{
static CBz2Helper Instance;
return Instance;
} }
C++设计模式-单件的更多相关文章
- C#设计模式——单件模式
一.为何需要单件模式 需求 我们开发了一个大型的项目,其中存在许多的工具类.但是其中很多的工具类我们并不是经常使用得到,甚至 一次都不会使用.但是这些工具类都是静态的类,会消耗很多的内存,即使一次都不 ...
- NET中的设计模式---单件模式
如众所知,单件模式做为<Gof 23中设计模式>之一,其意图仅允许单件类的一个实例存在(扩展单件模式不在此文范围内),并提供全局的访问方法.UML类图如下. http://csharpin ...
- C#设计模式——单件模式(Singleton Pattern)
一.概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例.这时就需要用到单件模式.二.单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它 ...
- 设计模式 单件-Singleton
单件模式 Singleton 什么时候使用?当需要独一无二的对象时,请想起他. 举例:线程池(threadpool),缓存(cache),对话框,处理偏好设置和注册表(registry)的对象,驱动程 ...
- 设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 具体解释
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/28595349 单件模式(singleton ...
- 说说设计模式~单件模式(Singleton)
单件模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点. 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 1 public sealed class Singlton 2 { ...
- 说说设计模式~大话目录(Design Pattern)
回到占占推荐博客索引 设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那 ...
- OpenCV2计算机编程手册(二)基于类的图像处理
1. 在算法设计中使用策略(Strategy)模式 策略设计模式的目标是将算法封装在类中.因此,可以更容易地替换一个现有的算法,或者组合使用多个算法以拥有更复杂的处理逻辑.此外,该模式将算法的复杂度隐 ...
- C#设计模式:单件(例)模式 -- 类也玩计划生育
这里写的代码,相当于<Head First 设计模式>的读书笔记,原书是java的,自己在学习的过程中将其翻译为C#: (一)剖析经典的单件模式实现 单件模式 -- 确保一个类只有一个实例 ...
随机推荐
- void与void*详解
void关键字的使用规则: 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型: 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void: 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void ...
- 将数据动态加载到Echarts饼图中
需求描述 Echarts中的官方示例是将数据的设定写好在页面的配置项中的,但在实际的开发展示中,我们需要按照需求通过调用后台的接口获取数据,再将数据加载到特定的Echarts饼图中. 实现效果 实现步 ...
- Cenots安装openvpn、pam_mysql进行用户认证和流量控制
一.安装Centos6.5 二.修改YUM仓库 1. 默认仓库不能访问部分软件包,因此我们需要修改YUM仓库 cd /etc/yum.repos.d #备份 mv ./CentOS-Base.repo ...
- redis----查询keys(模糊匹配)
keys * 返回所有的key keys h?llo 类似数据库的匹配使用 keys h*lleo 类似数据库的匹配使用 keys h[ae]llo 只能是a或e的匹配 一次设置多个keys ms ...
- android 进程(复习)
前台进程 前台进程是用户当前正在使用的进程.只有一些前台进程可以在任何时候都存在.他们是最后一个被结束的,当内存低到根本连他们都不能运行的时候.一般来说, 在这种情况下,设备会进行内存调度,中 ...
- ZOJ 1119 SPF
Tarjan算法求解割点 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector ...
- ios ViewController的生命周期分析和基本使用逻辑
按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:1.主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITable ...
- iOS不可变数组的所有操作
#pragma mark 创建数组 //1.通过对象方法创建数组 NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"One", ...
- .net core 时间戳转换
/// <summary> /// 时间戳和日期的转化 /// </summary> public class DateTimeUtility { /// <summar ...
- classpath获取--getResource()
在java中的API里,有两种方式来使用classpath读取资源. 1. Class的getResource() 2. ClassLoader的getResource() 但是两者有一定区别,运行以 ...