在Android开发中使用Ant 二:进行一次完整的打包
一次完整的Android打包要进行以下的几步:编译、代码混淆、打包apk、签名apk、apk优化。
为了能包涵使用NDK的情况,在这里使用一个有native代码的工程TestJni。
在工程根目录下新建local.properties文件,输入sdk和ndk的路径
例如:
sdk.dir=D:\\Android\\android-sdk
ndk.dir=D:\\Android\\android-ndk
在工程根目录下新建build.xml,输入代码
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="TestJni" default="my.package">
<loadproperties srcFile="local.properties" />
<loadproperties srcFile="project.properties" />
<fail message="sdk.dir is missing." unless="sdk.dir" />
<fail message="ndk.dir is missing." unless="sdk.dir" />
<target name="native">
<echo message="Building native libraries..." />
<exec executable="${ndk.dir}/ndk-build.cmd" failonerror="true" />
<echo message="DONE (Building native libraries)" />
</target>
<import file="${sdk.dir}/tools/ant/build.xml" />
<target name="my.package" depends="native,release">
</target>
</project>
my.package依赖于native和release,执行了一次ndk编译和release操作。
打开cmd,切换到工程根目录,输入ant my.package,等待build完成,在bin目录下生成了未签名的apk文件。
代码混淆
如果在project.properties中配置了proguard.config=proguard.cfg,release的时候会自动进行代码混淆。在${sdk.dir}/tools/ant/build.xml可以找到相应的target。
<target name="-release-obfuscation-check">
<echo level="info">proguard.config is ${proguard.config}</echo>
<condition property="proguard.enabled" value="true" else="false">
<and>
<isset property="build.is.mode.release" />
<isset property="proguard.config" />
</and>
</condition>
<if condition="${proguard.enabled}">
<then>
<echo level="info">Proguard.config is enabled</echo>
<!-- Secondary dx input (jar files) is empty since all the
jar files will be in the obfuscated jar -->
<path id="out.dex.jar.input.ref" />
</then>
</if>
</target>
proguard.enabled的依据就是在release模式下,并且设置proguard.config这个属性。
签名
在${sdk.dir}/tools/ant/build.xml查找release target
<target name="release"
depends="-set-release-mode, -release-obfuscation-check, -package, -post-package, -release-prompt-for-password, -release-nosign, -release-sign, -post-build"
description="Builds the application in release mode.">
</target>
我们看到有 -release-sign 这个 targer,继续查找这个target
查看第一行
<target name="-release-sign" if="has.keystore" >
如果执行签名的话 has.keystore 这个条件要成立,继续查找 has.keystore
<!-- properties for signing in release mode -->
<condition property="has.keystore">
<and>
<isset property="key.store" />
<length string="${key.store}" when="greater" length="0" />
<isset property="key.alias" />
</and>
</condition>
<condition property="has.password">
<and>
<isset property="has.keystore" />
<isset property="key.store.password" />
<isset property="key.alias.password" />
</and>
</condition>
找到上面两个 condition,has.keystore成立的条件是设置了 key.store 和 key.alias 这两个property,并且 key.store 长度不能为0。
has.password 成立的条件是,has.keystore成立, 并且设置了 key.store.password 和 key.alias.password,如果没有这两个属性的话,在build过程中会要求输入密码。
在local.properties中添加这些属性
key.store=D:\\Android\\keystore\\test_key.keystore
key.alias=test_key
key.store.password=123456
key.alias.password=123456
打开cmd,切换到工程根目录,执行 ant my.package, 在bin目录中生成了 TestJni-release.apk 。

检查生成的apk是否进行了优化

至此,打包完成。
在Android开发中使用Ant 二:进行一次完整的打包的更多相关文章
- 在Android开发中使用Ant 一:环境的搭建及入门
配置Ant环境 下载Ant:http://ant.apache.org/bindownload.cgi 在windows上应该选择zip压缩包,将zip压缩包解压到一个目录. 打开系统环境变量,在系统 ...
- 在Android开发中使用Ant 三:批量打包
批量打包最常用到的地方是进行产品推广时,为每个渠道打一个包.上一篇随笔中,介绍了怎样进行一次完整的打包,批量打包只要在此基础上做一次循环即可. 在打包之前要做两个准备工作,一个是读取渠道,一个是修改存 ...
- 设计模式笔记之二:Android开发中的MVP架构(转)
写在前面,本博客来源于公众号文章:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=402435540&idx=1&sn ...
- 【转】android开发中关于模拟器emulation的常见问题
[转]android开发中关于模拟器emulation的常见问题 Trouble: 无法启动android模拟器,提示 XDM authorization key matches an existin ...
- 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用H ...
- MVP模式在Android开发中的应用
一.MVP介绍 随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互.同一 ...
- 5个Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法
android中一个对象已经不需要了,但是其他对象还持有他的引用,导致他不能回收,导致这个对象暂存在内存中,这样内存泄漏就出现了. 内存泄漏出现多了,会是应用占用过多的没存,当占用的内存超过了系统 ...
- Builder模式详解及其在Android开发中的应用
一.引言 在Android开发中,采用Builder模式的代码随处可见,比如说Android系统对话框AlertDialog的使用或者是Android中的通知栏(Notification)的使用,又比 ...
- Dagger2在Android开发中的应用
世界是普遍联系的,任何事物和个体都直接或间接相互依赖,在时空长河中共同发展.在面向对象的世界中,更是如此,类与类之间的依赖,关联关系,模块(亦或是分层架构中的层)之间的耦合关系,都是我们在软件开发实践 ...
随机推荐
- win7左ctrl和左alt键互换
主要参考这篇文章: http://xyztony1985.blog.163.com/blog/static/3611782011752420104/ 感谢原博主 Windows Registry Ed ...
- 直接把数据库中的数据保存在CSV文件中
今天突然去聊就来写一个小小的demo喽,嘿嘿 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } ...
- C#生成不重复的随机数(转)
我们在做能自动生成试卷的考试系统时,常常需要随机生成一组不重复随机数的题目,在.net Framework中提供了一个专门用来产生随机数的类System.Random. 对于随机数,大家都知道,计算机 ...
- 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化
本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法. 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由 ...
- SQL Server 2012:SQL Server体系结构——一个查询的生命周期(第1部分)
为了缩小读取操作所涉及范围,本文首先着眼于简单的SELECT查询,然后引入执行更新操作有关的附加过程.最后你会读到,优化性能时SQLServer使用还原工具的相关术语和流程. 关系和存储引擎 如图所示 ...
- node生成自定义命令(yargs/commander)
第一部分可以生成一个自定义命令,例如常见的”express”,yargs和commander则可以在生成的自定义命令上做扩展,yargs将命令扩展成类似express --l xx的形式;而comma ...
- [Solution] 一步一步WCF(2) 终结点Endpoint
繁忙的一天又一天,不管其他,先继续WCF吧. Endpoint包含地址,绑定,契约三要素.WCF作为一个Windows平台下最大的通信框架.通过终结点承载了所有通信功能.所以终结点的作用将非常重要. ...
- sprint3(第八天)
昨天忘了发博客,最近在整合前台和后台的内容,在sprint结束前应该能整合好,然后实现前后台的联系,实现点餐功能. 最近要准备大作业也要复习四六级考试,所以花在项目的时间比较少了,请老师谅解. 燃尽图
- JavaScript--DOM修改元素的属性
一旦你获得了要修改的元素,可以有2种方式,来读取和修改它的属性:一种老的方式(它被更多的用户代理所支持)和一种新的DOM方法的方式.老的和新的用户代理都允许你以对象属性的方式获取和设置元素的属性. 先 ...
- 常用vs快捷键
Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+A+K+FCtrl+E,F ----格式化选中的代码 Ctrl+K+FCTRL + SHIFT + B生成解决方案 Alt+B+B 或 F6 生成当 ...