编程基础
  • Go程序是通过package来组织的(与Python类似)
  • 只有package名称为main的包可以包含main函数
  • 一个可执行程序有且仅有一个main包

一般结构basic_structure.go

  1. 通过import关键字来导入其它非main包
  2. 通过const关键字来进行常量的定义
  3. 通过在函数外部使用var关键字来进行全局变量的声明与赋值
  4. 通过type关键字来进行结构(struct)或接口(interface)的声明
  5. 通过func关键字来进行函数的声明

示例代码

//当前程序的包名
package main
//导入其它的包
import "fmt"
//常量的定义
const PI = 3.14
//全局变量的声明和赋值
var name = "gohelper"
//一般类型的声明
type newType int
//结构的声明
type gopher struct {
}
//接口的声明
type golang interface {
}
//由main函数作为程序入口点启动
func main() {
fmt.Println("你好!!")
}

导入包名

  • 导入包之后,就可以使用格式.来对包中的函数进行调用
  • 如果导入的包未调用其中的函数或者类型,将会报出编译错误

package别名和省略调用

import (
std "fmt"
)
#使用别名调用包
func main() {
std.Println("Hello")
}
#省略调用
import (
. "fmt"
) func main() {
.Println("hello world!!")
}
#不建议使用,容易混淆,而且不可以和别名同时使用

Go的可见性规则

  • Go 语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包调用
  • 根据约定,函数名首字母小写即为private,函数名首字母大写即为public。

简写的使用

  • 在导入多个包时候可以进行简写,那么声明多个常量、全局变量、或一般类型(非接口,非结构)是否也可以用通信的方法呢?答案当然是可以的!

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