先上生命周期图:

Fragment的生命周期图:

与Activity的生命周期对比图:

由于Fragment是嵌在Activity中使用的,故其生命周期也是依赖于Activity的周期的,或者说Fragment的生命周期小于Activity的生命周期。

从上图的生命周期中也可以看出Fragment主要运行在Activity的onResume()与onPause()之间。一旦activity进入resumed状态(也就是running状态),就可以自由地添加和删除fragment了。因此,只有当activity在resumed状态时,fragment的生命周期才能独立的运转,其它时候是依赖于activity的生命周期变化的。

下面来看看每一个生命周期的作用:

 import android.app.Activity;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup; public class MyFragment2 extends Fragment{ @Override //fragment和activity建立关联时调用
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
} //当创建 fragment 时系统调用此方法。在其中初始化 fragment 的基础组件。可参考 activity 的说明。
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
} @Override
//当fragment加载布局文件时调用。 即fragment要画自己的界面时调用(在真正显示之前)此方法。
//这个方法返回 frament 的 layout 的根控件。如果这个 fragment 不提供界面,那它应返回 null。
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view=inflater.inflate(R.layout.fragface2,container,false);
return view;
} @Override //当activity的oncreate执行后调用
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
} @Override//与Activity的一样,此时可以看到Fragment的界面,但还不能交互
public void onStart() {
super.onStart();
} @Override//与用户交互
public void onResume() {
super.onResume();
} @Override//可见不可交互
public void onPause() {
super.onPause();
} @Override//不可见,fragment进入后台模式
public void onStop() {
super.onPause();
} @Override// 当fragment中的视图被移除的时候,调用这个方法。
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
} @Override//Fragment被销毁的时候
public void onDestroy() {
super.onDestroy(); } @Override //解除与Activity关联时调用
public void onDetach() {
super.onDetach();
} @Override
public void onStop() { Log.e("robin debug", "fragment onStop...2");
super.onStop();
} }

fragment的基本使用步骤详看 http://www.cnblogs.com/huaqing-wkc/p/4926288.html

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