java中解决组件覆盖的问题!
     有时候在移动组件的时候会出现两个组件覆盖的情况,但是你想让被覆盖的组件显示出来或者不被覆盖!
在设计GUI时已经可以定义组件的叠放次序了(按摆放组件的先后顺序)。
真正麻烦的是响应哪个组件,这就要创建一个链表,把组件对象按顺序存起来,响应事件时扫描这个链表,按
链表中的先后顺序选择响应组件对象。
     所以要想满足自己的需求,那么在添加组件的时候就要注意顺序就好了!

另外如果不想用上面的方法,那么你就采用JLayeredPane这个类,分层面板可以帮助你解决覆盖中的问题!

例如moveToFront(Componet), moveToBack(Component), setPosition(), setLayer()。。。。

import java.awt.Button;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.JLayeredPane; //实现鼠标移动组件的小程序
public class ParentAndChild { static Point oldPt;
static JLayeredPane pane = new JLayeredPane();
static Button btn = new Button(), btn1 = new Button("嘻嘻嘻");
public static void main(String[] args) {
Frame fm = new Frame("哈哈哈");
fm.setVisible(true);
pane.setLayout(new FlowLayout());
fm.add(pane, "Center");
btn.setLabel("啦啦啦");
btn.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
oldPt=e.getLocationOnScreen();
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
pane.setPosition(btn, -1);
}
}); btn.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
Point pt = e.getLocationOnScreen();
btn.setLocation(new Point(btn.getX() + pt.x-oldPt.x,
btn.getY() + pt.y-oldPt.y));
oldPt=pt;
} }); btn.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
pane.add(btn);
pane.add(btn1);
fm.setSize(new Dimension(600, 800)); fm.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
} }

  

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