C++类成员变量多用指针不用对象
如A类的成员变量含有B类的对象,那么每个A类对象产生或拷贝都要产生一次B类对象的构造或者拷贝,对象占的空间比较大,对象拷贝比较消耗内存。
如果换成B类的指针,A类对象拷贝,也只会产生4个字节或者8个字节(根据操作系统而定)的拷贝。
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