C#中的委托(delegate)(个人整理)
Delegate
一、什么是委托?
委托是一种引用类型,它是函数指针的托管版本。在C#中,委托是一种可以把引用存储为函数的类型。委托可以引用实例和静态方法,而函数指针只能引用静态方法。委托的声明非常类似于函数,和函数不同的的是委托不带函数体,并且需要Delegate关键字。委托的声明指定了一个函数签名,其中包含参数列表和和一个返回类型。在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量,然后可以将这个变量初始化为与该委托有相同签名的函数进行引用,随后可以使用委托变量调用该函数。(ps:其实委托他丫的就是一个类,他的目的就是将方法可以作为其他方法的参数传递!)
委托虽然与函数指针非常相似,但却不是指针。许多人把.NET中的委托理解为安全的函数指针,这是比较牵强的,委托实现的功能和函数指针非常类似的一点就是提供了程序回调机制。
二、委托四部曲:1、声明委托类型
2、有一个方法包含了执行的代码
3、创建委托实例
4、调用委托实例
三、例子:(1)
using System; namespace ConsoleApp
{
class Program
{
//1、声明委托类型
public delegate void AddDelete(int a, int b);
//2、有一个方法包含了执行的代码
public static void Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine(a + b);
}
static void Main(string[] args)
{
//3、创建委托实例,使用了new 关键字,说明委托也是类,将方法名Add作为参数绑定到该委托实例
var adddelete = new AddDelete(Add);
//4、调用委托实例
adddelete(, );
Console.ReadKey();
}
}
}
(2)使用匿名方法,如下,可以看到这样就不需要再定义一个Add函数了,
using System; namespace ConsoleApp
{
class Program
{
public delegate void AddDelete(int a, int b); static void Main(string[] args)
{
AddDelete adddelete = delegate(int a, int b) { Console.WriteLine(a + b); };
adddelete(,);
Console.ReadLine();
}
}
}
四、C#中被委托的方法必须是静态的吗?
using System; namespace ConsoleApp
{
class Program
{
public delegate void AddDelete(int a, int b);
private class MyClass
{
public void Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine(a + b);
}
} static void Main(string[] args)
{
MyClass myClass=new MyClass();
var adddelete = new AddDelete(myClass.Add);
adddelete(, );
Console.ReadKey();
}
}
}
通过上面的代码可以看出,委托既可以绑定静态方法也可以绑定实例方法。但是在绑定实例方法的时候,delegate的target属性就被设置为指向这个实例方法所属类型的一个实例对象。当绑定静态方法时,delegate的target属性就给NULL
五、什么是多播委托?
每个委托都只包含一个方法调用,调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。当然委托也可以包含多个方法,这种委托成为多播委托。
调用过程中:1、多播委托包含一个以上方法的引用且必须是同类型的
2、多播委托包含的方法必须返回void,否则会抛出run-time exception,并且不能带参数(但可以带引用参数)
例子:
using System; namespace ConsoleApp
{
public delegate int MyDel(int name);
class Program
{
static int Add1(int a)
{
var b = + a;
Console.WriteLine(b);
return b;
}
static int Add2(int a)
{
var b = - a;
Console.WriteLine(b);
return b;
}
static void Main(string[] args)
{
var add = new MyDel(Add1);
add += new MyDel(Add2);
Console.WriteLine(add());
Console.ReadKey();
}
}
}
也许,你看到这一段代码时,你会奇怪,+=不会给delegatesand重新赋值吗?
但是我想说你的担心是多余的,+=运算符,在我们之前的理解中,它具有赋值的作用,可这里为什么会与上边的代码 效果一样,与你的想象不一致,其实,这里的+=运算符被重载了 ,不再是我们一般理解的:
{
int a=0,b=1;
a+=b;//此时,a变成了 1
}
在使用委托时,+=将会被重载,它的作用变成了 在不影响已赋值委托变量的前提下,为已赋值的委托变量再次添加一个引用委托方法
也就是说,每使用一次 +=运算符,委托变量就会被加入一个委托方法,比如原来 委托变量被赋值了,使用一次+=运算符后,委托变量也就同时作为两个 委托方法的委托了 ,而且,它们运行的先后顺序与添加的先后顺序一致。
ps:此文章是本人参考网上内容加上自己的理解整合而成,如无意中侵犯了您的权益,请与本人联系。
C#中的委托(delegate)(个人整理)的更多相关文章
- C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Obs ...
- (转)C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-576762-id-2733751.html 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写 ...
- C#中的委托 Delegate(委托 也叫代表,代表一类方法)
1. 委托类似与 C或C++中的函数指针,但委托是 面向对象的,并且是类型安全的 详情可查看官方文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173172 ...
- .Net: C#中的委托(Delegate)和事件(Event)
委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真 是太容易了,而没有过去的人每次 ...
- 谈C#中的Delegate
引言 Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delegate这个特性,所以一直没有对它作整理.这两天,我再度翻阅了一些关于Delegate的资料 ...
- [转] C#中的delegate 和 event
转至:here 终于会用c#中的delegate(委托) 作者:qq826364410 引言 Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delega ...
- C# 中的委托和事件
觉得这篇文章写的非常好,大神之作,由简入繁,对我这种初学者来说帮忙很大,特此留存下. 摘自:http://tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and- ...
- Objective-C中的委托(代理)模式
我个人更喜欢把委托(Delegate)模式称为代理(Proxy)模式.还是那句话,第一次接触代理模式是在Java中接触的,在Java中实现代理模式和接口是少不了的.当时学习Spring的时候用到了接口 ...
- C# 中的委托和事件(转)
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...
随机推荐
- 第七篇 Flask 中路由系统以及参数
Flask中的路由系统其实我们并不陌生了,从一开始到现在都一直在应用 @app.route("/",methods=["GET","POST" ...
- ns2.34移植leach协议
运行出现的警告: 1. warning:please use -channel as shown in tcl/ex/wireless-mitf.tcl 因为高版本的NS2支持多信道配置,因此无线节点 ...
- Python编程中出现ImportError: bad magic number in 'numpy': b'\x03\xf3\r\n'
在终端输入ls -a 会出现一个.pyc的文件,将文件删掉
- mobile_基础事件
DOM0 级事件模型(模拟器不支持) DOM0 级事件绑定 在 移动端有 300ms 的延迟 ontouchstart 手指按下事件 ontouchmove 手指移动事件 pntouchend 手指离 ...
- ES6 模块机制
ES6 实现了模块功能 将文件当作独立的模块,一个文件一个模块 每个模块可以导出自己的API成员,也可以导入其他模块或者模块中特定的API ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模 ...
- C. Vasya and Robot二分
1.题目描述 Vasya has got a robot which is situated on an infinite Cartesian plane, initially in the cell ...
- Unity进阶----AssetBundle_02(加载依赖关系及网络资源)(2018/10/31)
网络资源加载: string path ="file://"+ Application.streamingAssetsPath + "\\windows\\123&quo ...
- LeetCode 34 - 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 - [二分][lower_bound和upper_bound]
给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target.找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置. 你的算法时间复杂度必须是 O(log n) 级别. 如果数组中不存在目标值,返回 [ ...
- 20175303 2018-2019-2 《Java程序设计》第8周学习总结
20175303 2018-2019-2 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 本周学习<Java程序设计>第十五章: 泛型: 泛型(Generics)的主要目 ...
- Kali 开启 SSH 服务方法
尝试了开启kali的ssh,方法如下: 1.修改sshd_config文件.命令:vim /etc/ssh/sshd_config 2.将#PasswordAuthentication no的注释去掉 ...