NSOperation基本使用
NSOperation简单介绍
a. 是OC语言中基于GCD的面向对象的封装 b. 使用起来比GCD更加简单(面向对象) c. 提供了一些用GCD不好实现的功能 d. 苹果推荐使用,使用NSOperation不用关心线程以及线程的生命周期 . NSOperation是一个抽象类 i. 不能直接使用(方法没有实现) ii. 约束子类都具有共同的属性和方法 . NSOperation的子类 i. NSInvocationOperation ii. NSBlockOperation .NSOperationQueue 队列
NSInvocationOperation代码演示
. 执行操作
//创建操作
NSInvocationOperation* op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadFile:) object:@"fileName"];
//在当前线程执行方法(开始执行操作)
[op start];
. 把操作添加到队列(并开始异步执行) //创建操作
NSInvocationOperation* op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadFile:) object:@"fileName"];
//将操作添加到队列,会自动异步调用方法
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperation:op];
- (void)downloadFile:(id)object { NSLog(@"下载:%@----线程:%@", object, [NSThread currentThread]); }
. 开启多个线程, 不会顺序执行-- -》GCD并发队列, 异步执行
//队列
NSOperationQueue* queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
for (int i = ; i < ; i++) {
//创建操作
NSInvocationOperation* op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadFile:) object:@(i)];
//将操作添加到队列,会自动异步调用方法
[queue addOperation:op];
}
- (void)downloadFile:(id)object
{
NSLog(@"下载:%@----线程:%@", object, [NSThread currentThread]);
NSBlockOperation代码演示
//1. NSBlockOperation
//队列
NSOperationQueue* queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
for (int i = ; i < ; i++) { //操作
NSBlockOperation* op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"down %d %@", i, [NSThread currentThread]);
}];
[queue addOperation:op];
}
//2. NSOperationQueue添加block的operation代码更简练
NSOperationQueue* queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
for (int i = ; i < ; i++) {
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"down %d %@", i, [NSThread currentThread]);
}];
}
//3. 全局操作队列(controller的全局), 调度所有的异步操作 定义属性
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue* queue;
//懒加载队列
- (NSOperationQueue*)queue
{
if (_queue == nil) {
_queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
}
return _queue;
}
for (int i = ; i < ; i++) {
[self.queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"down %d %@", i, [NSThread currentThread]);
}];
}
//4. 监听操作完成
[op1 setCompletionBlock:^{
NSLog(@".....");
}];
线程间通讯
//1. 主队列 添加到主队列的操作,最终都执行在主线程上
[NSOperationQueue mainQueue]
//获取当前操作所在的队列
[NSOperationQueue currentQueue]
[self.queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"异步执行的 %@", [NSThread currentThread]);
//获取主队列
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"主线程?%@", [NSThread currentThread]);
//当前队列是谁呢? 正在执行操作的队列
[[NSOperationQueue currentQueue] addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"当前队列是谁呢 %@", [NSThread currentThread]);
}];
}];
}];
NSOperation中的方便的使用
1. 最大并发数
self.queue.maxConcurrentOperationCount = ;
for (int i = ; i < ; i++) {
[self.queue addOperationWithBlock:^{ //加上此代码后执行的过程?
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"%@---%d", [NSThread currentThread], i);
}];
}
• 执行过程
、把操作添加到队列 self.queue addOperationWithBlock
、去线程池去取空闲的线程, 如果没有就创建线程
、把操作交给从线程池中取出的线程执行
、执行完成后, 把线程再放回线程池中
、重复2, , 4知道所有的操作都执行完
2. 队列的暂定/继续 取消
. 暂停 判断队列是否是挂起状态时, 并不会判断队列中是否有操作 我们可以先判断下队列是否为空
if (self.queue.operationCount == )
{
NSLog(@"队列中没有操作");
return;
}
. 继续 - (IBAction)pause
{
if (self.queue.operationCount == ) {
NSLog(@"队列中没有操作");
return;
}
if (self.queue.isSuspended) { //继续
self.queue.suspended = NO;
NSLog(@"继续");
}
else {
//挂起(暂定)
self.queue.suspended = YES; NSLog(@"暂停");
}
//当前队列的操作数
NSLog(@"%lu", self.queue.operationCount);
}
. 取消(清除队列中的操作) - (IBAction)cancel
{
[self.queue cancelAllOperations];
NSLog(@"取消");
NSLog(@"%lu", self.queue.operationCount);
}
. 等待队列中的操作执行完毕
//等待队列中的操作执行完毕,会阻塞
[self.queue waitUntilAllOperationsAreFinished]; NSLog(@"over");
依赖关系
. 模拟软件的部分升级
//依赖关系
//模拟软件的部分升级
//下载压缩包
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下载 %@",[NSThread currentThread]); }];
//解压,复制到相应目录
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"解压 %@",[NSThread currentThread]); }];
//通知用户
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"通知用户升级完成 %@",[NSThread currentThread]); }];
//设置操作的依赖关系
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
//添加操作
//waitUntilFinished YES 等待所有的操作执行完成 会阻塞窗体的执行 //waitUntilFinished NO 不等待
[self.queue addOperations:@[op1,op2,op3] waitUntilFinished:NO]; NSLog(@"over"); . 循环依赖 发生循环依赖,程序不会死锁。界面也不会阻塞,操作不会执行 [op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
[op1 addDependency:op3]; . 依赖关系可以快队列执行
//设置操作的依赖关系 [op2 addDependency:op1]; [op3 addDependency:op2];
[self.queue addOperations:@[op1,op2] waitUntilFinished:NO]; NSLog(@"over");
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
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