王国军总指挥——卡西乌斯准将决定重建情报局,需要从全国各地挑选有能力的士兵,选择的标准为A,B两种能力。对于每个候选士兵,如果存在另一名士兵的两项能力均大于等于他,那么他将被淘汰。(注意:若两名士兵两项能力均相等,则认为排在后面被淘汰)。

可以认为,能力差别不大的士兵更适合在一个队伍中。(我们这样定义能力差别:设士兵i的A,B能力值为ai,bi,士兵j的A,B能力值为aj,bj,那么他们的能差别为|ai-aj|+|bi-bj|)

对于每个未被淘汰的士兵,只要某队伍中有另一个和他能力差别不大于k的士兵,他就可以加入该队伍。

现在,卡西乌斯想在符合以上条件的前提下,挑选出人数最多的队伍担当重任。

输入:第1行: 2个用空格隔开的整数:n和k ,其中n表示候选士兵总数,k如题意所述。

第2..n+1行: 第i+1行用2个以空格隔开整数ai和bi,分别表示第i个士兵A,B两种能力的能力值。

输出:只有1个整数,表示最多人数。

样例输入:5 3

2 11

4 10

3 9

1 12

6 8

样例输出:3

数据范围:20% 的数据1<=n<=1000

40% 的数据 未被淘汰的士兵总数不会多于3000人。

100%的数据.1<=n<=100000,其余数据在[0,100000000]。

感觉这题挺好的...无论是思想还是方法

题解应该说复杂了,其实这题想明白了就是傻逼题(哪题想明白了不是傻逼题?)...并没有必要用上并查集

先说说这题要我们解决的第一个问题:如果判断哪些点是可以留下来的?

根据题意,我们知道要满足没有任何一个点的横坐标和纵坐标大于等于那个点,那个点就可以留下来

要判断这两个条件看起来似乎很难,除非你打暴力我没话说

我们可以先考虑一维的情况,我们当然知道是排序一遍即可;

其实二维的也一样,我们把所有的点按照x坐标排序(假设是按从大到小排序好了)

我们可以确定,前面的点一定不可能被后面的点淘汰对吧(因为前面的x比后面的点的x大,如果是等于的情况,可任意删掉一个点,可以删掉后面的点为准)

现在的问题是,我们如何判断后面的点的y也小于前面的点的y

其实也很简单,我们不断更新最大的y,比较后面的点和当前最大y的大小即可;

接下来,第二个问题,如果判断集合最多的人数呢?

我们试着在纸上画出所有留下来的点,会发现什么神奇的性质呢?

所有的点形成的直线,是一条下降的曲线!(按x从大到小排序的情况,而且留下来的点,y是呈逐渐递增的)

这个性质有什么用呢?

我们整理一下留下来的点(还是按x从大到小排序)

如果后面的点,一定不和它前面一个点的距离满足小于等于k,那么我们是不是就可以知道它一定不在前面的集合里?它后面的点更不可能在前面的集合了(自己仔细想想就知道了)

那这样是不是直接扫一遍,不断更新最大的集合的个数就可以了

附上代码:(代码本身是按x从小到大排序,反正没有太大的区别)

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<map>
#include<set>
#include<cstdlib>
using namespace std;
const int INF = 2147483647,maxn = 100005; struct node{
int x,y;
bool operator <(const node &a)const{
return x==a.x?y<a.y:x<a.x;
}
}a[maxn]; node b[maxn];
int n,ans,k; inline int solve(int x,int y){
return abs(b[x].x-b[y].x)+abs(b[x].y-b[y].y);
} int main(){
//freopen("data","r",stdin);
freopen("troops.in","r",stdin);
freopen("troops.out","w",stdout);
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
sort(a+1,a+n+1);
int Max = a[n].y,tmp = 0,t = 1;
b[++tmp] = a[n];
for(int i=n-1;i;i--)
if(Max<a[i].y)Max = a[i].y,b[++tmp] = a[i];
for(int i=2;i<=tmp;i++){
if(solve(i,i-1)<=k)t++;else ans = max(ans,t),t = 1;
}
ans = max(ans,t);
cout<<ans;
return 0;
}

  

noip模拟赛:部队[技巧?思想?]的更多相关文章

  1. NOI.AC NOIP模拟赛 第一场 补记

    NOI.AC NOIP模拟赛 第一场 补记 candy 题目大意: 有两个超市,每个超市有\(n(n\le10^5)\)个糖,每个糖\(W\)元.每颗糖有一个愉悦度,其中,第一家商店中的第\(i\)颗 ...

  2. NOIP模拟赛20161022

    NOIP模拟赛2016-10-22 题目名 东风谷早苗 西行寺幽幽子 琪露诺 上白泽慧音 源文件 robot.cpp/c/pas spring.cpp/c/pas iceroad.cpp/c/pas ...

  3. contesthunter暑假NOIP模拟赛第一场题解

    contesthunter暑假NOIP模拟赛#1题解: 第一题:杯具大派送 水题.枚举A,B的公约数即可. #include <algorithm> #include <cmath& ...

  4. NOIP模拟赛 by hzwer

    2015年10月04日NOIP模拟赛 by hzwer    (这是小奇=> 小奇挖矿2(mining) [题目背景] 小奇飞船的钻头开启了无限耐久+精准采集模式!这次它要将原矿运到泛光之源的矿 ...

  5. 大家AK杯 灰天飞雁NOIP模拟赛题解/数据/标程

    数据 http://files.cnblogs.com/htfy/data.zip 简要题解 桌球碰撞 纯模拟,注意一开始就在袋口和v=0的情况.v和坐标可以是小数.为保险起见最好用extended/ ...

  6. 队爷的讲学计划 CH Round #59 - OrzCC杯NOIP模拟赛day1

    题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2359%20-%20OrzCC杯NOIP模拟赛day1/队爷的讲学计划 题解:刚开始理解题意理解了好半天,然后发 ...

  7. 队爷的Au Plan CH Round #59 - OrzCC杯NOIP模拟赛day1

    题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2359%20-%20OrzCC杯NOIP模拟赛day1/队爷的Au%20Plan 题解:看了题之后觉得肯定是DP ...

  8. 队爷的新书 CH Round #59 - OrzCC杯NOIP模拟赛day1

    题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2359%20-%20OrzCC杯NOIP模拟赛day1/队爷的新书 题解:看到这题就想到了 poetize 的封 ...

  9. CH Round #58 - OrzCC杯noip模拟赛day2

    A:颜色问题 题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2358%20-%20OrzCC杯noip模拟赛day2/颜色问题 题解:算一下每个仆人到它的目的地 ...

  10. CH Round #52 - Thinking Bear #1 (NOIP模拟赛)

    A.拆地毯 题目:http://www.contesthunter.org/contest/CH%20Round%20%2352%20-%20Thinking%20Bear%20%231%20(NOI ...

随机推荐

  1. ABP日志管理

    ABP日志管理 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之8.ABP日志管理 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称. ABP ...

  2. 关于通过id查询记录的一些总结

    最近在做一个oa系统,简化了账号的设置,列名均为id,类型均为varchar:有的表将id设置成了主键,有的表没有设置成主键. 通过举例说明通过id查询的一些问题. 之前登陆的时候,账号001-007 ...

  3. hdu Word Amalgamation(map)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1113 找单词 #include <iostream> #include <strin ...

  4. HDU Billboard

    题目分析:给你n张海报,一个宣传板.让你在满足海报能够贴在最高位置的时候则贴的最高,无法满足时贴的最靠左,输出海报所贴的高度.假设不能贴则输出-1. 一道非常easy,可是我没想出的基础线段树. 算法 ...

  5. linux Packet socket (1)简单介绍

    本文主要来自于linux自带的man packet手冊: http://man7.org/linux/man-pages/man7/packet.7.html 平时常常使用的INET套接字提供的是7层 ...

  6. asp.net webform easyui

    建议使用   html 页面 和 一般处理程序,一般处理程序 继承 IRequiresSessionState  ,才能用 session .

  7. 在WAMPSERVER下增加多版本的PHP(PHP5.3,PHP5.4,PHP5.5)支持。

    原文:在WAMPSERVER下增加多版本的PHP(PHP5.3,PHP5.4,PHP5.5)支持. WAMPServer可以让开发者在Windows系统下快速搭建WAMP环境,它支持多版本的Apach ...

  8. Emojicon - 为你提供emoji表情的整套方案

    Github : https://github.com/rockerhieu/emojicon 事实上国内的<表情大全>也有提供类似整套表情解决方式,并且还支持gif表情:http://w ...

  9. CentOS-6.3安装配置SVN

    安装说明 系统环境:CentOS-6.3 安装方式:yum install (源码安装容易产生版本兼容的问题) 安装软件:系统自动下载SVN软件 检查已安装版本 #检查是否安装了低版本的SVN [ro ...

  10. java设计模式之九外观模式(Facade)

    外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口 ...