Demo - 随机绘制圆环

实现思路:

  • 将一个圆环的绘制分成100份,setInterval()方法定义每隔时间n绘制一段新的,每份的开始路径都是上一次的结束路径,实现步进绘制。
  • 通过Math.random(),随机生成圆的坐标半径颜色。

实现方法:

  1. 定义画布和联系
  2. 设置步进属性
  3. 设置随机圆属性(5个参数:x,y,半径,开始,结束,方向)
  4. 循环执行绘画

<<index.html>>

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<style type="text/css">
#canvas {
border: 1px black solid;
}
</style>
</head> <body>
<canvas id="canvas" width="1000" height="400">您的浏览器不支持canvas</canvas>
<input type="button" onclick="InitDraw()" value="draw">
<script type="text/javascript">
function InitDraw() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var ctx2 = canvas.getContext('2d'); var step;
// var sAngle;
// var eAngle;
var x, y, r;
var add, stepTime, counterClockwise;
// 步进属性
step = 0;
add = Math.PI * 2 / 100;
stepTime = 20;
// 随机圆属性
sAngle = 0;
eAngle = sAngle + add;
counterClockwise = false;
x = Math.random() * 800 + 100;
y = Math.random() * 200 + 100;
r = Math.random() * 50 + 50;
ctx.strokeStyle = "#" + (Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16);
ctx.shadowColor = "#" + (Math.random() * 0x1000000 << 0).toString(16);
console.log(ctx.strokeStyle);
console.log(ctx2.strokeStyle);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.shadowOffsetX = 0;
ctx.shadowOffsetY = 0;
ctx.shadowBlur = 10; // 画圆
var drawID = setInterval(Draw, stepTime); function Draw() {
if (step < 100) {
// 绘制路径并画
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterClockwise);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
// 步进
sAngle = eAngle;
eAngle += add;
// console.log("drawID:" + drawID + ",step:" + step);
// console.log(ctx.strokeStyle);
step++;
} else {
clearInterval(drawID);
}
} }
</script>
</body> </html>

在不同的变量环境下出现了不同的情况:

  1. 全局变量:step, sAngle, eAngle , x, y, r;

    在执行绘图过程中持续变化的参数是step,sAngle,eAngle,再次调用时回到函数InitDraw();重新定义六个全局变量以及画笔样式,则重新开始绘图。上一个step和画笔样式都停留在按下button的一刻

  2. 全局变量:sAngle, eAngle; 局部变量:var step, x, y, r;

    在控制台输出情况可以看到,当起始位置为全局变量时相互干扰的非常厉害,但因为step是局部变量,调用的是不同的副本,最后两个圈均执行到了99。并且可以看到控制台中drawID是间隔出现的,对两次setInterval方法轮流执行,也就造成了sAngle位置是跳跃的虚点。

  3. 局部变量:var step ,sAngle, eAngle, x, y, r;

    但要注意的是在该示例中共用同一个画布和联系(ctx),在这里画笔的颜色和样式被刷新成为新的。那么应该如何在同一画布中同时绘画不同样式?

  4. 全局变量:step; 局部变量:var sAngle, eAngle, x, y, r;

    在第二次点击出现的圈绘到约半圈时停止

    点击button重新执行InitDraw();step=0; 从打印信息可以看到两个不同的setInterval方法对step变量相互干扰,直到step有机会到达99时停止绘图。

  5. ...一共64种变化,谨慎定义Canvas中的变量作用域

关于Context的另一个测试:

在同一个画布中调用获取两个Context,但通过输出可以看到每个画布只有一个对应的Context

经过几个Demo的分析得到以下结论:

  • 在调用同一个function时候,私有变量互不相干,会像C一样得到不同的副本各自存值
  • Canvas的Context样式(strokeStyle/shadowColor/...)是针对该Canvas(画布)唯一的
  • 如果同时调用setInterval方法,则轮流执行,1,2,1,2,1,2...以此类推
  • 谨慎使用setInterval方法,同时运行多个会导致相互干扰

遗留问题:

  • 如何同时绘画不同样式?

H5 Canvas | 画布中变量作用域与setInterval方法同步执行探究的更多相关文章

  1. 跨JavaScript对象作用域调用setInterval方法

    跨JavaScript对象作用域调用setInterval方法: var id = window.setInterval(function() {foofunc.call(this);}, 200);

  2. 控制器controller与指令中的link、controller中变量作用域的关系

    angjualrjs中的作用域与原生js中的函数嵌套原理一致,都是存在作用域的继承.若在子控制器(同样包括在指令中的link或是controllerding中定义变量,此时指令中必须未使用scope独 ...

  3. JS中for循环变量作用域--解决for循环异步执行的问题

    被这个问题困惑了很久,终于在网上找到了答案,感谢~ 现在分享给大家~ js中如何让一个for循环走完之后,再去执行下面的语句? 这涉及for循环变量作用域的问题,js中作用域只有函数作用域和全局作用域 ...

  4. C/C++语言中变量作用域:局部变量,全局变量,文件级变量

    C/C++语言中的变量分为全局变量和局部变量. 这样的划分方式的根据是变量的可见范围或者叫做作用域. 1 局部变量 局部变量指的是定义在{}中的变量,其作用域也在这个范围内.尽管常见的局部变量都是定义 ...

  5. 关于Chrome和Opera中draw Image()方法无法在canvas画布中绘制图片的问题

    var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=d ...

  6. erlang中变量作用域

    http://erlangdisplay.iteye.com/blog/315452 _开头(包括_)在erlang可以是表明,这个变量可以存任意东西,就是我们常说的全匹配,_A一般来说就是表明这个东 ...

  7. Python3中变量作用域nonlocal的总结

    最近,在工作中踩到了一个关于Python3中nonlocal语句指定的变量作用域的坑.今天趁周六休息总结记录一下. 众所周知,Python中最常见的作用域定义如下:   但是,为了更加方便地在闭包函数 ...

  8. Django 模板中 变量 过滤器的使用方法

    一.变量       1.变量的形式是:{{variable}}, 当模板引擎碰到变量的时候,引擎使用变量的值代替变量.    2.使用dot(.)能够访问变量的属性    3.当模板引擎碰到dot的 ...

  9. Javascript中this作用域以及bind方法的重写

    这是一个最近遇到的笔试题,出于尊重,不会说出该公司的名字,源于自身比较少,笔试题是将bind方法用ES3重写,使用bind这个方法,导致一时半会懵了,只记得bind可以改变this的作用域. 作为查漏 ...

随机推荐

  1. js中的property和attribute

    javascript中的property和attribute虽然都被翻译为“属性”,但是他们还是有区别的. 前两天写网页时用到checkbox,就被property和attribute弄晕了好久.后来 ...

  2. Ubuntu用户管理原理

    Ubuntu账户: Ubuntu有三类账户:超级用户.普通用户以及系统用户. 每一个用户在ubuntu中都必须拥有一种账户,在Ubuntu中, /etc/passwd用来保存每个账户的信息.实际密码保 ...

  3. 【计算几何】【二分】【随机增量法】hdu6167 Missile Interception

    n个半径为R的圆是否有公共部分,等价于询问是否存在一个半径小于R的圆,能覆盖所有n个圆的圆心. 对这n个点求最小圆覆盖即可.从网上扒了个随机增量法的代码. 这样算上二分,复杂度就是nlogn了. #i ...

  4. [HNOI/AHOI2017]影魔

    [HNOI/AHOI2017]影魔 题目大意: 有一排\(n(n\le2\times10^5)\)个数\(k_{1\sim n}\).对于点对\((i,j)\),若不存在\(k_s(i<s< ...

  5. lightoj 1229 - Treblecross 博弈论

    思路:SG函数 枚举先手的每一个位置是否有必胜. 1)如果出现了XXX则必胜: 2)如果出现了XX或X.X则必败: 3)否则计算后手的sg值和. 代码如下: #include<iostream& ...

  6. pycharm直接连接mysql数据库

    1.找到view---Tool windows -- Database 2.连接 3.输入地址,账号,密码 4.如果不能使用证明少安装了插件 点击直接安装插件 5.这样就直接能在pycharm中点击刷 ...

  7. 对oracle实例的内存(SGA和PGA)进行调整,优化数据库性

    一.名词解释 (1)SGA:SystemGlobal Area是OracleInstance的基本组成部分,在实例启动时分配;系统全局域SGA主要由三部分构成:共享池.数据缓冲区.日志缓冲区. (2) ...

  8. 如何解决weblogic server启动中在IIOP后运行缓慢

    WebLogic Server在Linux环境中,有时因为linux OS的安全包没有安装,导致weblogic server 在启动的时候会在长时间的停留在 <2/07/2009 08:54: ...

  9. socket连接和http连接的区别

    socket连接和http连接的区别 HTTP协议:简单对象访问协议,对应于应用层  ,HTTP协议是基于TCP连接的 tcp协议:    对应于传输层 ip协议:     对应于网络层 TCP/IP ...

  10. C语言-对一个结构体中的字段进行排序

    这是帮别人做的一个题目,好久没有接触过C语言了.有点发怵,只是似乎找回点当时学C语言,做课程设计的感觉. 题目:定义一个数组(学生结构体数组),里面包括学号.姓名.身份证和三科学生成绩.要求写一个函数 ...