QMainWindow 是Qt框架带来的一个预定义好的主窗口类.按照建立HelloWorld程序建立工程,直接运行,或有一个空窗口.

main().cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

窗口实际上包含几个部分:

主窗口的最上面是Window Title, 也就是标题栏,通常用于显示标题和控制按钮,比如最大化、最小化、关闭等。

(标题栏可自己绘制,称为DirectUI技术,也就是无句柄绘制。)

Menu Bar,也就是菜单栏,用于显示菜单。

Status Bar ,称为状态栏,位于窗口最底部.当我们通过鼠标划过某空间时,可以在状态栏显示某些信息.如浏览器显示网址.

中间矩形区域:

Tool Bar Area,位于最外层,用于工具条区域.Qt支持搓个工具条.

Dock widget Area ,停靠窗口显示区域.

Central widget,工作区域.

通常我们会继承QMainWindow,以便获得各种窗口便利的函数.

pro 文件分析.

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator --13T11::
#
#-------------------------------------------------

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, ): QT += widgets

TARGET = HelloWorld
TEMPLATE = app

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which as been marked as deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=

SOURCES += \
        main.cpp \
        mainwindow.cpp

HEADERS += \
        mainwindow.h

FORMS += \
        mainwindow.ui

首先我们定义了Qt,告诉编译器,需要使用哪些模块.通常我们需要添加 core 和 gui .

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, ): QT += widgets  若Qt 主版本号 大于4,也就是Qt5,则需要添加widgets(Qt5所有组件都是在widgets模块定义的).

TARGET = HelloWorld  target 是生成的程序名字.

TEMPLATE = app 是生成makefile所使用的模板,比如 app就是编译成一个可执行程序,而lib则是编译成一个链接库(默认是动态链接库).

SOURCE 和 HEADERS ,就是项目所需要的源代码文件和头文件.

Qt_MainWindow简介的更多相关文章

  1. ASP.NET Core 1.1 简介

    ASP.NET Core 1.1 于2016年11月16日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强.这个版本包含了多个新的中间件组件.针对Windows的WebListener服 ...

  2. MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...

  3. Cassandra简介

    在前面的一篇文章<图形数据库Neo4J简介>中,我们介绍了一种非常流行的图形数据库Neo4J的使用方法.而在本文中,我们将对另外一种类型的NoSQL数据库——Cassandra进行简单地介 ...

  4. REST简介

    一说到REST,我想大家的第一反应就是“啊,就是那种前后台通信方式.”但是在要求详细讲述它所提出的各个约束,以及如何开始搭建REST服务时,却很少有人能够清晰地说出它到底是什么,需要遵守什么样的准则. ...

  5. Microservice架构模式简介

    在2014年,Sam Newman,Martin Fowler在ThoughtWorks的一位同事,出版了一本新书<Building Microservices>.该书描述了如何按照Mic ...

  6. const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...

  7. HTTPS简介

    一.简单总结 1.HTTPS概念总结 HTTPS 就是对HTTP进行了TLS或SSL加密. 应用层的HTTP协议通过传输层的TCP协议来传输,HTTPS 在 HTTP和 TCP中间加了一层TLS/SS ...

  8. 【Machine Learning】机器学习及其基础概念简介

    机器学习及其基础概念简介 作者:白宁超 2016年12月23日21:24:51 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结 ...

  9. Cesium简介以及离线部署运行

    Cesium简介 cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎,一款开源3DGIS的js库.cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区 ...

随机推荐

  1. 半吊子的STM32 — SPI通信

    全双工,同步串行通信. 一般需要三条线通信: MOSI 主设备发送,从设备接收 MISO 主设备接收,从设备发送 SCLK 时钟线 多设备时,多线选取从机: 传输过程中,主从机中的移位寄存器中数据相互 ...

  2. vue2.0 动画

    //先来一个简单的入场 <template> <div id="box"> <input type="button" value= ...

  3. 使用clear来清除localStorage保存对象的全部数据

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  4. IIS站点工作原理与ASP.NET工作原理

    IIS站点工作原理与ASP.NET工作原理  一.IIS IIS 7.0工作原理图 两种模式: 1.用户模式(User Mode)(运行用户的程序代码.限制在特定的范围内活动.有些操作必须要受到Ker ...

  5. DOM心得

    一.自定义属性值两种方法的注意事项 1.用元素节点.属性(元素节点[属性])绑定的属性值不会出现在标签上. 2.用get/set/removeAttribut(,)等绑定的属性会出现在标签上.且两种方 ...

  6. (转)EasyUI 分页总结

      最近用到了easyui的分页和搜索栏功能,使用过程中由于运用不熟练导致其间也出现过一些问题,下面做个小结,供大家共同学习.1.首先使用EasyUI 的DataGrid分页,得加载其js类库:< ...

  7. JS 实现 jQuery的$(function(){});

    1.浏览器渲染引擎的HTML解析流程 何谓“渲染”,其实就是浏览器把请求到的HTML内容显示出来的过程.渲染引擎首先通过网络获得所请求文档的内容,通常以8K分块的方式完成.下面是渲染引擎在取得内容之后 ...

  8. fedora 使用

    我们在这篇指南中将介绍安装Fedora 23工作站版本后要完成的一些实用操作,以便用起来更爽. 1.更新Fedora 23程序包 哪怕你可能刚刚安装/升级了Fedora 23,仍很可能会有需要更新的程 ...

  9. Delphi、Lazarus保留字、关键字详解

    Delphi.Lazarus保留字.关键字详解 来自橙子,万一的博客以及其他地方 保留字:变量等标识符可以再使用: 关键字:有特定含义,不能再次重新定义: 修饰字:类似保留字的功能,也就是说可以重用 ...

  10. SystemTap 工作原理

    <systemtap原理及使用> https://www.cnblogs.com/youngerchina/p/5624588.html 这篇帖子前边系统介绍了systemtap的工作原理 ...