StatelessWidgetStatefulWidgetflutter的基础组件,日常开发中自定义Widget都是选择继承这两者之一。

两者的区别在于状态的改变StatelessWidget面向那些始终不变的UI控件,比如标题栏中的标题;而StatefulWidget则是面向可能会改变UI状态的控件,比如有点击反馈的按钮。

StatelessWidget就没什么好研究的了,StatefulWidget的创建需要指定一个State,在需要更新UI的时候调用setState(VoidCallback fn),并在VoidCallback中改变一些变量数值等,组件会重新build以达到刷新状态也就是刷新UI的效果。

官方有个StatefulWidget的例子,通过点击按钮使屏幕上的Text数值逐渐增长,可以很好理解StatefulWidget的使用

复制

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
class Counter extends StatefulWidget {
// This class is the configuration for the state. It holds the
// values (in this nothing) provided by the parent and used by the build
// method of the State. Fields in a Widget subclass are always marked "final". @override
_CounterState createState() => new _CounterState();
} class _CounterState extends State<Counter> {
int _counter = 0; void _increment() {
setState(() {
// This call to setState tells the Flutter framework that
// something has changed in this State, which causes it to rerun
// the build method below so that the display can reflect the
// updated values. If we changed _counter without calling
// setState(), then the build method would not be called again,
// and so nothing would appear to happen.
_counter++;
});
} @override
Widget build(BuildContext context) {
// This method is rerun every time setState is called, for instance
// as done by the _increment method above.
// The Flutter framework has been optimized to make rerunning
// build methods fast, so that you can just rebuild anything that
// needs updating rather than having to individually change
// instances of widgets.
return new Row(
children: <Widget>[
new RaisedButton(
onPressed: _increment,
child: new Text('Increment'),
),
new Text('Count: $_counter'),
],
);
}
}

解耦

上面的例子比较简单,当层级多、状态多的情况下,这样的代码会导致阅读性、扩展性较低的不友好情况发生。代码整洁、代码解耦在日常开发中都非常重要,官方也是非常注重这一点,也提供了思路,将按钮和文本控件从Counter分离,Counter负责更新状态,按钮和文本控件只负责显示,这样达到了解耦,保持代码整洁,扩展性也对应提高。

复制

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
class CounterDisplay extends StatelessWidget {
CounterDisplay({this.count}); final int count; @override
Widget build(BuildContext context) {
return new Text('Count: $count');
}
} class CounterIncrementor extends StatelessWidget {
CounterIncrementor({this.onPressed}); final VoidCallback onPressed; @override
Widget build(BuildContext context) {
return new RaisedButton(
onPressed: onPressed,
child: new Text('Increment'),
);
}
} class Counter extends StatefulWidget {
@override
_CounterState createState() => new _CounterState();
} class _CounterState extends State<Counter> {
int _counter = 0; void _increment() {
setState(() {
++_counter;
});
} @override
Widget build(BuildContext context) {
return new Row(children: <Widget>[
new CounterIncrementor(onPressed: _increment),
new CounterDisplay(count: _counter),
]);
}
}

flutter-StatelessWidget与StatefulWidget的更多相关文章

  1. Flutter 即学即用系列博客——05 StatelessWidget vs StatefulWidget

    前言 上一篇我们对 Flutter UI 有了一个基本的了解. 这一篇我们通过自定义 Widget 来了解下如何写一个 Widget? 然而 Widget 有两个,StatelessWidget 和 ...

  2. 简单理解 Flutter 中 StatelessWidget 和 StatefulWidget

    Widget 分为了两种类型,分别为 StatelessWidget 和 StatefulWidget. 顾名思义,StatelessWidget 就是无状态的组件,它只是作为一个不发生任何更新状态的 ...

  3. Flutter 即学即用系列博客——09 EventChannel 实现原生与 Flutter 通信(一)

    前言 紧接着上一篇,这一篇我们讲一下原生怎么给 Flutter 发信号,即原生-> Flutter 还是通过 Flutter 官网的 Example 来讲解. 案例 接着上一次,这一次我们让原生 ...

  4. Flutter 即学即用系列博客——08 MethodChannel 实现 Flutter 与原生通信

    背景 前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信. 比如我在 Flutter UI 上面点击了一个按钮,我希望原生做一些处理,那么原生怎么 ...

  5. Flutter 即学即用系列博客——06 超实用 Widget 集锦

    本篇文章我们来讲讲一些比较常用的 Widget. 大家验证的时候使用下面的代码替换 main.dart 代码,然后在 //TODO 语句返回下面常用 Widget 示例的代码. import 'pac ...

  6. flutter - 01 基础介绍以及ListView

    这篇主要讲flutter最基本的操作.我们从一个实例入手,先不需要知道它里面的每一行是什么意思,我会慢慢说. main.dart import 'package:flutter/material.da ...

  7. 【译】使用 Flutter 实现跨平台移动端开发

    作者: Mike Bluestein   | 原文地址:[https://www.smashingmagazine.com/2018/06/google-flutter-mobile-developm ...

  8. Flutter 布局控件完结篇

    本文对Flutter的29种布局控件进行了总结分类,讲解一些布局上的优化策略,以及面对具体的布局时,如何去选择控件. 1. 系列文章 Flutter 布局详解 Flutter 布局(一)- Conta ...

  9. Flutter的原理及美团的实践

    导读 Flutter是Google开发的一套全新的跨平台.开源UI框架,支持iOS.Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件.自从2017年5月发布第一个版本以来,目前 ...

随机推荐

  1. PHP删除数组中空值的方法介绍

    这篇文章主要介绍了PHP删除数组中空值的方法介绍,需要的朋友可以参考下 说来惭愧,以前在去掉数组的空值是都是强写foreach或者while的,利用这两个语法结构来删除数组中的空元素,简单代码如下: ...

  2. 09 python初学 (字符串)

    # 重复输出字符串 print('hello' * 2) # >>>hellohello # 字符串切片操作,最重要的!!!! print('hello'[2:]) # >&g ...

  3. 学习使用PM2管理nodejs进程

    在项目中,偶尔对命令会忘记一下,所以在此记录下pm2的常用命令. 1. pm2是什么?pm2 是一个带有负载均衡的Node应用的进程管理器, 它能够管理Node应用,还能够对应用的运行状态进行监控. ...

  4. linux内存源码分析 - 内存回收(lru链表)

    本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 概述 对于整个内存回收来说,lru链表是关键中的关键,实际上整个内存回收,做的事情就是处理lru链表的收缩,所以 ...

  5. 【转】MySQL中的行级锁,表级锁,页级锁

    在计算机科学中,锁是在执行多线程时用于强行限制资源访问的同步机制,即用于在并发控制中保证对互斥要求的满足. 在数据库的锁机制中介绍过,在DBMS中,可以按照锁的粒度把数据库锁分为行级锁(INNODB引 ...

  6. CC2541之串口调试PM2.5传感器

    1. CC2541通过串口和PM25设备PMS7003通信,串口9600波特率,手机APP显示数据一直是128,先检查蓝牙数据通路问题,数据通路没问题 2. 看下串口是否OK,串口也不通,看到宏定义Z ...

  7. Jlink使用技巧之J-Scope虚拟示波器功能

    J-Link简介 J-Link是SEGGER公司为支持仿真ARM内核芯片推出的JTAG仿真器.简单地说,是给一个JTAG协议转换盒.其连接到计算机用的是USB接口,而到目标板内部用的还是jtag协议. ...

  8. 容器技术|Docker三剑客之docker-machine

    docker-machine是什么? ocker-machine就是docker公司官方提出的,用于在各种平台上快速创建具有docker服务的虚拟机的技术,甚至可以通过指定driver来定制虚拟机的实 ...

  9. 反射那点基础-Method

    目录 1 获取 Method 1.1 方法 1.2 实例 2 Method 的方法 2.1 Java 方法基础知识 2.2 修饰符相关方法 2.2.1 获取修饰符 2.2.2 判断是否为 defaul ...

  10. .net core实践系列之短信服务-架构设计

    前言 上篇<.net core实践系列之短信服务-为什么选择.net core(开篇)>简单的介绍了(水了一篇).net core.这次针对短信服务的架构设计和技术栈的简析. 源码地址:h ...