Remoting和Web Service是.net中的重要技术,都可用来实现分布式系统开发,如果是不同的平台就只能选择Web Service,但如果是同一平台,就都可以选择了。到底选择那种,当然还有访问效率上的考虑,同时在Remoting中又有三中信道 Http,Tcp,Ipc,它们又各有差别。HTTP方式的信道在跨越防火墙上有优势;TCP方式的信道常用在局域网内通信,速度比HTTP快很 多;IPC信道用于同一台机器的进程间通信,通信不占用网络资源,速度又比TCP快很多。为了能够实际的比较一下这四者的实际访问速度,我写了个小程序用 测试。这个程序的实现很简单利用Remoting三种信道和Web Service 访问同一个对象(相当于实际项目中的业务层),而这个对象实现返回系统的时间。就这么简单。如果有对Remoting和Web Service不太了解的,也可以通过我这个例子熟悉一下Remoting三种信道的写法差别和Web Service的调用。

下面是程序运行的界面,我使用.net中的最小时间度量:刻度(用毫秒在本机上可能都很难测出它们之间的差别),来测试每次调用所发的时间,并通过多次调 用来测的一个平均时间来比较访问的速度。通过测试可以看得出他们四者得访问速度:ipc>tcp>http>Web Service.(其实Remoting的http信道和Web Service的访问速度还有待比较,跟测试的主机还有一定关系,在我办公室里的一台电脑上好像Web service的访问速度更快于http信道),大家可以自己测试一下,或研究一个比较好的方法。

相关代码:

     //使用Http信道
public void Http()
{
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
stopWatch.Start();
MyObject myObj = (MyObject)Activator.GetObject(typeof(MyObject), "http://localhost:9001/MyObject");
myObj.GetServerTime();
stopWatch.Stop();
lsbHttp.Items.Add(stopWatch.ElapsedTicks);
}
//使用Tcp信道
public void Tcp()
{
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
stopWatch.Start();
MyObject myObj = (MyObject)Activator.GetObject(typeof(MyObject), "tcp://localhost:9002/MyObject");
myObj.GetServerTime();
stopWatch.Stop();
lsbTcp.Items.Add(stopWatch.ElapsedTicks);
}
//使用Ipc信道
public void Ipc()
{
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
stopWatch.Start();
MyObject myObj = (MyObject)Activator.GetObject(typeof(MyObject), "Ipc://MyHost/MyObject");
myObj.GetServerTime();
stopWatch.Stop();
lsbIpc.Items.Add(stopWatch.ElapsedTicks);
} //访问Web Service
public void WebService()
{
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
stopWatch.Start();
localhost.Service ws = new localhost.Service();
ws.GetServerTime();
stopWatch.Stop();
lsbWeb.Items.Add(stopWatch.ElapsedTicks);
}
private void btnHttp_Click(object sender, EventArgs e)
{
Http();
} private void btnTcp_Click(object sender, EventArgs e)
{
Tcp();
} private void btnWebService_Click(object sender, EventArgs e)
{
WebService();
} private void btnIpc_Click(object sender, EventArgs e)
{
Ipc();
} //开始测试
private void btnStat_Click(object sender, EventArgs e)
{
Int32 Times = int.Parse(txtTimes.Text);
Int64 Sum = ;
double Ave=;
lsbHttp.Items.Clear();
lsbIpc.Items.Clear();
lsbTcp.Items.Clear();
lsbWeb.Items.Clear(); for (Int32 i = ; i < Times; i++)
{
Http();
Tcp();
Ipc();
WebService();
}
//计算平均时间
for(Int32 i=;i<Times;i++)
{
Sum += int.Parse(lsbHttp.Items[i].ToString ());
}
Ave = Sum / Times;
txtHttp.Text = Ave.ToString(); Sum = ;
for (Int32 i = ; i < Times; i++)
{
Sum += int.Parse(lsbTcp.Items[i].ToString());
}
Ave = Sum / Times;
txtTcp.Text = Ave.ToString(); Sum = ;
for (Int32 i = ; i < Times; i++)
{
Sum += int.Parse(lsbWeb.Items[i].ToString());
}
Ave = Sum / Times;
txtWebService.Text = Ave.ToString(); Sum = ;
for (Int32 i = ; i < Times; i++)
{
Sum += int.Parse(lsbIpc.Items[i].ToString());
}
Ave = Sum / Times;
txtIpc.Text = Ave.ToString();
}
HttpChannel httpChannel = new HttpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(httpChannel,false ); TcpChannel tcpChannel = new TcpChannel();
ChannelServices.RegisterChannel(tcpChannel,false ); IpcChannel ipcChannel = new IpcChannel("MyHost");
ChannelServices.RegisterChannel(ipcChannel,false ); RemotingConfiguration .RegisterWellKnownServiceType (typeof (RemoteObject .MyObject ),"MyObject",WellKnownObjectMode.SingleCall);
Console.ReadLine();

.NET Remoting三种信道Http,Tcp,IPC和Web Service的访问速度比较(转)的更多相关文章

  1. 测试Remoting三种信道Http,Tcp,Ipc和Web Service的访问速度 (转)

    Remoting和Web Service是.net中的重要技术,都可用来实现分布式系统开发,如果是不同的平台就只能选择Web Service,但如果是同一平台,就都可以选择了.到底选择那种,当然还有访 ...

  2. angularjs 自定义服务的三种方式

    angularjs 中可通过三种($provider,$factory,$service)方式自定义服务,以下是不同的实现形式: // 定义module , module中注入$providevar ...

  3. SpringMVC 拦截器不拦截静态资源的三种处理方式

    SpringMVC提供<mvc:resources>来设置静态资源,但是增加该设置如果采用通配符的方式增加拦截器的话仍然会被拦截器拦截,可采用如下方案进行解决: 方案一.拦截器中增加针对静 ...

  4. tomcat-四种运行模式和三种部署模式(优化)

    四中运行模式如下: 1-bio: 传统的Java I/O操作,同步且阻塞IO. 2-nio: JDK1.4开始支持,同步阻塞或同步非阻塞IO 3-aio(nio.2): JDK7开始支持,异步非阻塞I ...

  5. asp.net 的三种开发模式

    一, Web Pages 是三种创建 ASP.NET 网站和 Web 应用程序的编程模式中的一种. 其他两种编程模式是 Web Forms 和 MVC(Model View Controller 模型 ...

  6. Servlet实现的三种方法

    (1)方法一: //这是第一个实现servlet的方法.使用时限servlet接口的方法来实现,使用的时候须要引用servlet-api.jar package com.lc; import java ...

  7. spring mvc:拦截器不拦截静态资源的三种处理方式

    方案一.拦截器中增加针对静态资源不进行过滤(涉及spring-mvc.xml) <mvc:resources location="/" mapping="/**/* ...

  8. APP开发的三种模式

    Hybrid APP混合开发的一些经验和总结 APP开发的三种模式:Native App .web App.hybrid App 1.原生app 使用原生app (android或iOS)开发APP. ...

  9. SpringMVC 拦截器不拦截静态资源的三种处理方式方法

    方案一.拦截器中增加针对静态资源不进行过滤(涉及spring-mvc.xml) <mvc:resources location="/" mapping="/**/* ...

随机推荐

  1. 【docker】 docker容器内部安装vi命令

    有时会需要在docker容器内使用vi命令,但是新启动的docker容器内并没有vi命令,那就需要自己安装一个 1.使用命令 apt-get update 2.进行安装 apt-get install ...

  2. pytest文档21-pytest-html报告优化(nodeid中文显示[\u6350\u52a9\u6211\u4eec]问题解决)

    前言 pytest-html报告中当用到参数化时候,获取用例的nodeid里面有中文时候,会显示[\u6350\u52a9\u6211\u4eec]这种编码(再次声明,这个不叫乱码,这是unicode ...

  3. iOS7以下设备获取mac地址

    注意,是iOS7以下的设备,直接上源码,获取mac地址都是为了唯一标识一个设备的,但iOS7设备的mac地址为 020000000000 MacAddress.h #include <sys/s ...

  4. E470 外放没声音问题解决

    到官网下载声卡驱动.和热键驱动,安装就ok了

  5. 使用HTML5开发离线应用 - cache manifest

    HTML5 是目前正在讨论的新一代 HTML 标准,它代表了现在 Web 领域的最新发展方向.在 HTML5 标准中,加入了新的多样的内容描述标签,直接支持表单验证.视频音频标签.网页元素的拖拽.离线 ...

  6. [转]linux sort 命令详解

    原文网址:http://www.cnblogs.com/51linux/archive/2012/05/23/2515299.html 1 sort的工作原理 sort将文件的每一行作为一个单位,相互 ...

  7. Vulkan --vulkan in powervr

    zhankeng 跨平台 多线程 low cpu overhead object orientated vulkan有利于tile based的地方 明确依赖声明 细粒度同步 render passe ...

  8. Android中XML解析-PULL解析

    前面写了两篇XML解析的Dom和SAX方式,Dom比较符合思维方式,SAX事件驱动注重效率,除了这两种方式以外也可以使用Android内置的Pull解析器解析XML文件. Pull解析器的运行方式与 ...

  9. IE6与CSS样式兼容问题汇总

    1.PNG半透明图片的问题 虽然可以通过JS等方式解决,但依然存在载入速度等问题,所以,这个上能不要用还是尽量不要用.以达到网站最大优化. 2.IE6下的圆角 IE6不支持CSS3的圆角属性,比较好的 ...

  10. Ubuntu 16.04 LTS安装好之后需要做的15件事

    看到这篇文章说明你已经从老版本升级到 Ubuntu 16.04 或进行了全新安装,在安装好 Ubuntu 16.04 LTS 之后建议大家先做如下 15 件事.无论你是刚加入 Ubuntu 行列的新用 ...