刚开始接触CSS3的2D变换属性,就被这个skew()搞的一头雾水,不知道具体是怎么变化的!

研究了一会才发现,CSS3的斜切坐标系和数学中的坐标系完全不一样(设置斜切原点为左上角)

<style>
div{
width: 200px;
height: 200px;
transition:all 2s;
margin: 150px auto;
}
.div1{
background-color: #f00;
}
.div2{
background-color: #0f0;
}
</style>
<body>
<div class="div1"></div>
<div class="div2"></div>
</body>

下面我们设置鼠标经过时的skew(0,30deg)属性

.div1:hover {
transform:skew(0,30deg);
transform-origin: left top;
}

移入前

移入后

通过两幅图可以看出,skew(0,30deg);是按照水平方向Y轴,顺时针旋转  

下面我们设置鼠标经过时的skew(30deg,0)属性

.div2:hover {
transform:skew(30deg,0);
transform-origin: left top; }

移入前

移入后

通过两幅图可以看出,skew(30deg,0);是按照垂直方向X轴,逆时针旋转

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