C语言关键字register、extern、static、一些总结,及项目中使用的心得
首先介绍两个概念:
一、变量的生存周期:
变量从建立到撤销的时间段成变量的生存周期。静态变量,从变量产生到整个程序执行结束。当函数使用变量结束后,变量的存储空间依然存在,变量的值也会随着函数的对其的使用而改变。如在函数内定义了一个static变量,那第一次调用该函数后,该变量的值将会被保留,当第二次被调用时,该变量的值还是第一次调用结束时的值。动态变量,顾名思义,变量的存储空间是随着函数的调用动态产生和撤销的。如,在一个函数里定义了动态变量,变量的周期指从变量建立到函数结束,而不是这个程序结束。
二、变量的作用域:
变量的作用域指程序中可以引用该变量的区域,限定这个变量的可用性范围就是这个变量的作用域。变量的作用域和生存周期是不同的概念。
1. 自动变量(autovariable)
函数中的局部变量,如果不用static特别说明,则编译系统默认为自动变量,它在函数调用中分配内存空间,数据存储在动态存储区,在函数调用结束后,自动释放这些空间。
2. register
一般情况下,变量存放在内存中,当程序中用到哪个值时,将其从内存中取出送到CPU。对于频繁使用的变量,如for循环操作,为了提高效率,可以请求编译器将这个变量保存在CPU的寄存器中,即寄存器变量,从而加快程序的运行。不过现在的编译器,优化性较强,所以不必用register声明变量。
3. static
(1) static与变量
static与局部变量
在函数中的局部变量,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。标识符如果被声明为static,就具有静态生命周期。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。因此,函数执行结束后,变量的存储空间依然存在,不随函数执行结束撤销,但其他函数是不能使用它的,或者说其他函数“看不见”它。静态局部变量只在编译时赋一次初值,如果对变量没有赋初值,则在编译的时候自动赋为0,而且在函数下次调用时,变量的值保持为上次使用结束的值。
static与全局变量
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。这时,只能在此文件中使用变量,别的文件不能使用。
对于全局变量,即使在定义前不加static,它也是按静态方式存储的,static只是影响变量的作用范围,这时可以在别的文件中使用变量。
(2) static与函数
对于函数前加static,表示此函数只能在此文件中调用,别的文件“看不见”它。这样就可以在两个文件中,使用相同的函数名称而互不影响。
(3) static与类
static与类的数据成员
1) 对于类的数据成员,在前面加上static关键字,为静态数据成员,表示这个数据成员不属于某个对象,而是所有对象都可以访问它。而且,即可以像普通数据成员那样通过对象(.操作符)访问,也可以用专有方式,通过类名(::操作符)访问静态数据成员。
2) 静态数据成员在内存中只占一份存储空间,因此,每个对象都可以改变它的值。它的存储空间不随建立的对象的撤销而撤销,而是在程序运行结束时撤销。
3) 不能用参数列表对静态数据成员初始化,如果未对其初始化,子编译系统将其初始化为0。
4) 而非静态数据成员,在产生每一个对象的时候都会对应产生这个数据的一个存储空间。
static与类的成员函数
1) 同静态数据成员类似,静态成员函数也是属于类,不属于对象,所以即可以通过对象(.操作符)访问,也可以通过类名(::操作符)访问静态成员函数。
2) 由于静态成员函数属于类,不属于特定的对象,而this指针是关于特定的对象的,所以静态成员函数没有this指针,静态成员函数一般是用来访问静态数据成员,不访问非静态数据成员(可以访问非静态数据成员,但不提倡这样做)。而非静态的共有(public)成员函数既可以访问静态数据成员也可以访问非静态数据成员。
4. extern
extern只能用来声明已定义的变量,不能用于变量的定义。
声明包括定义,但不是所有的声明都是定义。关于声明和定义的简单区分方法可以用:建立存储空间的声明称为定义性声明,把不建立存储空间的声明称引用性声明。
int a; //定义性声明,既是声明,又是定义。为变量a开辟存储空间
extern int a; //只是声明,不是定义,不为变量a开辟存储空间
(1) 在一个文件内使用extern
变量的作用域,一般是从变量的定义处开始的,如果想在定义变量之前使用这个变量,可以extern来声明外部变量来扩展它的作用域,即同一个文件内,extern声明之后就可以作用域扩大到声明处到文件结束。用extern对此变量进行声明,这里变量声明表示这个变量是已经在别的地方定义的,声明不会产生新的变量也不再给变量分配内存空间。
(2) 在多个文件内使用extern
相信很多程序小白会遇到在多个文件一起编译时,想要调用一个变量却出现各种报错的情况,这时只需要掌握extern的用法就能解决这个问题。
对于多个源文件,如果想在一个文件中使用另一个已定义的外部变量,可以在未定义该外部变量的文件内做extern声明即可以使用,编译时遇到extern,会先在文件内找是否定义了该外部变量。如果未找到则在链接时在其他文件中找。如果在两个文件中定义了一个同名变量,会出现重复定义的错误。但是需要注意在不同文件中extern声明变量,会相互影响,可能执行一个文件时改变了该全局变量的值,影响其他文件的调用。如果我们希望该外部变量只能在本文件内使用,而不能被其他文件引用可以在外部变量定义时加static声明。防止别人写的模块误用。也就是说,一个文件中用了static int a;试图在另一个文件中用extern int a来扩展a的作用域是不行的,这个操作可以通过编译,但不能运行。将static去掉,程序可运行。
心得:这些c语言中修饰变量的关键字,在写项目时的用处很大,虽然在很多时候,不使用它们不会影响的程序的操作,但是作为一个优秀的程序员,我们需要掌握更多有效的工具,写出好的项目,需要我们掌握这些基本功。只有掌握更多的技巧或者说是编程经验,这样才能写出更好,可移植性更高的程序,才能成为一个自我修养更好的程序员。总之,在实战中不断提高自己,遇到问题,要不断学习,并解决这些问题,水平才会的到更好的提升!
C语言关键字register、extern、static、一些总结,及项目中使用的心得的更多相关文章
- C语言关键字register、extern、static
C语言中: 一.register变量 关键字regiter请求编译器尽可能的将变量存在CPU的寄存器中.有以下几点注意的地方. register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,这通常意味着re ...
- C语言中关键字auto、static、register、const、volatile、extern的作用
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.exter ...
- 【转】C语言正确使用extern关键字
利用关键字extern,可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数,下面就结合具体的实例,分类说明一下. 一.引用同一个文件中的变量 #include<stdio.h> int f ...
- const extern static 终极指南
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. co ...
- FILE不是C语言关键字
FILE不是C语言关键字,只是标准C中的标准输入输出中定义的一个新的数据类型 stdio.htypedef struct _iobuf{ char* _ptr; int _cnt; char* _ba ...
- C语言关键字详解
相对于其他语言来说,C语言的关键字算是少的了.在C98中关键子总共只有32个,我们来分析一下每个关键字在C语言中它独特的作用. 1.关于数据类型的关键字 (1) char :声明字符型变量或函数 ( ...
- 李洪强漫谈iOS开发[C语言-009] - C语言关键字
// // main.m // 04 - C语言关键字 // // Created by vic fan on 16/7/12. // Copyright © 2016年 李洪强. All r ...
- c语言关键字总结
1.关键字变更历史 1999年12月16日,ISO推出了C99标准,该标准新增了5个C语言关键字: inline restrict _Bool _Complex _Imaginary(注意bool 从 ...
- 1.C语言关键字(auto break case char const swtich)
ANSI C标准C语言共有32个关键字,分别为: auto break case char const continue default do double else enum extern floa ...
随机推荐
- 《java入门第一季》之HashSet存储元素保证唯一性的代码及图解
上一篇介绍了HashSet存储自定义自定义对象时应该注意的问题http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51580642, 这一篇对其内部结构稍 ...
- Linux多线程实践(3) --线程属性
初始化/销毁线程属性 int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *att ...
- XML引入以及与html的区别
1.1 引入 HTML: 负责网页的结构 CSS: 负责网页的样式(美观) Javascript: 负责在浏览器端与用户进行交互. 负责静态的网页制作的语言 HTML语言特点: 1)由标签组成. &l ...
- [Android编程心得] Camera(OpenCV)自动对焦和触摸对焦的实现
写在前面 最近在从零开始写一个移动端的AR系统,坑实在是太多了!!!整个项目使用了OpenCV第三方库,但对于摄像机来说,和原生Camera的方法基本相同. 实现 以OpenCV的JavaCamera ...
- C语言assert的用法
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:#include <assert.h>void assert( int ...
- 视音频编解码学习工程:TS封装格式分析器
=====================================================视音频编解码学习工程系列文章列表: 视音频编解码学习工程:H.264分析器 视音频编解码学习工 ...
- 9.2、Libgdx的输入处理之鼠标、触摸和键盘
(官网:www.libgdx.cn) Libgdx支持的最主要的设备是desktop或浏览器的鼠标支持,Android的触摸屏支持和键盘的支持.我们接下来了解一下. 键盘 用户按下或释放一个按键生成了 ...
- python的w+到底是什么
python 文件处理的打开方式有很多种, os.mknod("test.txt") 创建空文件 fp = open("test.txt",w) 直接打开一个文 ...
- hadoop学习要点
一.HDFS (一)HDFS 概念 (二)HDFS命令行接口 (三)Java 接口 (四)文件读取和文件写入,一致性 (五)集群数据的均衡 (六)存档 (七)NameNode 单点故障问题 (八)大量 ...
- Cocos2d中update与fixedUpdate的区别(六)
它如何工作呢? update:和fixedUpdate:方法实际这样工作. Cocos2D将从iOS接口中取得时间间隔(delta)在你的游戏代码执行期间,并且检查fixedUpdate:方法在间隔期 ...