分类:Unity、C#、VS2015

创建日期:2016-05-02

一、简介

粒子是在三维空间中渲染出来的二维图像,主要用于在场景中表现如烟、火、水滴、落叶、……等各种效果。

Unity粒子系统 (Particle System) 的一个重要特征是,独立的粒子系统可以通过父子化到相同的根来分组,其中的所有粒子都具有自己的粒子效果 (Particle Effect),但粒子系统中的这些粒子可以一起播放、停止、暂停。

二、新版粒子系统和旧版粒子系统

Unity建议使用新版的粒子系统生成器(9.1节介绍的方式1、方式2)来制作各种粒子效果。除此之外,你也可以利用旧版的粒子系统(Legacy Particles)来制作粒子效果。

旧版粒子系统(Legacy Particles)是Unity 3.5以前的版本提供的粒子系统生成器,它由由粒子发射器(椭球粒子发射器EllipsoidParticleEmitter、网格粒子发射器MeshParticleEmitter)、粒子动画器(ParticleAnimator、WorldParticleCollider)和粒子渲染器(Particlerenderer)三个独立的部分组成。如下图所示:

如果你想利用它创建静态的粒子效果,可以将粒子发射器与粒子渲染器结台起来使用,而粒子动画器将会在不同的方向移动粒子并变换其颜色,或者通过脚本去控制粒子系统中每一个单独的粒子。

由于Unity 5.x建议使用新版的粒子系统生成器(Particle System)来制作粒子效果,而旧版粒子系统生成器已经过时,保留旧版只是为了保持和原来已经用它制作的粒子兼容,说不定到哪个版本就开始不再支持了,所以旧版粒子系统生成器就不再介绍了。

【Unity】第9章 粒子系统的更多相关文章

  1. 【Unity】9.3 粒子系统生成器详解

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 上一节已经介绍过了在Unity 5.x中两种创建粒子效果的方式(方式1.方式2). 这一节我们主要学习第2种方式的基本概 ...

  2. Unity 黑暗之光 笔记 第三章

    第三章 角色控制   1.创建游戏运行场景并导入素材资源 2.创建和管理标签 1 //const 表明这个是一个共有的不可变的变量 2 public const string ground = &qu ...

  3. Unity 黑暗之光 笔记 第一章

    第一章 设计游戏开始进入场景 1.设置相机视野同步 选中要调整的相机 GameObject - Align With View(快捷键 Ctrl + Shift + F)

  4. 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    [Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图 ...

  5. 《Cocos2d-x实战 C++卷》上线了-源码-样章-感谢大家的支持

    <Cocos2d-x实战 C++卷>上线了 感谢大家一直以来的支持! 全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节. · 各大商店 ...

  6. 粒子系统1:简介&工具使用

    直接使用工具来感受一下粒子系统的强大威力吧. 网络上有很多粒子编辑器,大多数都是收费的.magicalsoft提供了一个免费的粒子编辑器(该工具目前只有mac版本),界面如下: 我们将针对这个编辑器来 ...

  7. Unity使用C++作为游戏逻辑脚本的研究(二)

    文章申明:本文来自JacksonDunstan的博客系列文章内容摘取和翻译,版权归其所有,附上原文的链接,大家可以有空阅读原文:C++ Scripting( in Unity) 上一篇文章写完,有同学 ...

  8. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...

  9. Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册

    Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程. ...

随机推荐

  1. POJ--2406Power Strings+KMP求字符串最小周期

    题目链接:点击进入 事实上就是KMP算法next数组的简单应用.假设我们设这个字符串的最小周期为x 长度为len,那么由next数组的意义,我们知道len-next[len]的值就会等于x.这就是这个 ...

  2. Android开发之使用Intent进行自定义类型数据传输

    一.引言 我相信一定有人想通过Intent传送自定义类型的数据,但是苦于无法找到putExtra(String name,Object value)这个方法,最后都会妥协,采用字典或者全局变量来 解决 ...

  3. python之模块cmath

    # -*- coding: utf-8 -*-#python 27#xiaodeng#python之模块cmath #复数的数学函数,如log.tan.sin等函数用法,针对我目前的情况用途较少,暂不 ...

  4. Paint的基本使用

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14712.html 前言 在讲述自定义控件的时候,我们讲到了自定义控件的基本步骤,那么在自定义控件中,我们第一个需要了解的就 ...

  5. js判断当前移到浏览器版本

     navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|Android|ios)/i) 

  6. Android中为图标加上数字

    Android中为图标加上数字--用于未读短信数提醒,待更新应用数提醒等 http://flysnow.iteye.com/blog/906770

  7. 如何通过Html网页调用本地安卓app?

    如何使用html网页和本地app进行传递数据呢?经过研究,发现还是有方法的,总结了一下,大致有一下几种方式 更新一下吧,这篇日志写于2013年11月,离现在已经很久了,依然很多朋友在查阅.目前应该有更 ...

  8. [转载]Error starting Sun's native2ascii:

    原文地址:Error starting Sun's native2ascii:作者:大一吧浪 Error starting Sun's native2ascii: at org.apache.tool ...

  9. jQuery对象复制

    // 浅层复制(只复制顶层的非 object 元素) var newObject = jQuery.extend({}, oldObject); // 深层复制(一层一层往下复制直到最底层) var ...

  10. numpy中的argpartition

    numpy.argpartition(a, kth, axis=-1, kind='introselect', order=None) 在快排算法中,有一个典型的操作:partition.这个操作指: ...