移动端touchstart、touchmove事件的基本使用
在pc端,我们通常使用$(window).scroll()事件来监听元素的位置,来做一些入场动效,如:
$(window).scroll(function(){
var panel3Move = document.getElementById('panel3').offsetTop <= ($(window).scrollTop() + 656);
panel3Move && move('.panel1-man .man2').set('opacity', '1').duration('2.8s').end();
}
那么在移动端开发中,也经常有手指滑动时做相关处理的需求,如 下滑时导航条吸顶、上滑时又恢复原态,下拉刷新、上拉加载更多等等.. 可是window对象的scroll事件在移动端有个致命的缺点:“必须手指松开才能触发”!,用户体验非常差劲,幸运的是移动端提供了touch系列事件,问题也就迎刃而解了..
思路:开启touchStart、touchMove或者touchEnd的事件监听,当手指按下的时候记录初始位置,再根据滑动后的位置做减法,即可以判断上滑/下滑,再处理相应的业务逻辑
代码片段:
options: {
startX: null,
startY: null
},
touchStart: function(event){
var self = touchMain;
try{
var touch = event.touches[0], //获取第一个触点
x = Number(touch.pageX), //页面触点X坐标
y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标
//记录触点初始位置
self.options.startX = x;
self.options.startY = y;
}catch(e){
console.log(e.message)
}
},
/**
* 滑动时判断下滑、上滑
* @param {[type]} event
* @param {[type]} upcallback [上滑回调函数]
* @param {[type]} downcallback [下滑回调函数]
*/
touchMove: function(event,upcallback,downcallback){
var self = touchMain;
try{
var touch = event.touches[0], //获取第一个触点
x = Number(touch.pageX), //页面触点X坐标
y = Number(touch.pageY); //页面触点Y坐标
//判断滑动方向
if (y - self.options.startY > 0) {
//console.log('下滑了!');
downcallback && downcallback();
}else{
//alert('上滑了!');
upcallback && upcallback();
}
}catch(e){
console.log('滑动时出错:',e.message)
}
},
使用:
//下滑显示、上滑隐藏
require(['touch'],function(){
var $getTicktImgSection = $('#getTicktImgSection');
document.addEventListener('touchstart',window.touchMain.touchStart,false);
document.addEventListener('touchmove',function(event){
window.touchMain.touchMove(event,function(){//上滑
$getTicktImgSection.css({'right':'-800px'})
},function(){//下滑
$getTicktImgSection.css({'right':'1em'})
})
},false);
})
完整代码:https://github.com/helijun/component/tree/master/touch
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