这只是实现了Python的装饰器模式。

其实,python的原生的装饰器的应用比这个要强,要广的。

'''

known = {0:0, 1:1}

def fibonacci(n):
    assert(n >= 0), 'n must be >= 0'
    if n in known:
        return known[n]
    res = fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)
    known[n] = res
    return res

if __name__ == '__main__':
    from timeit import Timer
    t = Timer('fibonacci(100)', 'from __main__ import fibonacci')
    print(t.timeit())

'''
import functools

def memoize(fn):
    known = dict()

    @functools.wraps(fn)
    def memoizer(*args):
        if args not in known:
            known[args] = fn(*args)
        return known[args]
    return memoizer

@memoize
def fibonacci(n):
    '''返回斐波那契数列的第n个数'''
    assert(n >= 0), 'n must be >= 0'
    return n if n in (0, 1) else fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)

if __name__ == '__main__':
    from timeit import Timer
    measure = [{'exec': 'fibonacci(100)', 'import': 'fibonacci',
                'func': fibonacci}]
    for m in measure:
        t = Timer('{}'.format(m['exec']),
                  'from __main__ import {}'.format(m['import']))
        print('name: {}, doc: {}, executing: {}, time: {}'.format(
            m['func'].__name__, m['func'].__doc__, m['exec'],
            t.timeit()))

《精通Python设计模式》学习结构型之装饰器模式的更多相关文章

  1. javascript设计模式学习之十五——装饰者模式

    一.装饰者模式定义 装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.这种为对象动态添加职责的方式就称为装饰者模式.装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,对于用 ...

  2. 深入探索Java设计模式(三)之装饰器模式

    装饰器模式使你可以在运行时使用类似于对象组成的技术来装饰类.这在我们希望实例化具有新职责的对象而无需对基础类进行任何代码更改的情况下尤其有用.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题 ...

  3. Java设计模式(七)Decorate装饰器模式

    一.场景描述 (一)问题 系统中最初使用Crystal Report(水晶报表)工具生成报表,并将报表发送给客户端查看,此时定义一CrystalReport工具类即可完成水晶报表的生成工作. 后续报表 ...

  4. Java设计模式之(七)——装饰器模式

    1.什么是装饰器模式? Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.D ...

  5. 《精通Python设计模式》学习结构型之享元模式

    这个我日常当中也没有用到过, 真的是游戏行业用得多些? 学习一下, 有个印象. import random from enum import Enum TreeType = Enum('TreeTye ...

  6. 【设计模式】结构型06享元模式(Flyweight Pattern)

    享元模式(Flyweight Pattern) 首先吐槽下这个名字,享元?共享元素的话感觉还是蛮好的~但是这个英文... 意图:更好的重用.管理对象,减少内存开销,节约资源. 主要解决:在有大量重复对 ...

  7. 设计模式总结篇系列:装饰器模式(Decorator)

    在面向对象设计过程中,经常会遇到需要对现有的类的功能进行扩展,通常我们可以采用继承的方式.例如老罗最近在做手机,一开始需要定义手机所应具有的功能: interface Phone{ public vo ...

  8. 设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型)

    设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法 ...

  9. 面向对象程序设计(OOP设计模式)-结构型模式之装饰器模式的应用与实现

    课程名称:程序设计方法学 实验4:OOP设计模式-结构型模式的应用与实现 时间:2015年11月18日星期三,第3.4节 地点:理1#208 一.实验目的 加深对结构型设计模式的理解以及在开发中的实际 ...

随机推荐

  1. 【Asp.net入门01】动态网站基础知识

    本节将介绍: 网站搭建流程 动态网站相关基础概念 网页的访问原理 使用浏览器访问网站是我们几乎天天在做的事情.以前我们只需要关注网页内容,作为网站开发人员,从现在开始我们要关注更深层次的东西了. 1. ...

  2. U33405 纽约

    U33405 纽约 花费 \(w\) 元可以购买一辆容量为 \(w\) 的车 现在你有 \(n <= 2000\) 个物品, 搬运策略: 一直搬能放下里面最重的, 直到任意物品都不能搬上为止 求 ...

  3. ROI POOLING 介绍

    转自 https://blog.csdn.net/gbyy42299/article/details/80352418 Faster rcnn的整体构架: 训练的大致过程: 1.图片先缩放到MxN的尺 ...

  4. Java基础-异常(Exception)处理

    Java基础-异常(Exception)处理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.异常的概述 什么是异常?Java代码在运行时期发生的问题就是异常.在Java中,把异 ...

  5. 《Java程序猿面试宝典》之字符串

    前不久刚看完这一章,然而这遗忘速度实在是不能忍,既然总是遗忘,那么老衲就和你磨上一磨. 1.字符串基础 先说字符串吧,看例1: String a = "abc"; String b ...

  6. 关于720p和1080p观看距离和效果

    分类: 不同分辩率的信号源,对观看距离的要求是不同的.在标清时代,看电视台的画面,要离得好鬼远,否则就会觉得画面粗糙闪炼唔舒服.720P及1080P的观看距离又应该点样呢?系唔系买个50寸的平板电视要 ...

  7. Android studio 使用flutter插件 运行第一个flutter项目 报错 Warning: License for package Android SDK Build-Tools 28.0.3 not accepted.

    在Android studio中新建了flutter项目.运行报错licence not accepted. Warning: License for package Android SDK Buil ...

  8. 七、Kafka 用户日志上报实时统计之编码实践

    一.数据生产实现 1.配置数据生产模块 项目基础配置所包含的内容,如下所示: •项目工程的文件配置 •集群连接信息配置 •开发演示 2.实现 Flume 到 Kafka 模块 实现 Flume 到 K ...

  9. scrapy爬取天气数据

    看了scrapy,打算构建自己的天气数据,目标源:就是你了,中国天气网! 仔细点两下这个网站,发现可以由各个省.直辖市到省市所属的地级市,再到各县,页面在这: 点开就可以看到中国所有的省.直辖市,但港 ...

  10. 差分约束系统+(矩阵)思维(H - THE MATRIX PROBLEM HDU - 3666 )

    题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/276233#problem/H 题目大意:对于给定的矩阵  每一行除以ai  每一列除以bi 之后 数组的所有元素都还在那个L- ...