这只是实现了Python的装饰器模式。

其实,python的原生的装饰器的应用比这个要强,要广的。

'''

known = {0:0, 1:1}

def fibonacci(n):
    assert(n >= 0), 'n must be >= 0'
    if n in known:
        return known[n]
    res = fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
    known[n] = res
    return res

if __name__ == '__main__':
    from timeit import Timer
    t = Timer('fibonacci(100)', 'from __main__ import fibonacci')
    print(t.timeit())

'''
import functools

def memoize(fn):
    known = dict()

    @functools.wraps(fn)
    def memoizer(*args):
        if args not in known:
            known[args] = fn(*args)
        return known[args]
    return memoizer

@memoize
def fibonacci(n):
    '''返回斐波那契数列的第n个数'''
    assert(n >= 0), 'n must be >= 0'
    return n if n in (0, 1) else fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)

if __name__ == '__main__':
    from timeit import Timer
    measure = [{'exec': 'fibonacci(100)', 'import': 'fibonacci',
                'func': fibonacci}]
    for m in measure:
        t = Timer('{}'.format(m['exec']),
                  'from __main__ import {}'.format(m['import']))
        print('name: {}, doc: {}, executing: {}, time: {}'.format(
            m['func'].__name__, m['func'].__doc__, m['exec'],
            t.timeit()))

《精通Python设计模式》学习结构型之装饰器模式的更多相关文章

  1. javascript设计模式学习之十五——装饰者模式

    一.装饰者模式定义 装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.这种为对象动态添加职责的方式就称为装饰者模式.装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,对于用 ...

  2. 深入探索Java设计模式(三)之装饰器模式

    装饰器模式使你可以在运行时使用类似于对象组成的技术来装饰类.这在我们希望实例化具有新职责的对象而无需对基础类进行任何代码更改的情况下尤其有用.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题 ...

  3. Java设计模式(七)Decorate装饰器模式

    一.场景描述 (一)问题 系统中最初使用Crystal Report(水晶报表)工具生成报表,并将报表发送给客户端查看,此时定义一CrystalReport工具类即可完成水晶报表的生成工作. 后续报表 ...

  4. Java设计模式之(七)——装饰器模式

    1.什么是装饰器模式? Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.D ...

  5. 《精通Python设计模式》学习结构型之享元模式

    这个我日常当中也没有用到过, 真的是游戏行业用得多些? 学习一下, 有个印象. import random from enum import Enum TreeType = Enum('TreeTye ...

  6. 【设计模式】结构型06享元模式(Flyweight Pattern)

    享元模式(Flyweight Pattern) 首先吐槽下这个名字,享元?共享元素的话感觉还是蛮好的~但是这个英文... 意图:更好的重用.管理对象,减少内存开销,节约资源. 主要解决:在有大量重复对 ...

  7. 设计模式总结篇系列:装饰器模式(Decorator)

    在面向对象设计过程中,经常会遇到需要对现有的类的功能进行扩展,通常我们可以采用继承的方式.例如老罗最近在做手机,一开始需要定义手机所应具有的功能: interface Phone{ public vo ...

  8. 设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型)

    设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法 ...

  9. 面向对象程序设计(OOP设计模式)-结构型模式之装饰器模式的应用与实现

    课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际 ...

随机推荐

  1. unity解析json的两种方式

    一直比较钟情于json,用来做数据交互,堪称完美!下面简单说一下unity使用C#脚本如何解析json数据吧. 一.写解析类,借助于JsonUtility.FromJson 直接给个例子吧 1.jso ...

  2. 1082 线段树练习 3 && 树状数组区间修改区间查询

    1082 线段树练习 3 题意: 给定序列初值, 要求支持区间修改, 区间查询 Solution 用树状数组, 代码量小, 空间占用小 巧用增量数组, 修改时在 \(l\) 处 $ + val$ , ...

  3. ReactiveCocoa内存管理

    1.我们创建的管道是如何被保存的么? ReactiveCocoa设计的目的之一是允许这样一种编程样式,即管道可以匿名创建.到目前为止,我们的管道都是这么处理的.为了支持这种模式,ReactiveCoc ...

  4. bootstrap-switch

    首先需要引入bootstrap的css和js文件,再引入bootstrap-switch.css和bootstrap-switch.js文件 <script type="text/ja ...

  5. JVM加载一个类的过程

    类的加载过程 Java源代码被编译成class字节码,JVM把描述类数据的字节码.Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机 ...

  6. [JSOI2007]字符加密Cipher

    bzoj 1031:[JSOI2007]字符加密Cipher Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 喜欢钻研问题的JS同学,最近又迷 ...

  7. Django 2.0.1 官方文档翻译: 编写你的第一个 Django app,第四部分(Page 9)

    编写你的第一个 Django app,第四部分(Page 9)转载请注明链接地址 该教程上接前面的第三部分.我们会继续开发 web-poll 应用,并专注于简单的表单处理和简化代码. 写一个简单的表单 ...

  8. Android笔记之开机自启

    有时候需要应用具有开机自启的能力,或者更常见的场景是开机时悄悄在后台启动一个Service. 关键点: 1. Android系统在开机的时候会发送一条广播消息,只需要接收这条广播消息即可,不过需要注意 ...

  9. vue组件之间传值方式解析

    vue组件之间传值方式解析一.父组件传到子组件 1.父组件parent代码如下: <template> <div class="parent"> <h ...

  10. oracle06

    1. Oracle的体系结构 - 了解 1.1. Oracle数据库和Oracle实例 Oracle 服务器软件部分由两大部分组成, Oracle 数据库 和 Oracle 实例. 两者的解释如下: ...