练习 6.3: (*IntSet).UnionWith会用|操作符计算两个集合的交集,我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集:元素在A集合B集合均出现),DifferenceWith(差集:元素出现在A集合,未出现在B集合),SymmetricDifference(并差集:元素出现在A但没有出现在B,或者出现在B没有出现在A)。

*练习6.4: 实现一个Elems方法,返回集合中的所有元素,用于做一些range之类的遍历操作。

练习 6.2: 定义一个变参方法(*IntSet).AddAll(...int),这个方法可以添加一组IntSet,比如s.AddAll(1,2,3)。

/*
练习 6.3: (*IntSet).UnionWith会用|操作符计算两个集合的交集,我们再为IntSet实现另外的几个函数IntersectWith(交集:元素在A集合B集合均出现),DifferenceWith(差集:元素出现在A集合,未出现在B集合),Sym
metricDifference(并差集:元素出现在A但没有出现在B,或者出现在B没有出现在A)。
*/
//交集:元素在A集合B集合均出现
func (s *IntSet) IntersectWith(t *IntSet) IntSet {
var result IntSet
for i, word := range s.words {
if i >= len(t.words) {
break
}
result.words = append(result.words, word&t.words[i])
}
return result
} //差集:元素出现在A集合,未出现在B集合
func (s *IntSet) DifferenceWith(t *IntSet) IntSet {
var result IntSet
for i, word := range s.words {
if i >= len(t.words) {
result.words = append(result.words, word)
continue
}
result.words = append(result.words, word&(word^t.words[i]))
}
return result
} //并差集:元素出现在A但没有出现在B,或者出现在B没有出现在A
func (s *IntSet) SymmetricDifference(t *IntSet) IntSet {
var result IntSet
for i, word := range s.words {
if i >= len(t.words) {
result.words = append(result.words, word)
continue
}
result.words = append(result.words, word^t.words[i])
}
return result
} //练习6.4: 实现一个Elems方法,返回集合中的所有元素,用于做一些range之类的遍历操作。
func (s *IntSet) Elems() []int {
var result []int
for i, word := range s.words {
for j := 0; j < 64; j++ {
if word&(1<<uint(j)) != 0 {
result = append(result, 64*i+j)
}
}
}
return result
}
//练习 6.2: 定义一个变参方法(*IntSet).AddAll(...int),这个方法可以添加一组IntSet,比如s.AddAll(1,2,3)。
func (s *IntSet) AddAll(elements ...int) {
for _, r := range elements {
s.Add(r)
}
}

  

[日常] Go语言圣经-指针对象的方法-bit数组习题2的更多相关文章

  1. [日常] Go语言圣经-指针对象的方法-bit数组习题

    练习6.1: 为bit数组实现下面这些方法 func (*IntSet) Len() int // return the number of elements func (*IntSet) Remov ...

  2. [日常] go语言圣经-声明,变量,赋值,类型,包和文件习题

    go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名 ...

  3. [日常] Go语言圣经--结构体,JSON习题

    Go语言圣经-结构体 1.结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体 2.通常一行对应一个结构体成员,成员的名字在前类型在后,不过如果相邻的成员类型如果相同的话可以被合并到一行 ...

  4. [日常] Go语言圣经-WEB服务与习题

    Go语言圣经-web服务 1.Web服务程序,标准库里的方法已经帮我们完成了大量工作 2.main函数将所有发送到/路径下的请求和handler函数关联起来,/开头的请求其实就是所有发送到当前站点上的 ...

  5. [日常] Go语言圣经--复合数据类型,数组习题

    go语言圣经-复合数据类型 1.以不同的方式组合基本类型可以构造出来的复合数据类型 2.四种类型——数组.slice.map和结构体 3.数组是由同构的元素组成——每个数组元素都是完全相同的类型——结 ...

  6. [日常] Go语言圣经--复数,布尔值,字符串习题

    go语言圣经-复数 1.我们把形如a+bi(a,b均为实数)的数称为复数,其中a称为实部,b称为虚部,i称为虚数单位.两种精度的复数类型:complex64和complex128,分别对应float3 ...

  7. [日常] Go语言圣经--作用域,基础数据类型,整型

    go语言圣经-作用域 1.一个声明语句将程序中的实体和一个名字关联,比如一个函数或一个变量 2.一个变量的生命周期是指程序运行时变量存在的有效时间段;声明语句的作用域对应的是一个源代码的文本区域,它是 ...

  8. [日常] Go语言圣经--接口约定习题

    Go语言圣经-接口1.接口类型是对其它类型行为的抽象和概括2.Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的3.Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型.接口类型是一种抽象的类型4.一个类型可以自 ...

  9. [日常] Go语言圣经-Panic异常,Recover捕获异常习题

    Go语言圣经-Panic异常1.当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行在该goroutine中被延迟的函数(defer 机制)2.不是所有的panic异常都来自运行时,直接调用内置的pan ...

随机推荐

  1. spring项目读取配置的demo

    背景 读取配置是基础能力,研发这个模式不错,可以从不同配置中读取数据,如下图: 可以根据不同分类的文件来管理配置,然后统一在conf中配置哪些文件 package com.jwen.platform. ...

  2. 那些好用的阅读软件(Windows & Android)

    此文章已添加预览与更新,请您移步到我的新博客 http://t.cn/EXCiCTE 整个2018年就没写过几篇博文,所以写一篇文章算过年啦-哈哈-有部分软件因为年代原因,官网已经消失.或者网络上的资 ...

  3. .Net Core Razor 预编译,动态编译,混合编译

    预编译 预编译是ASP .Net Core的默认方式.在发布时,默认会将系统中的所有Razor视图进行预编译.编译好的视图DLL统一命名为 xxx.PrecompiledViews.dll 或者 xx ...

  4. Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass can not embedded 的问题

    用c#进行开发时,要做一个excel导入功能,期间使用到Microsoft.Office.Interop.Excel程序集,在用vs2008开发的时候没有报错,将这个程序集引用到vs2010的时候,便 ...

  5. ubuntu14.04 下出现 libmysqlclient.so.20 找不到问题

    解决办法: apt-get install libzdb-dev

  6. Win10 安装 digits

    安装caffe配置python接口 接下来就按照官方教程来安装了... 1. If the installation process complains compiler not found, you ...

  7. 【sping揭秘】11、Java 平台上的AOP实现机制

    动态代理 Jdk1.3只有引入的动态代理机制,可以再运行期间,为相应的接口(必须得有接口)动态生成对应的代理对象 基于以上问题,我们可以将横切关注点逻辑封装到动态代理的invocationhandle ...

  8. POJ 2501

    #include<iostream> #include<iomanip> #include<stdio.h> #include<string> #inc ...

  9. shell 终端terminfo命令 tput

    tput命令 tput 可以更改终端功能,如移动或更改光标,更改文本属性,清除终端屏幕的特定区域等. 光标属性 在shell脚本或命令行中,可以利用tput命令改变光标属性. tput clear # ...

  10. [个人项目] echarts 实现数据(tooltip)自动轮播插件

    前言 最近, 工作中要做类似这种的项目. 用到了百度的 echarts 这个开源的数据可视化的框架. 因为投屏项目不像PC端的WEB, 它不允许用户用鼠标键盘等交互. 有些图表只能看到各部分的占比情况 ...