《VR入门系列教程》之10---3D图形学初识
第三章 基于Oculus Rift开发桌面端VR应用
3D图形学基础定义
graphics) are graphics that use a three-dimensional representation of geometric data (often Cartesian) that is stored in the computer for the purposes of performing calculations and rendering 2D images. Such images may be stored for viewing later or displayed
in real-time.
三维坐标系统

《VR入门系列教程》之10---3D图形学初识的更多相关文章
- 《VR入门系列教程》之19---GearVR开发初识
本章我们来介绍一下如何在移动VR设备的佼佼者GearVR上进行开发,之前我们在桌面端的VR开发想法可以直接应用在移动端,但是仍然会有些不一样的技术需要注意.这次,我们仍然采用Unity3D引擎构建示例 ...
- 《VR入门系列教程》之14---面向大众的Unity3D
大众化的游戏引擎--Unity3D 并不是所有VR应用都是游戏,然而现在做VR开发的几乎都会用专业游戏引擎来做,因为游戏引擎既满足了一个引擎的要求又可以方便地制作出高品质的VR应用.一个游戏引 ...
- 《VR入门系列教程》之2---VR头显
什么是虚拟现实? 虚拟现实的目标:让人们相信真实地处于一个虚拟世界中.要达到这个目标就得让人们的大脑(负责视觉和运动感知部分)欺骗他们.不同技术合在一起才可以创造这种幻觉,包括: 全立 ...
- 《VR入门系列教程》之1---预热篇
序 初识虚拟现实技术,非常倾心,奋力习之,阅<Learning Virtual Reality>一书之后觉得甚好,但不愿独乐乐,于是翻译之,与大家共同学习.本人学艺不精,难免有翻 ...
- 《VR入门系列教程》之13---相机与立体渲染
相机.透视图.视口.投影 渲染好的场景都需要一个可以供用户查看的视图,我们通常在3D场景中用相机来提供这种需求.相机相对场景有位置和方向,就像我们生活中的相机一样,它也提供透视图查看方式,这种 ...
- 《VR入门系列教程》之5---应用方向
VR应用方向 面向消费者的虚拟现实才发展了几年,就出现了大量应用程序,虚拟现实抓住了人们对未来的渴望.开发者甚至想要把整个现实世界都做成虚拟现实,这些都是可以理解的. 但是,现在仍然没 ...
- 《VR入门系列教程》之3---运动追踪与输入设备
运动追踪设备 第二种可以使人脑相信它真实处于虚拟世界的关键技术就是运动追踪技术,它可以通过追踪头部的运动状态实时更新渲染的场景.这与我们在真实世界中观看周围非常类似. 高速的惯性测量单元( ...
- 《VR入门系列教程》之20---使用Oculus移动端SDK
使用Oculus移动端SDK 在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com ...
- 《VR入门系列教程》之18---Oculus代码剖析
代码剖析 原文作者:Tony Parisi 那么,Unity究竟是如何支持Oculus VR运行的?首先,我们来看看Unity场景是如何构建的.在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预 ...
随机推荐
- Design Thinking Workshop @ Agile Tour 2013 Shanghai
设计思维工作坊 上周日在2013年敏捷之旅上海站,引导分享了一个设计思维的工作坊.这个工作坊持续了3个小时.来篇流水账分享给大家. 我们的设计挑战是什么呢?左思右想,在准备设计挑战题目的时候纠结了好久 ...
- Linux使用daemontools
功能: 在使用memcached时候,怕因为一些不可预知的因素导致memcached进程死掉,而又不能及时的发现重启,可以通过daemontools来管理memcached的启动,当memcached ...
- 深入理解Java G1垃圾收集器
本文首先简单介绍了垃圾收集的常见方式,然后再分析了G1收集器的收集原理,相比其他垃圾收集器的优势,最后给出了一些调优实践. 一,什么是垃圾回收 首先,在了解G1之前,我们需要清楚的知道,垃圾回收是什么 ...
- SecureCRT的安装以及破破解(内含安装包)
1.百度网盘连接:链接:https://pan.baidu.com/s/13i8sblGthYtj2SbUTrbmsg 提取码:8cw1 2.解压前先关闭电脑防护软件,否则会杀掉破解软件的 3.压缩 ...
- 第五章 .net core该怎么玩
项目目标部署环境:CentOS 7+ 项目技术点:.netcore2.0 + Autofac +webAPI + NHibernate5.1 + mysql5.6 + nginx 开源地址:https ...
- Laravel --- 【转】安装调试利器 Laravel Debugbar
[转]http://www.tuicool.com/articles/qYfmmur 1.简介 Laravel Debugbar 在 Laravel 5 中集成了 PHP Debug Bar ,用于显 ...
- C语言:正负数之间取模运算(转载)
如果 % 两边的操作数都为正数,则结果为正数或零:如果 % 两边的操作数都是负数,则结果为负数或零.C99 以前,并没有规定如果操作数中有一方为负数,模除的结果会是什么.C99 规定,如果 % 左边的 ...
- Appium+python自动化(十五)- Android 这些基础知识,你知多少???(超详解)
简介 前边具体操作和实战已经讲解和分享了很多了,但是一些android的一些基础知识,你又知道多少了,你都掌握了吗?这篇就由宏哥给小伙伴们既是一个分享,又是对前边的一次总结.为什么要对这些做一个简单的 ...
- CDH 5.15.2 离线安装
一.前置准备 1. 基础信息 1.1 机器 机器名 服务 hadoop1 主节点 hadoop2 data.task hadoop3 data.task 1.2 服务版本 服务 版本 cdh 5.15 ...
- django基础知识之定义视图:
定义视图 本质就是一个函数 视图的参数 一个HttpRequest实例 通过正则表达式组获取的位置参数 通过正则表达式组获得的关键字参数 在应用目录下默认有views.py文件,一般视图都定义在这个文 ...