第05组 Beta冲刺(2/4)
第05组 Beta冲刺(2/4)
队名:天码行空
组长博客连接
作业博客连接
团队燃尽图(共享):

GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享):

组员情况:
组员1:卢欢(组长)
过去两天完成了哪些任务:编辑关卡实现
接下来的计划:做关卡
剩下任务:编辑关卡
遇到困难:代码实现遇到瓶颈
收获:有了更清晰的思路
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试及其不方便
有哪些收获和疑问:程序完工,收尾阶段
组员2:周华
过去两天完成了哪些任务:设计关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续编辑关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:学会关卡设计
组员3:张火标
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员4:钟璐英
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员5:古力亚尔·艾山
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计,编辑地图
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续编辑地图,设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡有点费力
有哪些收获和疑问:学会了如何设计游戏地图
组员6:张聪
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员7:严喜
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思
组员8:池九锡
过去两天完成了哪些任务:完善怪物的模型动画,角色和地图的交互动画。
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:地图方块贴图
还剩下哪些任务:优化游戏元素交互
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:maya的使用
有哪些收获和疑问:提高了审美能力
组员9:杨忠燎
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:收尾阶段,学会关卡设计
组员10:汪佳祥
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡不熟练
有哪些收获和疑问:学会设计游戏地图
组员11:陈天恒
过去两天完成了哪些任务:实现了关卡编辑中的AI控制
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:完善AI
还剩下哪些任务:完善AI和BUG修改
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:收尾阶段,学到了很多AI内容
组内最新成果展示


会议合照

会议耗时记录
| 第N次会议 | 耗时(分钟) |
|---|---|
| 1 | 15 |
| 2 | 25 |
| 3 | 25 |
| 4 | 20 |
| 5 | 20 |
个人部分
- 个人PSP
| PSP | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 30 | 25 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 5 | 5 |
| Development | 开发 | 150 | 250 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 30 | 80 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 15 | 10 |
| Design Review | 设计复审 | 5 | 5 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
| Design | 具体设计 | 10 | 15 |
| Coding | 具体编码 | 240 | 265 |
| Code Review | 代码复审 | 5 | 10 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 10 | 10 |
| Reporting | 报告 | 0 | 0 |
| Test Repor | 测试报告 | 0 | 0 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 0 | 0 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 5 | 15 |
| 合计 | 503 | 685 |
- 个人学习进度条
| 第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 10 | 10 | 加强了团队意识,学习开发工具使用 |
| 2 | 50 | 50 | 8 | 18 | 深入学习开发工具,并且熟悉美工 |
| 3 | 100 | 100 | 6 | 24 | 进行编辑器设计 |
| 4 | 100 | 190 | 6 | 30 | 学习到了设计编辑器 |
| 5 | 500 | 690 | 10 | 40 | 学习到了设计动画 |
| 6 | 300 | 990 | 10 | 50 | 学习到了游戏策划 |
| 7 | 200 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了怪物AI设计 |
| 8 | 400 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了图鉴制作 |
| 9 | 400 | 1390 | 12 | 62 | 学习到了服务器搭建 |
第05组 Beta冲刺(2/4)的更多相关文章
- 第05组 Beta冲刺(1/4)
第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(3/4)
第05组 Beta冲刺(3/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(4/4)
第05组 Beta冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(4/4)
第05组 Beta冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(3/4)
第05组 Beta冲刺(3/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(2/4)
第05组 Beta冲刺(2/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta冲刺(1/4)
第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...
- 第05组 Beta版本演示
第05组 Beta版本演示 小组信息 组名:天码行空 组长博客:地址 组内成员: 组员 学号 卢欢(组长) 031702513 陈天恒 031702527 古力亚尔·艾山 031702511 张聪 0 ...
- 第05组 Alpha冲刺(4/4)
第05组 Alpha冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了 ...
随机推荐
- ES6 解构 destructuring
解构的作用:简化书写长度,提升开发效率. 解构对象 在开发中我们常用到使用ajax请求数据,并且把数据渲染到页面上.可能这个数据返回的对象或数组.例如返回一个obj{name:'zwq',age:18 ...
- SQL保留2位小数
truncate(num, 位数); );
- C# List、Array、Dictionary之间相互转换
Array转换为List List转换为Array Array转Dictionary Dictionary转Array List转Dictionary Dictionary转List IQueryab ...
- 数据结构导论 四 线性表的顺序存储VS链式存储
前几章已经介绍到了顺序存储.链式存储 顺序存储:初始化.插入.删除.定位 链式存储:初始化.插入.删除.定位 顺序存储:初始化 strudt student{ int ID://ID char nam ...
- 数组类的创建——StaticArray.h
创建好的基于顺序存储结构的线性表存在两个方面的问题:1)功能上的问题:数组操作符的重载带来的问题,有可能线性表被无用为数组了,线性表被当做数组来使用了.2)效率方面的问题 本篇博客就要解决功能上的问题 ...
- Network出现两次相同请求?
出现的状况 Network中出现了两个相同的请求(如图),两个发起了同样的请求,花的时间却不同,一个55ms,一个花了294ms. 两个相同的请求 什么情况啊?研究了一番,我发现有一个地方是不同的 ...
- 【Java】导入项目时,出现The project cannot be built until build path errors are resolved错误解决方法
先检查jar包,jar包的地址如果不一样需要remove后重新导入的,右键项目→Build Path. 看额外的jar包有没有×,地址正不正确,要是不正确,remove错误jar包,再点击Add Ex ...
- Linux下dos2unix命令将windows文件编码格式dos转换成Unix格式
问题描述: 在Windows系统下面使用文本编辑器notepad后传到Linux系统下的话 Linux下处理和执行一般都存在一些问题,我们可以通过命令查看文件是否是dos格式的, 如果有如图所示的M标 ...
- SQLServer之数据库表转化为实体类【带注释】
1.在开发过程中,有时候需要将数据库表转化为实体类.手敲除了不方便,还容易出错.本着DRY+懒人原则,参考了一位老司机的博客[见底部],并在其基础上进行了优化.[原先是不带注释的] DECLARE @ ...
- Map 集合 和 String 字符串相互转换工具类
package com.skynet.rimp.common.utils.util; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import ...