WPF编程,通过Double Animation动态更改控件属性的一种方法。
原文:WPF编程,通过Double Animation动态更改控件属性的一种方法。
版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工。 https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87251422
DoubleAnimation类指定起始值(From="30”)、终点值(To="300")、时间(Duration=“3"),以及动画结束应该如何(FillBehavior=“Stop”)。
设置好后该矩形调用BeginAnimation 方法开始实现动画,BeginAnimation 指定需要应用动画的属性(注意这里传入的必须是依赖属性)和创建的DoubleAnimation。
这里动态更改一个方块的宽度。
1、前台
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height=" *" />
<RowDefinition Height=" *" />
</Grid.RowDefinitions>
<Rectangle Name="rectan"
Width=" 30"
Height=" 100"
Fill="Blue" />
<Button Grid.Row=" 1"
Width=" 100"
Height=" 30"
Click="Button_Click" />
</Grid>
2、后台
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DoubleAnimation doubleanimation = new DoubleAnimation();
doubleanimation.From = 30; //初始宽度
doubleanimation.To = 300; //目标宽度
doubleanimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3); //耗时
doubleanimation.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd; //结束后的动作
rectan.BeginAnimation(Rectangle.WidthProperty, doubleanimation); //应用
}
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