网络编程

开发架构

  • B/S: browser/server
  • C/S: client/server

OSI七层模型

  • 应用层
  • 表示层
  • 会话层
  • 传输层: 建立端口到端口的通信, TCP/UDP协议
  • 网络层: 引入IP地址来进行跨局域网通信, 因特网协议
  • 数据链路层: 规定分组方式, 以太网协议(局域网), MAC地址
  • 物理层: 基于电信号发送二进制流

socket

  • socket模块内部将OSI七层模型的复杂操作进行了封装

subprocess

  • 远程向DOS系统发送指令, 并接受DOS系统返回的结果
  • subprocess.Popen('命令', shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)

粘包问题

  • 不确定对方发送数据的长度
  • 数据长度小, 发送间隔时间短的数据, 会被打包一次性发送
  • 通过struct模块解决粘包问题: 先发送一个包含数据长度的报头告知对方即将发送的数据的长度

socketserver

TCP

  • 流式协议
  • 需要建立双向连接( 三次挥手)
  • 反馈机制: 往对方发送数据, 必须要得到返回消息, 否则就会在一段时间内一直发送
  • 面向连接的可靠数据传输协议

UDP

  • 面向数据的不可靠数据传输协议
  • 不需要建立双向通道
  • 传输速度快
  • 不会有粘包问题
  • 发送数据不需要得到对方返回消息

并发编程

多道技术

  • 单道: 内存中只存在一个任务
  • 多道: 内存中存在多个任务(分时交替运行, 切换+保存状态)

并发和并行

  • 并发: 一段时间内执行多个任务, 这些任务分时交替运行
  • 并行: 一个时间点上可以运行多个任务

进程

  • 程序: 数据和指令的集合, 静态的概念
  • 进程: 程序关于某个数据集合的一次运行, 动态的概念
  • 进程时操作系统进行资源分配的基本单位
  • 进程调度:

    1. 先来先服务: 谁先就绪就先执行谁
    2. 短作业优先: 谁的预计执行时间短就执行谁
    3. 时间片轮转法: 为每个进程分配一个时间段, 在这个时间段内执行该进程
    4. 分级反馈队列: 设置多个就绪队列, 设置不同的优先级
  • 进程的三种状态:

    1. 就绪态
    2. 执行态
    3. 阻塞态
  • 同步和异步: 面向被调用者的消息提醒机制
    1. 同步: 等有结果再返回
    2. 异步: 先返回, 再执行, 有结果再通知
  • 阻塞和非阻塞: 面向调用者的等待消息的状态
    1. 阻塞: 死等
    2. 非阻塞: 等待的同时可以干其他事情
  • 创建进程的两种方式:
    1. p=Process(target=函数名, args=(参数, ))
    2. class MyProcess(Process)--->def run(self)--->p=MyProcess()

僵尸进程和孤儿进程

  • 僵尸进程: 进程结束了, pid没被回收
  • 孤儿进程: 子进程还行执行, 主进程异常结束

守护进程

  • 主进程等待子进程结束再结束

互斥锁

  • 将并发变为串行, 牺牲了执行效率, 保证可数据安全

队列

  • 相当于一个数据中转站, 可以实现多进程传入或者获取数据(先进先出)

IPC进程间通信

  • 进程间的数据是相互隔离, 可以通过队列实现进程间通信

生产者与消费者模型

  • 通过容器解决生产者和消费者之间的强耦合问题
  • 生产者: 产生数据的
  • 消费者: 使用数据多的

线程

  • 进程是一个资源单位, 进程是一个执行单位, 是CPU运行调度的最小单位
  • 进程被创建时就带有一个线程
  • 一个进程内可以创建多个线程, 这些线程共享进程的资源
  • 线程的开销要远小于进程

GIL

  • GIL本质上就是一个互斥锁
  • GIL使得同一时刻一个进程中只有一个线程运行(多线程不能并行, 但可以并发执行)
  • CPython解释器的内存管理不是线程安全的

多线程与多进程的选择

  • I/O密集型: 多线程
  • 计算密集型: 多进程

死锁

  • 多线程下因资源竞争而才造成的相互等待现象

递归锁

  • 递归锁的特点是在一个线程内可以被多次acquire

  • 递归锁的内部维护了一个Lock和一个counter, 每acquire一次计数加一,release一次计数减一, 当计数为0, 既所有acquire都release之后才会释放给其他线程使用

信号量

  • 信号量相当于多把互斥锁, 可以控制访问资源的进程数量
  • sm = semaphore(5) 表示一次允许五个线程访问数据

线程队列

  • FIFO队列
  • LIFO队列
  • 优先级队列

event事件

  • 可以控制其他线程的执行

进程池与线程池

  • 可以控制程序允许创建的进程和线程数量, 防止超出硬件承受范围

协程

  • 在单线程中实现并发
  • 线程是系统级别的,由操作系统控制, 协程是程序级别的, 由程序员手动控制
  • 没有上下文切换的开销 , 节省了时间和空间
  • 不能利用多核优势, 进行阻塞操作会阻塞整个程序

gevent

  • 实现协程

IO模型

  • 阻塞IO
  • 非阻塞IO
  • 多路复用IO
  • 异步IO

Python3 网络编程和并发编程总结的更多相关文章

  1. python 闯关之路四(下)(并发编程与数据库编程) 并发编程重点

    python 闯关之路四(下)(并发编程与数据库编程)   并发编程重点: 1 2 3 4 5 6 7 并发编程:线程.进程.队列.IO多路模型   操作系统工作原理介绍.线程.进程演化史.特点.区别 ...

  2. 【Java并发编程】并发编程大合集-值得收藏

    http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17539599这个博主的关于java并发编程系列很不错,值得收藏. 为了方便各位网友学习以及方便自己复习之用 ...

  3. .net 系列:并发编程之一 并发编程的初步理论

    一.关于并发编程的几个误解 1)并发就是多线程 实际上多线程只是并发编程的一种形式而已,在C#中还有很多其他的并发编程技术,包括异步编程,并行编程,TPL数据流,响应式编程等.  2)只有大型服务器才 ...

  4. 【Java并发编程】并发编程大合集

    转载自:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17539599 为了方便各位网友学习以及方便自己复习之用,将Java并发编程系列内容系列内容按照由浅 ...

  5. C#并发编程-1 并发编程概述

    一 并发编程简介 1.1 关于并发和并行 并发和并行的概念: 并发:(Concurrent),在某个时间段内,如果有多个任务执行,即有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则不能真正同时进行一个以 ...

  6. python3全栈开发-并发编程,多进程的基本操作

    一 .multiprocessing模块介绍 python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程. ...

  7. Python网络编程与并发编程

    网络编程基础 黏包 , 并发 计算机网络的发展及基础网络概念 Python 中的进程与 锁 Python IO 多路复用 \协程

  8. Python之网络编程之并发编程的IO模型,

    了解新知识之前需要知道的一些知识 同步(synchronous):一个进程在执行某个任务时,另外一个进程必须等待其执行完毕,才能继续执行 #所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调 ...

  9. python3全栈开发-并发编程的多进程理论

    一. 什么是进程 进程:正在进行的一个过程或者说一个任务.而负责执行任务则是cpu. 举例(单核+多道,实现多个进程的并发执行): duoduo在一个时间段内有很多任务要做:python备课的任务,写 ...

随机推荐

  1. Spring框架学习笔记(7)——Spring Boot 实现上传和下载

    最近忙着都没时间写博客了,做了个项目,实现了下载功能,没用到上传,写这篇文章也是顺便参考学习了如何实现上传,上传和下载做一篇笔记吧 下载 主要有下面的两种方式: 通过ResponseEntity实现 ...

  2. [ERROR]Unable to locate package

    刚更换了DNS,需要更新下apt-get $ apt-get update

  3. pat 1027 Colors in Mars(20 分)

    1027 Colors in Mars(20 分) People in Mars represent the colors in their computers in a similar way as ...

  4. ArcGIS 重新创建几何服务(GeometryService)

    #参考官方网址:http://enterprise.arcgis.com/zh-cn/server/10.4/administer/windows/re-creating-the-geometry-s ...

  5. day 23 面向对象中类的成员 和嵌套

    1.类的成员? 变量.方法.属性 class Foo: # 方法 def __init__(self,name): # 实例变量/字段 self.name = name # 方法 def func(s ...

  6. vue下谷歌浏览器的扩展程序(vue-devtools-master)

    1,在百度网盘中下载压缩包,网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1BnwWHANHNyJzG3Krpy7S8A ,密码:xm6s 2,将压缩包解压到F盘,F:\chromeVue ...

  7. 深入浅出Spring(二)

    IoC概念 控制反转(Inversion of Control)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题. 它还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injection).Io ...

  8. PringData JPA一对多多对一多对多关联

    一.一对多.多对一 1.Country实体类 2.City实体类 3.CountryDao层 4.CityDao层 5.Controller package com.zn.controller; im ...

  9. Vue项目解析

    各个文件夹 node_modules:用来放环境依赖 public:用来放公共资源,里面的index.html文件,就是初始的挂载点.被app.vue给取代了. src:放各种资源的. assets: ...

  10. Zip压缩工具、tar打包、打包并压缩

    第5周第2次课(4月17日) 课程内容: 6.5 zip压缩工具6.6 tar打包6.7 打包并压缩 6.5 zip压缩工具 Zip压缩工具最大的特点就是可以支持压缩目录,也能够压缩文件,Window ...