如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。

游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):  
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档

2、游戏PDF书及其代码:  
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程  
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版  
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程  
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发

3、C++PDF书及其代码:  
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版  
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例  
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写操作系统、代码优化:有效使用内存  
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)

4、数据库SQL PDF书:  
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程

5、Ogre3D PDF书及其代码:  
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0

6、人工智能PDF书及其代码:  
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能  
游戏人工智能编程案例精粹

7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:  
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇  
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets  
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程  
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications  
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码  
盛大传奇外挂源代码

此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。

以下是游戏公司的招聘启事:  
腾讯3D游戏引擎工程师  
熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;  
能熟练使用Direct3D编写3D程序;  
能熟练的用C++进行开发。  
有以下经验者优先考虑:  
使用过gamebryo开发游戏一年以上;  
作为3D程序开发过一个游戏以上;  
开发过一个成型的3D引擎。  
联系邮件: hr@tencent.com

盛大网络(上海)  
客户端程序员:  
职位要求:  
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  
2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。  
3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。  
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算  
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。

服务器程序员:  
职位要求:  
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。  
2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。  
3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。  
4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。

本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:  
1、C++primer中文版第4版  
2、C++标准程序库自修教程与参考手册  
3、Windows程序设计第5版  
4、MFC windows程序设计第2版中文版  
5、VC++深入详解  
6、MFC深入浅出  
7、Effictive STL  
8、Windows核心编程  
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。  
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版  
10、3D游戏编程大师技巧  
11、DirectX角色扮演游戏编程  
12、DirectX特效游戏程序设计  
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计  
14、DirectX高级动画制作  
15、Ogre引擎研究  
16、游戏人工智能编程案例精粹  
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇  
18、C++网络编程,卷1  
19、C++网络编程,卷2  
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版  
21、代码优化:有效使用内存  
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。  
另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。  
还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛

C++游戏开发需要阅读的书籍的更多相关文章

  1. Unity3D游戏开发和网络游戏实战书籍及配套资源和一些视频教程分享

    目录 1. 按 2. pdf 3. 配套资源 3.1. Unity网络游戏实战第二版 3.2. Unity网络游戏实战第一版 4. 视频教程 5. 更多坦克大战代码 1. 按 本文主要分享了: Uni ...

  2. Web前端开发推荐阅读书籍、学习课程下载

    转自http://www.xuanfengge.com/fe-books.html 前言 学校里没有前端的课程,那如何学习JavaScript,又如何使自己成为一个合格的前端工程师呢? 除了在项目中学 ...

  3. 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于U ...

  4. 2、软件设计师要阅读的书籍 - IT软件人员书籍系列文章

    软件设计师在项目组中的地位比软件工程师相对要高一些.但是他们所要阅读的书籍差别还是比较大的.同样的,软件设计师也要阅读比较多的书籍,以能够完成项目的任务为目的,同时还要提高自身在项目组中的竞争地位,而 ...

  5. HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

    HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...

  6. C#程序员阅读的书籍

    推荐几本C#程序员阅读的书籍   楼主这些年一直追随微软技术,也看了不少书籍,整理出一些个人认为不错的经典,推荐给各位阅读,以共同进步. 推荐顺序是由浅入深,深入浅出. <Professiona ...

  7. (转载)如何学好iphone游戏开发

    转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...

  8. (转)想从事游戏开发,1 年内能精通 C++ 吗,还需要学习什么?

    本人大约从20多年前开始学习及使用C++,但仍未达到我认为「精通」的阶段,甚至对于C++11的各种新特性也未掌握.然而因为我是在读书时自学C++的,也是游戏程序员(原问题中提到题主想从事游戏开发),觉 ...

  9. HTML5面向对象的游戏开发简单实例总结

    在阅读一本HTML5游戏开发相关书籍时发现一个很好的例子,通过这个例子可以对面向对象的开发进行更深入的理解.这个对象要实现的是:将一个CSS sprite中的图像绘制到canvas中.首先创建一个Sp ...

随机推荐

  1. 虚拟机部署hadoop集群准备工作之多虚拟机设置网络信息

    安装好了centos6.4(最简版)后   1,静态IP设置 查看虚拟机的网络设置信息来配置

  2. Java Web之Servlet的三大作用域对象

    Servlet的作用域是干嘛的?答案就是共享数据而存在的,如图: 下面通过代码演示来具体讲解一下三大作用域 我们新建两个类 package main.com.vae.scope; import jav ...

  3. 设计模式---对象性能模式之单例模式(Singleton)

    前提:“对象性能”模式  面向对象很好的解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价.对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计.但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理. 前面是 ...

  4. python css盒子型 浮动

    ########################总结############### 块级标签能够嵌套某些块级标签和内敛标签 内敛标签不能块级标签,只能嵌套内敛标签 嵌套就是: <div> ...

  5. vscode Live Server使用

    vscode 的Live Server插件可以开启本地服务器

  6. Ubuntu 云服务器上部署自己的 Rails 应用

    自学rails一段时间了,之前只用heroku部署了网站,想尝试把网站以一个更“正经”的方式呈现出来,就买了一个阿里云服务器.参考了网上部分rails部署教程,过程中也遇到了一些问题,所以在完成之后总 ...

  7. tomcat优化之安装并配置apr库

    在谈到tomcat优化时,必然要说到apr库,这个库是C语言实现的,tomcat通过JNI方式使用该库可以大大提高性能. tomcat在使用apr时需要安装apr,apr-util和tomcat-na ...

  8. MySQL 字符集问题

    MySQL 支持许多字符集及其编码方案, 甚至是不同编码之间的转换. 在使用 MySQL 进行应用程序编程时, 常常会出现乱码现象, 这通常是由于客户端没有声明与 MySQL 服务器通信的字符串编码造 ...

  9. [译]SQL SERVER 2016 – Temporal Tables

    原文 Temporal Table是SQL Server2016的新特性.能存储你表里面任意时间点的数据信息. 换句话说,如果你针对一张表执行任何更新或者删除操作,老数据会被新数据覆盖,下次查询的时候 ...

  10. Web前端性能优化常见面试题

    一般说来,web前端指网站业务逻辑之前的部分,包括浏览器加载.网站视图模型.图片服务.CDN服务等,主要优化手段有浏览器访问.使用反向代理才.CDN等.1.减少http请求,合理浏览器缓存 2.启用压 ...