unity之初识shader
自己做个总结先。当然文中很多内容都是从各位大神的文档当中看的。我只是站在巨人的肩膀上。
1.固定功能着色器(Fixed Function Shader)
- Properties
- {
- }
- SubShader
- {
- Pass
- Material
- {
- }
- }
- }
2.表面着色器(Surface Shader)-建议从这块学起。
结构:
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