ABC224

D

题目大意

有一个九个点的无向图棋盘,上面有八个棋子,一次操作能将一个棋子沿边移到空点上,问将每个棋子移到与它编号相同的点最少几步。

解题思路

考虑使用 BFS。

string 存储状态,\(s_i\) 表示 \(i\) 号格点上棋子的编号,\(0\) 表示没有棋子。

注意:一开始不能直接修改 \(s_i\),因为 \(s\) 是空串,修改一直都是空串,需要初始化为 000000000

利用 unordered_map 判断此状态是否访问过,用 map 会 TLE。

每次找到字符串中的 \(0\),用链式向前星遍历相邻点,然后交换两者位置,没有访问过放入队列即可。

如果找到状态为 123456780,就输出答案,没有说明无解,输出 \(-1\)。

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define endl "\n"
using namespace std; const int N = 40; struct edge
{
int to, next;
} e[N << 1]; int m, tot;
int h[20];
string s = " 000000000";
queue<pair<string, int> > q;
unordered_map<string, int> mp; void add(int u, int v)
{
tot++;
e[tot].to = v;
e[tot].next = h[u];
h[u] = tot;
} int main()
{
ios :: sync_with_stdio(0);
cin.tie(0), cout.tie(0);
cin >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
int u, v;
cin >> u >> v;
add(u, v), add(v, u);
}
for (int i = 1; i <= 8; i++)
{
int x;
cin >> x;
s[x] = '0' + i;
}
q.push(make_pair(s, 0));
mp[s] = 1;
while (!q.empty())
{
s = q.front().first;
int x = q.front().second;
q.pop();
if (s == " 123456780")
{
cout << x << endl;
return 0;
}
int u = s.find("0");
for (int i = h[u]; i; i = e[i].next)
{
int v = e[i].to;
swap(s[u], s[v]);
if (!mp.count(s))
{
q.push(make_pair(s, x + 1));
mp[s] = 1;
}
swap(s[u], s[v]);
}
}
cout << -1 << endl;
return 0;
}

E

题目大意

给出一个矩形,上面有一些点上有数 \(w\),每个数可以到达当前行或列比它大的数,问从每个数出发最多能走几步。

解题思路

考虑将所有点建图,每个数只能变大,说明这是一个 DAG。

因此,我们考虑使用 DAG 上 dp

但在编码时可以不用建图,减少编码难度。

发现当这个数在当前行和当前列都为最大时一步都走不了,因此可以以这些状态为初始,然后逐步更新相邻点,也就是将这个过程倒过来看,由大数往小数跳。

所以可以将所有点按 \(w\) 排序,然后从后往前遍历,消除后效性。

我们定义 \(dp[i]\) 为 \(i\) 点最多能走多少步,\(a[i]\) 为 \(i\) 行当前的最大值,\(b[i]\) 为 \(i\) 列当前的最大值,\(c[i]\) 为 \(i\) 行最大值的格点上的数(也是当前最小 \(w\)),\(d[i]\) 为 \(i\) 列最大值的格点上的数。

每遍历到一个点,就有转移方程:\(dp[i] = max(a[q[i].x], b[q[i].y]) + 1\),然后更新最大值:\(a[q[i].x] = b[q[i].y] = dp[i]\)。

特别地,如果当前行或列最大值还没有被更新,可以将其初始化为 \(-1\),使上面的式子仍然成立。

但是我们考虑到会有重复值,便不能从当前行最大值转移,因此上面算法并不完全正确。

由于我们遍历从大到小,因此如果和最小的 \(w\) 重复,即 \(w = c[i]\) 或 \(w = d[i]\),那么它一定小于次小的 \(w\),可以转移。

因此我们只要再存储次小的 \(w\) 的信息即可,将上面的数组都开两维,第二维为 \(0/1\) 表示是最小值还是次小值。

转移时如果 \(w\) 小于 \(c[i][0]\) 就将最小值变为次小,然后更新当前节点:\(dp[i] = max(dp[i], a[q[i].x][0] + 1)\),列同理,大于 \(c[i][0]\) 就从次小值转移:\(dp[i] = max(dp[i], a[q[i].x][1] + 1)\)。

时间复杂度 \(O(n)\)。

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define endl "\n"
#define ll long long
using namespace std; const int N = 2e5 + 10; struct node
{
int x, y, w, id;
} q[N]; int h, w, n, tot;
int a[N][2], b[N][2], c[N][2], d[N][2], dp[N]; bool cmp(node x, node y)
{
return x.w < y.w;
} int main()
{
ios :: sync_with_stdio(0);
cin.tie(0), cout.tie(0);
cin >> h >> w >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> q[i].x >> q[i].y >> q[i].w;
q[i].id = i;
}
sort(q + 1, q + n + 1, cmp);
memset(a, -1, sizeof a);
memset(b, -1, sizeof b);
memset(c, 0x7f, sizeof c);
memset(d, 0x7f, sizeof d);
for (int i = n; i >= 1; i--)
{
if (q[i].w < c[q[i].x][0])
{
dp[q[i].id] = a[q[i].x][0] + 1;
c[q[i].x][1] = c[q[i].x][0];
c[q[i].x][0] = q[i].w;
a[q[i].x][1] = a[q[i].x][0];
}
else
{
dp[q[i].id] = a[q[i].x][1] + 1;
}
if (q[i].w < d[q[i].y][0])
{
dp[q[i].id] = max(dp[q[i].id], b[q[i].y][0] + 1);
d[q[i].y][1] = d[q[i].y][0];
d[q[i].y][0] = q[i].w;
b[q[i].y][1] = b[q[i].y][0];
}
else
{
dp[q[i].id] = max(dp[q[i].id], b[q[i].y][1] + 1);
}
a[q[i].x][0] = max(a[q[i].x][0], dp[q[i].id]);
b[q[i].y][0] = max(b[q[i].y][0], dp[q[i].id]);
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cout << dp[i] << endl;
}
return 0;
}

F

题目大意

给出一个大整数,可以往其中任意添加加号(可以不加),变成一个加法算式,问所有这种加法算式结果之和。

解题思路

考虑拆贡献

设长度为 \(n\),现在枚举到第 \(i\) 位。

  • 考虑后面的加号影响:

    设此时第 \(i\) 位是 \(x\) 位数,那么一种情况会有 \(10^{x-1}\) 的贡献,后面最左的加号在第 \(i+x-1\) 位,后面有 \(n-i-x\) 位可以随便填,那么有 \(2^{n-i-x}\) 种情况,特别地,如果后面没有加号,有 \(1\) 种情况。

    那么求和就能得到以下式子:
    \[f[i]=2^0\cdot10^{x-i}+2^0\cdot10^{x-i-1}+2^1\cdot10^{x-i-2}+2^2\cdot10^{x-i-3}+\cdot\cdot\cdot+2^{x-i-1}\cdot10^0
    \]

    不难得到递推式:

    \[f[x] = \begin{cases}
    1 & x=n\\
    10\cdot f[i + 1] + 2 ^ {x - i - 1} & 1<x<n
    \end{cases}
    \]
  • 考虑前面的加号影响:

    只需考虑情况数即可,为 \(2^{i-1}\)。

最后只要拿当前位的数乘上两个影响即可得到当前位贡献,最后求和。

代码实现可以预处理 \(2\) 的幂次,即可做到 \(O(n)\)

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define endl "\n"
#define ll long long
using namespace std; const int N = 2e5 + 10, P = 998244353; ll n, ans;
ll f[N], g[N];
string s; int main()
{
ios :: sync_with_stdio(0);
cin.tie(0), cout.tie(0);
cin >> s;
n = s.length();
s = " " + s;
g[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
g[i] = (2 * g[i - 1]) % P;
}
f[n] = 1;
for (int i = n - 1; i >= 1; i--)
{
(f[i] = f[i + 1] * 10 + g[n - 1 - i]) %= P;
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
(ans += (s[i] - '0') * g[i - 1] * f[i]) %= P;
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

G

题目大意

一个骰子,有两种操作:

  • 支付 \(A\) 元,使掷出的点数 \(+1\),但不能超过 \(N\)。
  • 支付 \(B\) 元,掷一次骰子,使点数以相等概率随机变为 \(1\) 到 \(N\) 之间的整数。

一开始点数为 \(S\),求最优策略掷出 \(T\) 的花费的期望。

解题思路

首先先讨论不掷骰子只加点数的情况,当 \(s \le T\) 时,就可以花费 \(A \cdot (T-S)\) 的代价直接到达 \(T\)。

然后考虑要掷骰子,重掷骰子后加的点数就会无效,因此一定是在掷多次后,到达一个离 \(T\) 较近的位置,再加到 \(T\)

不妨设一个阈值 \(X\),当骰子随机到 \([T-X+1,T]\) 之间时,就加点数。

于是我们就可以将策略分为两部分:

  1. 掷骰子

    掷一次骰子,随机到 \([T-X+1,T]\) 之间的概率为 \(\frac{X}{N}\)。

    根据伯努利过程的结论,次数的期望就是概率的倒数,为 \(\frac{N}{X}\) ,因此此过程花费的期望 \(B \cdot \frac{N}{X}\)。
  2. 加点数

    掷出 \([T-X+1,T]\) 中 \(i\) 的概率为 \(\frac{1}{X}\),这个点走到 \(T\) 需要 \(T-i\) 次操作,那么它到 \(T\) 花费的期望就为 \(A\cdot \frac{T-i}{X}\)。

    将其中所有点数的期望求和,化简得 \(A\cdot\frac{(X-1)}{2}\)。

根据期望的线性性质,全过程的期望即为 \(B \cdot \frac{N}{X}+A\cdot\frac{(X-1)}{2}\)。

再根据均值不等式:

\[\begin{aligned}
B \cdot \frac{N}{X}+A\cdot\frac{(X-1)}{2} &= B \cdot \frac{N}{X}+A\cdot\frac{X}{2}-\frac{A}{2} \\
&\ge \sqrt{2BNA} -\frac{A}{2} \text{(当 $X=\sqrt{\frac{2BN}{A}}$ 时取等)}
\end{aligned}
\]

因此取 \(X=\sqrt{\frac{2BN}{A}}\) 附近的三个整数代入计算取最小值即可。

值得注意的是,如果取不到函数极值那么函数单调,需要取边界值\(X=1\)或\(X=T\)时的最小值。

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define endl "\n"
using namespace std; long long n, s, t, a, b;
long double ans; inline long double get(int x)
{
return 1.0 * b * n / x + a * (x - 1) / 2.0;
} int main()
{
ios :: sync_with_stdio(0);
cin.tie(0), cout.tie(0);
cin >> n >> s >> t >> a >> b;
if (s == t)
{
cout << 0 << endl;
return 0;
}
ans = 1.0 * b * n;
if (s < t)
{
ans = min(ans, (long double)(t - s) * a);
}
ans = min(ans, min(get(1), get(t)));
long long x = sqrtl(2.0 * b * n / a);
if (x <= t)
{
ans = min(ans, get(x));
if (x >= 1)
{
ans = min(ans, get(x - 1));
}
if (x <= t)
{
ans = min(ans, get(x + 1));
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

随机推荐

  1. 摒弃传统setInterval, 自己封装一个

    传统的setInterval在某种情况下会导致内存泄漏,每次调用都会占用一部分内存空间,既然threejs的更新都是基于# requestAnimationFrame的循环调用,那么我们就可以利用这个 ...

  2. Java net.sf.jxls 生成模板 并导出excel

    如果是 maven项目需要引入下面这个就可以 <dependency> <groupId>net.sf.jxls</groupId> <artifactId& ...

  3. 如何在原生鸿蒙中进行RN热加载

    一.背景 在上一篇博客中,我分享了将RN的bundle包在原生鸿蒙开发中进行使用.但是如果我们在实际的开发过程中,每次修改完代码都需要打包,然后重新运行原生项目的话效率就有点太低了. 原生鸿蒙支持RN ...

  4. Slate文档编辑器-WrapNode数据结构与操作变换

    Slate文档编辑器-WrapNode数据结构与操作变换 在之前我们聊到了一些关于slate富文本引擎的基本概念,并且对基于slate实现文档编辑器的一些插件化能力设计.类型拓展.具体方案等作了探讨, ...

  5. webpack中引用jQuery的四种方式

    import webpack中是根据一个入口文件开始收集依赖. import $ from 'jquery' 但是一个项目中通常有很多个地方都用到了jQuery,每个模块都要这样的一行代码 那么如何解 ...

  6. vue在组件中实现双向绑定

    父组件中的一个变量和子组件的input框实现双向绑定,就要用到下面的方法: 父组件: <script> import CustomInput from './CustomInput.vue ...

  7. python之异步任务框架Celery

    官网参考: Celery 官网:http://www.celeryproject.org/ Celery 官方文档英文版:http://docs.celeryproject.org/en/latest ...

  8. Vue.js 组件基础

    1.前言 本节讲述vue组件的基本格式以及实际开发的应用场景,本节内容兼容Vue2.x与Vue3.x 2.组件基础 组件的本质其实就是一个对象,这个对象包含多个属性,常见的属性有:template/d ...

  9. canvas实例:绚丽小球

    1.思路分析 监听页面尺寸变化(防抖),动态设置canvas大小 监听鼠标移动事件(节流),动态创建小球,小球包含大小,原点坐标,移动方向等信息,其内部方法支持移动和缩小 开启定时器,更新画布内容(清 ...

  10. Flutter 收起键盘

    Flutter收起键盘 在根Widget中嵌套GestureDetector return GestureDetector( // 触摸收起键盘 behavior: HitTestBehavior.t ...