1、浏览器渲染原理

在讲DOM操作的最佳性能实践之前,先介绍下浏览器的基本渲染原理。

分为以下四个步骤:

  • 解析HTML(HTML Parser)

  • 构建DOM树(DOM Tree)

  • 渲染树构建(Render Tree)

  • 绘制渲染树(Painting)

浏览器请求解析(Parser) HTML 文档,并将各标记逐个转化成 DOM 节点(DOM Tree)。同时也会解析外部 CSS 文件以及样式元素中的样式数据。HTML 中这些带有视觉指令的样式信息将用于创建另一个树结构:呈现树(Render Tree)。呈现树(Render Tree)包含多个带有视觉属性(如颜色和尺寸)的矩形。这些矩形的排列顺序就是它们将在屏幕上显示的顺序。呈现树(Render Tree)构建完毕之后,进入“布局”处理阶段,也就是为每个节点分配一个应出现在屏幕上的确切坐标。下一个阶段是绘制(Painting) - 浏览器会遍历呈现树(Render Tree),由用户界面后端层将每个节点绘制出来。

需要着重指出的是,这是一个渐进的过程。为达到更好的用户体验,浏览器会力求尽快将内容显示在屏幕上。它不必等到整个 HTML 文档解析完毕之后,就会开始构建呈现树和设置布局。在不断接收和处理来自网络的其余内容的同时,浏览器会将部分内容解析并显示出来。

2、Repaints and reflows

Repaint:可以理解为重绘或重画,当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,例如改变背景颜色 。则就叫称为重绘。
Reflows:可以理解为回流、布局或者重排,当渲染树(render Tree)中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow),也就是重新布局(relayout)。

回流或者重绘何时触发?

改变用于构建渲染树的任何内容都可能导致重绘或回流,例如:
1、添加,删除,更新DOM节点
2、用display: none(回流和重绘)或者visibility: hidden隐藏节点(只有重绘,因为没有几何更改)
3、添加样式表,调整样式属性
4、调整窗口大小,更改字体大小
5、页面初始化的渲染
6、移动DOM元素
。。。

我们来看几个例子:

 var bstyle = document.body.style; // cache

 bstyle.padding = "20px"; // reflow, repaint

 bstyle.border = "10px solid red"; // another reflow and a repaint

 bstyle.color = "blue"; // repaint only, no dimensions changed

 bstyle.backgroundColor = "#fad"; // repaint

 bstyle.fontSize = "2em"; // reflow, repaint

 // new DOM element - reflow, repaint

 document.body.appendChild(document.createTextNode('dude!'));

我们可以想象一下,如果直接在渲染树(render Tree)最后面增加或者删除一个节点,这对于浏览器渲染页面来说无伤大雅,因为只需要在渲染树(render Tree)的末端重绘那一部分变动的节点。但是,如果是在页面的顶部变动一个节点,浏览器需要重新计算渲染树(render Tree),导致渲染树(render Tree)的一部分或全部发生变化。渲染树(render Tree)重新建立后,浏览器会重新绘制页面上受影响的元素。重排的代价比重绘的代价高很多,重绘会影响部分的元素,而重排则有可能影响全部的元素。

3、DOM操作最佳实践

DOM操作带来的页面 Repaints 和 Reflows 是不可避免的,但可以遵循一些最佳实践来最大限度地减少Repaints 和 Reflows。如下是一些具体的实践方法:

3.1、合并多次的DOM操作

 // bad

 var left = 10,

 top = 10;

 el.style.left = left + "px";

 el.style.top = top + "px";

 // better

 el.className += " theclassname";

 // better

 el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";

由于与渲染树更改相关的 Repaints and Reflows 是代价非常高,因此现代浏览器针对频繁的 Repaints and Reflows 有性能的优化。 一个策略是浏览器将设置脚本所需更改的队列,并分批执行。 这样,每个需要 Reflows 的几个变化将被组合,并且将仅计算一个 Reflows 。 浏览器可以添加排队的更改,然后在一定时间过去或达到一定数量的更改后刷新队列(并不是所有的浏览器都存在这样的优化。推荐的方式是把DOM操作尽量合并)。但有时脚本可能会阻止浏览器优化 Reflows ,并使其刷新队列并执行所有批量更改。 当您请求如下样式信息时(并非包含全部),会发生这种情况。见下图:

以上所有这些基本上都是请求有关节点的样式信息,浏览器必须提供最新的值。 为了做到这一点,它需要应用所有计划的更改,刷新队列,强行回流。所以在有大批量DOM操作时,应避免获取DOM元素的布局信息,使得浏览器针对大批量DOM操作的优化不被破坏。如果需要这些布局信息,最好是在DOM操作之前就去获取。

 //bad

 var bstyle = document.body.style;

 bodystyle.color = 'red';

 tmp = computed.backgroundColor;

 bodystyle.color = 'white';

 tmp = computed.backgroundImage;

 bodystyle.color = 'green';

 tmp = computed.backgroundAttachment;

 //better

 tmp = computed.backgroundColor;

 tmp = computed.backgroundImage;

 tmp = computed.backgroundAttachment;

 bodystyle.color = 'yellow';

 bodystyle.color = 'pink';

 bodystyle.color = 'blue';

3.2、让DOM元素脱离渲染树(render Tree)后修改

(1)使用文档片段
DocumentFragments 是DOM节点。它们不是主DOM树的一部分。通常的用例是创建文档片段,将元素附加到文档片段,然后将文档片段附加到DOM树。在DOM树中,文档片段被其所有的孩子所代替。因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中,所以将子元素插入到文档片段时不会引起页面回流(Reflow)。当然,最后一步把文档片段附加到页面的这一步操作还是会造成回流(Reflow)。

 var fragment = document.createDocumentFragment();

 // 一些基于fragment的大量DOM操作

 ...

 document.getElementById('myElement').appendChild(fragment);

(2)通过设置DOM元素的display样式为none来隐藏元素
原理是先隐藏元素,然后基于元素做DOM操作,经过大量的DOM操作后才把元素显示出来。

 var myElement = document.getElementById('myElement');

 myElement.style.display = 'none';

 // 一些基于myElement的大量DOM操作

 ...

 myElement.style.display = 'block';

(3)克隆DOM元素到内存中
这种方式是把页面上的DOM元素克隆一份到内存中,然后再在内存中操作克隆的元素,操作完成后使用此克隆元素替换页面中原来的DOM元素。

 var old = document.getElementById('myElement');
var clone = old.cloneNode(true);
// 一些基于clone的大量DOM操作
...
old.parentNode.replaceChild(clone, old);

3.3、使用局部变量缓存样式信息

获取DOM的样式信息会有性能的损耗,所以如果存在循环调用,最佳的做法是尽量把这些值缓存在局部变量中。

 // bad

 function resizeAllParagraphsToMatchBlockWidth() {

 for (var i = 0; i < paragraphs.length; i++) {

 paragraphs[i].style.width = box.offsetWidth + 'px';

 }

 }

 // better

 var width = box.offsetWidth;

 function resizeAllParagraphsToMatchBlockWidth() {

 for (var i = 0; i < paragraphs.length; i++) {

 paragraphs[i].style.width = width + 'px';

 }

 }

3.4、 设置具有动画效果的DOM元素为固定定位

使用绝对定位使得该元素在渲染树中成为 body 下的一个直接子节点,因此当它进行动画时,它不会影响太多其他节点。

4、dom操作性能查看

4.1.1、首先用谷歌浏览器打开如上的链接。按下F12,切换到Performance选项

4.1.2、按下ctrl + E(或者点击小圆点)开始录制,点击 body 区域,待文字变成绿色后点击“stop”停止录制

4.1.3、选中上图中蓝色(js堆)突然升高的部分,表示刚才点击body的过程,滚动鼠标放大主线程

4.1.4、点击圆点旁边的clear按钮清空,重复上述的操作,直到文字变蓝色停止:

4.2、频繁回流造成的影响

谷歌文档给的例子,链接地址如下:animation

优化前的代码:

 var pos = m.classList.contains('down') ?

 m.offsetTop + distance : m.offsetTop - distance;

 if (pos < 0) pos = 0;

 if (pos > maxHeight) pos = maxHeight;

 m.style.top = pos + 'px';

 if (m.offsetTop === 0) {

 m.classList.remove('up');

 m.classList.add('down');

 }

 if (m.offsetTop === maxHeight) {

 m.classList.remove('down');

 m.classList.add('up');

 }

优化后的代码:

 var pos = parseInt(m.style.top.slice(0, m.style.top.indexOf('px')));

 m.classList.contains('down') ? pos += distance : pos -= distance;

 if (pos < 0) pos = 0;

 if (pos > maxHeight) pos = maxHeight;

 m.style.top = pos + 'px';

 if (pos === 0) {

 m.classList.remove('up');

 m.classList.add('down');

 }

 if (pos === maxHeight) {

 m.classList.remove('down');

 m.classList.add('up');

 }

先节流cpu,然后加多小“谷歌”图标,直到图标速度明显减慢,再点击“Optimize”优化按钮,可以明显感受出差距。

前端最佳实践——DOM操作的更多相关文章

  1. Web 前端最佳实践

    Web 最佳实践   前端   选择器 尽量使用ID选择器 基于Id的选择器:先使用ID选择器定位,然后再使用find方法精确查找   // Fast: $( "#container div ...

  2. python 之 前端开发( DOM操作)

    11.47 DOM操作 查找节点: 11.471 直接查找 document.getElementById //根据ID获取唯一一个标签 document.getElementsByClassName ...

  3. web前端开发最佳实践笔记

    一.文章开篇 由于最近也比较忙,一方面是忙着公司的事情,另外一方面也是忙着看书和学习,所以没有时间来和大家一起分享知识,现在好了,终于回归博客园的大家庭了,今天我打算来分享一下关于<web前端开 ...

  4. Google的网站性能优化最佳实践

    网站性能最佳实践   当描述一个web页面的页面速度,评价的一致性遵循许多不同的规则.这些规则是任何阶段的web开发可以应用的前端最佳实践.这个文档的每个规则都陈述于此,无论你是否运行页面测速工具-- ...

  5. Web前端开发最佳实践(13):前端页面卡顿?可能是DOM操作惹的祸,你需要优化代码

    文档对象模型(DOM)是一个独立于特定语言的应用程序接口.在浏览器中,DOM接口是以JavaScript语言实现的,通过JavaScript来操作浏览器页面中的元素,这使得DOM成为了JavaScri ...

  6. 前端页面卡顿?或是DOM操作惹的祸,需优化代码

    文档对象模型(DOM)是一个独立 于特定语言的应用程序接口.在浏览器中,DOM接口是以JavaScript语言实现的,通过JavaScript来操作浏览器页面中的元素,这使得 DOM成为了JavaSc ...

  7. Web前端优化最佳实践及工具集锦

    Web前端优化最佳实践及工具集锦 发表于2013-09-23 19:47| 21315次阅读| 来源Googe & Yahoo| 118 条评论| 作者王果 编译 Web优化Google雅虎P ...

  8. 基于AngularJS的前端云组件最佳实践

    AngularJS是google设计和开发的一套前端开发框架,他能帮助开发人员更便捷地进行前端开发.AngularJS是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计的,它非常全面且简单易学习,因此Angu ...

  9. Web前端开发最佳实践系列文章汇总

    Web前端开发最佳实践(1):前端开发概述 Web前端开发最佳实践(2):前端代码重构 Web前端开发最佳实践(3):前端代码和资源的压缩与合并 Web前端开发最佳实践(4):在页面中添加必要的met ...

随机推荐

  1. docker的安装及常用命令

    一:概述 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器或Windows 机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用 ...

  2. vue axios 总结篇

    1.npm --save 和 --save-dev 有什么区别 发布到线上的叫生产环境~,在本地开发的时候叫开发环境,--save就是会打包到线上去并且在线上环境能用到的,比如你npm install ...

  3. BZOJ 1191: [HNOI2006]超级英雄Hero(二分图匹配)

    1191: [HNOI2006]超级英雄Hero Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 6263  Solved: 2799[Submit][ ...

  4. MDS 多活配置

    CephFS 介绍及使用经验分享 阅读 1179 收藏 2 2019-01-14 原文链接:www.jianshu.com WebRTC SFU中发送数据包的丢失反馈juejin.im 目录 Ceph ...

  5. 【JS】327- javascript 的 api 设计原则

    点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博 ...

  6. Linux配置开机自启动的两种方法

    一.通过rc.local该文件实现开机自启   1:编写测试脚本 [root@host1 ~]# vim test.sh #!/bin/bash /bin/echo $(/bin/date +%F_% ...

  7. Dapr 运用之 Java gRPC 调用篇

    JAVA GRPC 服务与调用 安装协议编译器 下载对应的版本编译器,并把路径加入到环境变量中,执行以下命令生成代码 protoc -I=$SRC_DIR --java_out=$DST_DIR $S ...

  8. 【Maven】plugin使用学习

    Maven plugin使用学习 官网可用的插件:http://maven.apache.org/plugins/index.html 目录 ============================= ...

  9. Java入门(一)——类、抽象类和接口

    Java是一门面向对象语言,可以看出"对象"在Java有着举足轻重的位置.那么,"对象"从何而来呢?那必须是丈母娘造出来的,下面我们就先来说说这个丈母娘--类. ...

  10. linux环境下zookeeper下载安装

    步骤一:安装配置jdk环境 1.下载解压jdk-8u221-linux-x64.tar.gz 2.打开 配置文件,vim /etc/profile,添加如下配置,添加完成记得source /etc/p ...