练习6.1: 为bit数组实现下面这些方法

func (*IntSet) Len() int      // return the number of elements
func (*IntSet) Remove(x int) // remove x from the set
func (*IntSet) Clear() // remove all elements from the set
func (*IntSet) Copy() *IntSet // return a copy of the set
package main

import (
"bytes"
"fmt"
) func main() { var x, y IntSet
x.Add(1)
x.Add(144)
x.Add(9)
fmt.Println(x.String()) // "{1 9 144}" y.Add(9)
y.Add(42)
fmt.Println(y.String()) // "{9 42}" x.UnionWith(&y)
fmt.Println(x.String()) // "{1 9 42 144}"
fmt.Println(x.Len()) // 返回4
//x.Remove(9) //"{1 42 144}"
z := x.Copy()
x.Clear()
fmt.Println(x.String()) //返回{}
fmt.Println(z.String()) //"{1 9 42 144}" fmt.Println(x.Has(9), x.Has(123)) // "true false"
} // An IntSet is a set of small non-negative integers.
// Its zero value represents the empty set.
type IntSet struct {
words []uint64
} // Has reports whether the set contains the non-negative value x.
func (s *IntSet) Has(x int) bool {
word, bit := x/64, uint(x%64)
return word < len(s.words) && s.words[word]&(1<<bit) != 0
} // UnionWith sets s to the union of s and t.
func (s *IntSet) UnionWith(t *IntSet) {
for i, tword := range t.words {
if i < len(s.words) {
s.words[i] |= tword
} else {
s.words = append(s.words, tword)
}
}
} // String returns the set as a string of the form "{1 2 3}".
func (s *IntSet) String() string {
var buf bytes.Buffer
buf.WriteByte('{')
for i, word := range s.words {
if word == 0 {
continue
}
for j := 0; j < 64; j++ {
if word&(1<<uint(j)) != 0 {
if buf.Len() > len("{") {
buf.WriteByte(' ')
}
fmt.Fprintf(&buf, "%d", 64*i+j)
}
}
}
buf.WriteByte('}')
return buf.String()
} /*
练习6.1: 为bit数组实现下面这些方法
*/
func (s *IntSet) Len() int {
sum := 0
for _, word := range s.words {
for j := 0; j < 64; j++ {
if word&(1<<uint(j)) != 0 {
sum++
}
}
}
return sum
} //往集合中添加元素
//1. 或|;两个值其中之一为1,结果为1
//2. 1 << bit 1左移到指定位
//3. a |= b ==> a= a|b 最终实现设置指定位为1
func (s *IntSet) Add(x int) {
word, bit := x/64, uint(x%64)
for word >= len(s.words) {
s.words = append(s.words, 0)
}
s.words[word] |= 1 << bit
} //删除集合中的元素
//1.异或^ :两个值相同,结果为0;两个值不同结果为1;
//2.与&:两个值都是1,结果为1;其他结果为0
//3. s.words[word] ^ (1 << bit) 把我指定位的1改成了0
//4. a &= b ==> a=a&b 最终实现设置指定位为0
func (s *IntSet) Remove(x int) {
word, bit := x/64, uint(x%64)
s.words[word] &= s.words[word] ^ (1 << bit)
} //清空集合
//1. 设置每个位都为0
//2. 使用异或,把位是1的改成0
func (s *IntSet) Clear() {
for i, word := range s.words {
for j := 0; j < 64; j++ {
if word&(1<<uint(j)) != 0 {
s.words[i] ^= 1 << uint(j)
}
}
}
} //copy一个set
//编译器判断变量的生命期会超出作用域后,自动在堆上分配
func (s *IntSet) Copy() (r *IntSet) {
var result IntSet
for _, word := range s.words {
result.words = append(result.words, word)
}
return &result
}

  

[日常] Go语言圣经-指针对象的方法-bit数组习题的更多相关文章

  1. [日常] Go语言圣经-指针对象的方法-bit数组习题2

    练习 6.3: (*IntSet).UnionWith会用|操作符计算两个集合的交集,我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集:元素在A集合B集合均出现),Differe ...

  2. [日常] go语言圣经-声明,变量,赋值,类型,包和文件习题

    go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名 ...

  3. [日常] Go语言圣经--结构体,JSON习题

    Go语言圣经-结构体 1.结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体 2.通常一行对应一个结构体成员,成员的名字在前类型在后,不过如果相邻的成员类型如果相同的话可以被合并到一行 ...

  4. [日常] Go语言圣经-WEB服务与习题

    Go语言圣经-web服务 1.Web服务程序,标准库里的方法已经帮我们完成了大量工作 2.main函数将所有发送到/路径下的请求和handler函数关联起来,/开头的请求其实就是所有发送到当前站点上的 ...

  5. [日常] Go语言圣经--复合数据类型,数组习题

    go语言圣经-复合数据类型 1.以不同的方式组合基本类型可以构造出来的复合数据类型 2.四种类型——数组.slice.map和结构体 3.数组是由同构的元素组成——每个数组元素都是完全相同的类型——结 ...

  6. [日常] Go语言圣经--复数,布尔值,字符串习题

    go语言圣经-复数 1.我们把形如a+bi(a,b均为实数)的数称为复数,其中a称为实部,b称为虚部,i称为虚数单位.两种精度的复数类型:complex64和complex128,分别对应float3 ...

  7. [日常] Go语言圣经--作用域,基础数据类型,整型

    go语言圣经-作用域 1.一个声明语句将程序中的实体和一个名字关联,比如一个函数或一个变量 2.一个变量的生命周期是指程序运行时变量存在的有效时间段;声明语句的作用域对应的是一个源代码的文本区域,它是 ...

  8. [日常] Go语言圣经--接口约定习题

    Go语言圣经-接口1.接口类型是对其它类型行为的抽象和概括2.Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的3.Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型.接口类型是一种抽象的类型4.一个类型可以自 ...

  9. [日常] Go语言圣经-Panic异常,Recover捕获异常习题

    Go语言圣经-Panic异常1.当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行在该goroutine中被延迟的函数(defer 机制)2.不是所有的panic异常都来自运行时,直接调用内置的pan ...

随机推荐

  1. MySQL--Percona-XtraDB-Cluster使用xtrabackup来添加节点

    虽然PXC支持在线增加群集节点,但是目前尚未解决wsrep_sst_method=xtrabackup 或wsrep_sst_method=mysqldump时报错的问题,因此尝试手动完成xtraba ...

  2. 跨 iframe 传输数据

    背景:项目用 easyUI 写前端,窗口使用 easyui-window 内嵌套 iframe 展示页面.遇到需要在窗口间传输数据的需求. 解决方案 获取 iframe 对象,然后通过获取的 ifra ...

  3. OCP考试062题库出现大量新题-19

    choose three Which three statements are true about Oracle Data Pump? A) Oracle Data Pump export and ...

  4. 配置iSCSI部署网络存储

    iSCSI( Internet Small Computer System Interface 互联网小型计算机系统接口)是由IBM 下属的两大研发机构一一加利福尼亚AImaden和以色列Haifa研 ...

  5. 文本属性和字体属性,超链接导航栏案例 background

    文本属性 介绍几个常用的. 文本对齐 text-align 属性规定元素中的文本的水平对齐方式. 属性值:none | center | left | right | justify 文本颜色 col ...

  6. 基本数据类型补充 set集合 深浅拷贝

    一.基本数据类型补充 1,关于int和str在之前的学习中已经介绍了80%以上了,现在再补充一个字符串的基本操作: li = ['李嘉诚','何炅','海峰','刘嘉玲'] s = "_&q ...

  7. PHP 获取两个时间之间的月份

    ## 获取两个时间之间的间距时间 $s = '2017-02-05'; $e = '2017-07-20'; $start = new \DateTime($s); $end = new \DateT ...

  8. Swift 里 Set(二)概览

    类图  Set 是一个结构体,持有另一个结构体_Variant. 最终所有的元素存储在一个叫做__RawSetStorage的类里. 内存布局  结构体分配在栈上,和__RawSetStorage ...

  9. vue教程1-06 v-bind属性、class和style

    vue教程1-06 属性.class和style 一.属性 属性: v-bind:src="" width/height/title.... 简写: :src="&quo ...

  10. odoo开发笔记 -- odoo web机制浅析

    http://blog.csdn.net/M0relia/article/details/39025947