第05组 Beta冲刺(2/4)
第05组 Beta冲刺(2/4)
队名:天码行空
组长博客连接
作业博客连接
团队燃尽图(共享):

GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享):

组员情况:
组员1:卢欢(组长)
过去两天完成了哪些任务:编辑关卡实现
接下来的计划:做关卡
剩下任务:编辑关卡
遇到困难:代码实现遇到瓶颈
收获:有了更清晰的思路
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试及其不方便
有哪些收获和疑问:程序完工,收尾阶段
组员2:周华
过去两天完成了哪些任务:设计关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续编辑关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:学会关卡设计
组员3:张火标
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员4:钟璐英
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员5:古力亚尔·艾山
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计,编辑地图
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续编辑地图,设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡有点费力
有哪些收获和疑问:学会了如何设计游戏地图
组员6:张聪
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员7:严喜
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员8:池九锡
过去两天完成了哪些任务:完善怪物的模型动画,角色和地图的交互动画。
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:地图方块贴图
还剩下哪些任务:优化游戏元素交互
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:maya的使用
有哪些收获和疑问:提高了审美能力
组员9:杨忠燎
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:收尾阶段,学会关卡设计
组员10:汪佳祥
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡不熟练
有哪些收获和疑问:学会设计游戏地图
组员11:陈天恒
过去两天完成了哪些任务:实现了关卡编辑中的AI控制
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:完善AI
还剩下哪些任务:完善AI和BUG修改
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:收尾阶段,学到了很多AI内容
组内最新成果展示


会议合照

会议耗时记录
| 第N次会议 | 耗时(分钟) |
|---|---|
| 1 | 15 |
| 2 | 25 |
| 3 | 25 |
| 4 | 20 |
| 5 | 20 |
个人部分
- 个人PSP
| PSP | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 30 | 25 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 5 | 5 |
| Development | 开发 | 150 | 250 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 30 | 80 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 15 | 10 |
| Design Review | 设计复审 | 5 | 5 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
| Design | 具体设计 | 10 | 15 |
| Coding | 具体编码 | 240 | 265 |
| Code Review | 代码复审 | 5 | 10 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 10 | 10 |
| Reporting | 报告 | 0 | 0 |
| Test Repor | 测试报告 | 0 | 0 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 0 | 0 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 5 | 15 |
| 合计 | 503 | 685 |
- 个人学习进度条
| 第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 10 | 10 | 加强了团队意识,学习开发工具使用 |
| 2 | 50 | 50 | 8 | 18 | 深入学习开发工具,并且熟悉美工 |
| 3 | 100 | 100 | 6 | 24 | 进行编辑器设计 |
| 4 | 100 | 190 | 6 | 30 | 学习到了设计编辑器 |
| 5 | 500 | 690 | 10 | 40 | 学习到了设计动画 |
| 6 | 300 | 990 | 10 | 50 | 学习到了游戏策划 |
| 7 | 200 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了怪物AI设计 |
| 8 | 400 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了图鉴制作 |
| 9 | 400 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了服务器搭建 |
第05组 Beta冲刺(2/4)的更多相关文章
- 第05组 Beta冲刺(1/4)
第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(3/4)
第05组 Beta冲刺(3/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(4/4)
第05组 Beta冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(4/4)
第05组 Beta冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(3/4)
第05组 Beta冲刺(3/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(2/4)
第05组 Beta冲刺(2/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(1/4)
第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta版本演示
第05组 Beta版本演示 小组信息 组名:天码行空 组长博客:地址 组内成员: 组员 学号 卢欢(组长) 031702513 陈天恒 031702527 古力亚尔·艾山 031702511 张聪 0 ...
- 第05组 Alpha冲刺(4/4)
第05组 Alpha冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了 ...
随机推荐
- SSM框架之SpringMVC(4)返回值类型及响应数据类型
SpringMVC(4)返回值类型及响应数据类型 1. 返回值分类 1.1. 返回字符串 Controller方法返回字符串可以指定逻辑视图的名称,根据视图解析器为物理视图的地址. @RequestM ...
- 龙芯(mips64)电脑安装NodeJS
背景 龙芯是国产的cpu,采用是mips架构,就类似大家熟知的x86.arm. 最近在一台龙芯电脑(系统是中兴新支点,Linux)上调试前端应用(electron),于是就需要安装NodeJS. 但是 ...
- Ted:1 Vulnhub Walkthrough
主机层面端口扫描: ╰─ nmap -p1-65535 -sV -A 10.10.202.134 Starting Nmap 7.70 ( https://nmap.org ) at 2019-08- ...
- iOS中dealloc原理
参考链接: https://www.jianshu.com/p/eec3fb94b2e6
- mongo shell 通过返回信息定位错误点
有时候我们会通过mongo shell 运行一些脚本,去执行更新或运维需求.mongo shell 可执行的代码可以实现比较复杂的功能,代码也可以比较丰富.当执行报错时,如果可以快速定位到错误点,对解 ...
- mybatis+sqlServer 实现insertOrUpdate
这两天遇到一个头疼的问题,我们系统需要请求第三方数据,第三方收到请求后会生成相应的数据并入库,我们通过定时任务将第三方数据同步到我们数据库.当我们发送请求后第三方会立即返回一个值,我们会根据返回值去数 ...
- 华为网络设备修改console密码
user-interface con 0set authentication password cipher 新密码 有的版本为 <FW> system-view[FW] user-int ...
- sql server数据库查询取出重复数据记录
问题:博主在2011年6月,广东技术师范大学大四的时候,从学校计算机科学学院网站看到招聘信息并到广东中原地产IT部面试,很清楚记得当时的面试题目:怎么从数据库里面查询重复记录. 解决方案:在sql s ...
- Dockerfile优化
总结: 1.编写.dockerignore文件 2.容器只运行单个应用 3.将多个RUN指令合并为一个 4.基础镜像的标签不要用latest 5.每个RUN指令后删除多余文件 6.选择合适的基础镜像( ...
- CodeForces-1265E(期望)
题意 有1~n镜子,每个镜子说你漂亮的概率是pi/100,如果第i个回答你漂亮那么就一直问到第n个说漂亮为止,否则重新从1开始问,一天只问一个镜子,问直到镜子n说你漂亮的期望天数. 思路 设Ei为问到 ...