IOS网络请求原理
1,为什么要用到网络, 只有通过网络跟外界进行数据交互,数据更新,应用才能保持哦新鲜、活力
如果没有网络,也就缺少数据变化。变成一滩死水。
2, 良好的移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据。
新闻;
视频
音乐;
lbs
电商
社交
客户端。(client) 移动应用
服务器(server):为客户端提供服务,提供数据,提供资源的机器。
请求,向服务器索取数据的一种行为。
响应:服务器对客户端的请求作出反应,一般指
客户端 发请求 服务器 向数据库拿数据 服务器拿到数据 客户端得到;
前端。 后端。
ios,android Java ,PHP ,NET
按照软件开发阶段来分, 服务器分2种
远程服务器。
外网服务器。 正式服务器。
本地服务器。
测试用。
自己的电脑上搭建本地服务器就好,
选择怎样的本地服务器。
在公司里面,有专门的人选服务器。
在学习选什么本地服务器就可以。
安装eclipse
利用java编写一套服务器程序。
配置服务器的容器。Apache Tomcat
MAMP 用这个好像也可以搭建服务器啊。
URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径。
如,http://ios。itcast。cn/ios/images/content——25.jpg
协议,不同的协议,代表着不同的资源查找方式,资源传输方式。
主机地址:存放资源的主机的ip地址。(域名)
路径: 资源在主机中的具体位置。
利用http 这种手段,在ios。itcast。cn这台电脑上ios/images/content——25.jpg的这个位置查找文件夹。
http://
超文本传输协议。访问的是远程服务器。
http协议是在网络开发中最常用的协议。
灵活
简单快速
完整的http通信可以分为2大步骤
请求; 响应。
内容
请求行 : 请求方法,请求资源路径 , HTTP 协议版本。
GET/MJserver/resources/images/1.jpg HTTP/1.1
请求头,包含了对客户端的环境描述。客户端请求的主机地址等信息。
Host:;192.168.1.105:8080 //客户端想访问的服务器主机地址。
User-Agent :Mozilla/5.0(Macintosh; Intel Mac OS X 10.9) firefox/30。0//客户端的类型,客户端的软件环境。
Accept:text/html, */* 客户端所能接收的数据类型。
Accept-Language: zh-cn //客户端的语言环境。
Accept-Encoding gzip //客户端支持的数据压缩格式。
请求体: 客户端发给服务器的具体数据, 比如文件数据。
返回时,也规定了一些东西。
1,状态行:包含了HTTP协议的版本,状态码,状态英文名称,
HTTP/1.1 200 OK
响应头;包含了对服务器的描述,对返回数据的描述
Server: Apache-coyote/1.1 //服务器的类型。
Content-type: image/jpeg //返回数据的类型
Content-Length:56811 //返回数据的长度。
Date:Mon,23,Jun2014 12:54:52 GMT 响应的时间。
实体内容: 服务器返回给客户端的具体数据, 比如文件数据。
状态码 : 200 OK 表示请求成功了
400 bad Request 客户端请求的语法错误, 服务器无法解析。
404 not found 服务器无法根据客户端的请求找到资源;
500 internal Server Error 服务器内部错误,无法完成请求。
file
访问的是本地服务器。file:// 不用加主机地址。
mailto
访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
FTP
访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://只能访问文件。
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