一、instancetype和id关键字的区别

1)instancetype表示方法的返回类型和调用方法的对象类型相同。

2)在Object-C引入instancetype之前,初始化方法的返回类型都是id,id的定义是【指向任意对象的指针(相当于C语言中的void*)】

它们的区别是:instancetype只能用来表示方法返回类型,但是id还可以用来表示变量和方法参数的类型。

二、在头文件中的方法声明顺序

1)这算是一个约定,按照先后顺序是:实例变量、类方法(静态方法)、初始化方法、其他方法。

三、生成随机数的方法—arc4random() 

1)使用方法

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数: int value = arc4random() % x;

获取1到x之间的整数的代码如下:int value = (arc4random() % x) + 1;

四、[NBRItem count]: unrecognized selector sent to instance 0x100309120'下

这个是常见的错误,碰到这种错误,从字面意思上看是向对象发送了一个不能识别的selector,因此要检查NBRItem对象是否有count这个方法。

 五、弱引用和强引用

1)指针变量指向了某个对象,那么相应的对象就会多一个拥有者,并且不会被程序释放,这种指针特性被成为强引用。

2)程序也可以选择让指针变量不影响其指向的对象的拥有者个数,这种不会改变对象拥有者个数的指针特性被成为弱引用。常用来解决强引用循环的问题,可以先分析出父子关系,然后将父对象保留强引用的特性,然后子对象搞成弱引用特性(__weak),具有弱引用特性的指针指向的对象被释放后,指针会自动设置为nil。

六、属性的特性

任何属性都可以有一组特性,用于描述相应存取方法的行为,比如:

@property(nonatomic, readwrite, strong) NSString *itemName

任何属性都有三个特性

1)多线程特性

nonautomic 和 atomic ,大多数情况下,我们都设置属性为nonautomar,因为默认是atomic,所以我们要指定为nonautomar。

2)读写特性

readwrite和readonly,从字面意思就可以知道,编译器会为readwrite的属性生成set和get方法,但是readonly的属性只有get方法。

3)内存管理特性

strong、weak、copy、unsafe_unretained。这些类型决定相应的实例变量将如何引用对象。

  • 对于不知向任何对象的属性(int等)不需要内存管理,定义为unsafe_unretained,它使非对象属性的默认值,所以可以不用写,在引入ARC之前曾经使用assign表示。
  • 对于指向OC对象的属性,四中类型都有可能。默认是strong类型。
  • 对于某个属性指向其他对象的指针,而且该对象的类有可修改的子类(比如:NString/NSMutableString、NsArray/NSMutableArray),应该将属性设置为copy。对于mutableCopy和copy的区别,见文章【浅copy和深copy】

未完待续。。。

【IOS开发学习—OC篇】的更多相关文章

  1. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleV ...

  2. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术 ...

  3. iOS开发——实用技术OC篇&单例模式的实实现(ACR&MRC)

    单例模式的实实现(ACR&MRC) 在iOS开发中单例模式是一种非常常见的模式,虽然我们自己实现的比较少,但是,系统却提供了不少的到来模式给我们用,比如最常见的UIApplication,No ...

  4. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)

      环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)   研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自 ...

  5. iOS开发——控制器OC篇&UINavigationController&UITabBarController详解

    UINavigationController&UITabBarController详解 一:UINavigationController 控制器的属性: UINavigationControl ...

  6. iOS开发——图层OC篇&UIColor深入研究(CGColor,CIColor)

    UIColor深入研究(CGColor,CIColor) 由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题, 第一:UIClor类方法的使用 就是关于UICo ...

  7. iOS开发——多线程OC篇&多线程详解

    多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念 ...

  8. iOS开发——多线程OC篇&多线程总结

    多线程总结 //1.NSThread /** 优点:NSThread 比其他两个轻量级. 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步,线程同步时对数据的加锁会有一定的系统开销. cocoa给我提供了两 ...

  9. iOS开发——图层OC篇&Quartz 2D各种绘制实例

    Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 ...

随机推荐

  1. 【Java】 生成32位随机字符编号

    /** * 生成32位编码 * @return string */ public static String getUUID(){ String uuid = UUID.randomUUID().to ...

  2. 刷新:重新发现.NET与未来

    微软在比尔·盖茨手中创立并崛起, 成为PC互联网时代的霸主,很多70,80后都有MVP Ediwang的体验: 当时的微软对我来说就是神的存在.因为我认识电脑到使用电脑的一切几乎都离不开这家伟大的公司 ...

  3. Spring Security 自定义登录认证(二)

    一.前言 本篇文章将讲述Spring Security自定义登录认证校验用户名.密码,自定义密码加密方式,以及在前后端分离的情况下认证失败或成功处理返回json格式数据 温馨小提示:Spring Se ...

  4. HashMap的结构以及核心源码分析

    摘要 对于Java开发人员来说,能够熟练地掌握java的集合类是必须的,本节想要跟大家共同学习一下JDK1.8中HashMap的底层实现与源码分析.HashMap是开发中使用频率最高的用于映射(键值对 ...

  5. RE-1 逆向分析基础

    逆向分析基础 0x01-0x0C 本笔记使用汇编指令为x86架构下汇编指令,ARM架构汇编指令不做介绍 0x01. 关于RE 逆向工程(Reverse Engineering RE) 逆向分析方法: ...

  6. 第二章Java内存区域与内存溢出异常

    第二章 Java内存区域与内存溢出异常 一.概述 对与Java程序员来说,在虚拟机自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每个new操作去写delete/free代码,不容易出现内存泄露和内存溢出问 题, ...

  7. Django跨域问题(CORS错误)

    Django跨域问题(CORS错误) 一.出现跨域问题(cors错误)的原因 通常情况下,A网页访问B服务器资源时,不满足以下三个条件其一就是跨域访问 协议不同 端口不同 主机不同 二.Django解 ...

  8. 机器学习:LibSVM与weka在eclipse中的使用

    LibSVM是weka3.5以后的版本新加的功能,使用这个算法必须自己下载jar包,配置进项目: LibSVM在weka可视化界面的使用,很多人写过,但在clipse下的调用资料却不多,试了很多都不能 ...

  9. 22.Linux定时任务

    1.计划任务时间管理 参数 含义 -e 编辑定时任务 -l 查看定时任务 -r 删除定时任务 -u 指定其他用户 \* 表示任意的(分.时.日.月.周)时间都执行 \- 表示一个时间范围段, 如5-7 ...

  10. epoll(2) 使用及源码分析的引子

    epoll(2) 使用及源码分析的引子 本文代码取自内核版本 4.17 epoll(2) - I/O 事件通知设施. epoll 是内核在2.6版本后实现的,是对 select(2)/poll(2) ...