自己写的一个ip地址扫描的shell脚本,功能是输入ip地址和掩码,通过ping检测整个网段的ip地址,输出ping的结果。

主要的几个函数如下:

1、ip地址转化为数值,方便计算

ip2num()
{
ip=$
a=`echo $ip |awk -F '.' '{print $1}'`
b=`echo $ip |awk -F '.' '{print $2}'`
c=`echo $ip |awk -F '.' '{print $3}'`
d=`echo $ip |awk -F '.' '{print $4}'`
num=$(($a***+$b**+$c*+$d))
echo $num
echo "obase=10;(($num))"bc
}

2、数值转化为ip

num2ip()
{
num=$
a=$(($num/(**)))
#echo $a
b=$(($num/(*)-$a*))
#echo $b
c=$(($num/-$a**-$b*))
#echo $c
d=$(($num-$a***-$b**-$c*))
#echo $d
echo $a.$b.$c.$d >>ip.dat
iptmp=$a.$b.$c.$d
}

3、cdr掩码转化为ip格式

cdr2mask ()
{
# Number of args to shift, .., first non- byte, zeroes
set -- $(( - ($ / ) )) $(( ( << ( - ($ % ))) & ))
[ $ -gt ] && shift $ || shift
#echo ${-}.${-}.${-}.${-}
mask=${-}.${-}.${-}.${-}
}

4、ip格式掩码转化为cdr

mask2cdr ()
{
# Assumes there's no "255." after a non-255 byte in the mask
local x=${##*.}
set -- ^^^^^^^^^^ $(( (${#} - ${#x})* )) ${x%%.*}
x=${%%$*}
echo $(( $ + (${#x}/) ))
}

5、由ip地址和掩码计算网络地址

net ()
{ ip=$
a=`echo $ip |awk -F '.' '{print $1}'`
b=`echo $ip |awk -F '.' '{print $2}'`
c=`echo $ip |awk -F '.' '{print $3}'`
d=`echo $ip |awk -F '.' '{print $4}'` mask=$
m=`echo $mask |awk -F '.' '{print $1}'`
n=`echo $mask |awk -F '.' '{print $2}'`
o=`echo $mask |awk -F '.' '{print $3}'`
p=`echo $mask |awk -F '.' '{print $4}'` n1=$(($a&$m))
n2=$(($b&$n))
n3=$(($c&$o))
n4=$(($d&$p)) net=$((n1***+n2**+n3*+n4))
# echo $net
}

3、4两个函数直接用的网上大神的,写的很简洁,对比自己写的,感觉自己low爆了,哈哈

ip地址扫描的更多相关文章

  1. 局域网ip地址扫描_v1版本

    局域网ip地址扫描 工作中,我们有时需要对局域网中ip地址使用情况进行统计.可以使用shell脚本进行扫. 脚本功能: 在线使用IP写入list_online.txt文件 未在线IP写入list_of ...

  2. 用arp-scan扫描局域网IP地址

    1,在安装之前需要安装yum install -y libpcap libpcap-devel如果没有安装yum工具需要用rpm安装如下软件包[root@oradba arp-scan-1.8]# y ...

  3. 指定端口号,多线程扫描局域网内IP地址

    小白第一次发博客,请各路大神不要喷,有错的地方还请不吝啬指教,谢谢....... 因为注释基本上已经说清楚啦,在这里就不多说什么啦,知识不够怕误人子弟 # -*- coding:utf-8 -*-im ...

  4. [PythonCode]扫描局域网的alive ip地址

    内网的主机都是自己主动分配ip地址,有时候须要查看下有那些ip在使用,就写了个简单的脚本. linux和windows下都能够用,用多线程来ping1-255全部的地址,效率不高.2分钟左右. 先凑合 ...

  5. nmap,port扫描,获取sshserver的ip地址

    // 查看局域网的ip地址 arp - a // 同一个网段.假设用虚拟机桥接则不行 sudo nmap -sS 192.168.1.* //或者sudo nmap -sS -p 22 192.168 ...

  6. Linux下扫描服务器IP地址是否冲突(arp-scan)

    部署服务突然发现,连接的服务器断开了,因为服务器用户名密码是一样的,所以重新连接后,发现文件变了,跟之前不一样. 猜想是不是ip地址冲突了,两次连接的服务器不同. 网上查找资料说可以用工具扫描.工具: ...

  7. ★Kali信息收集~★7.FPing :ip段扫描

    参数: 使用方法: fping [选项] [目标...] -a显示是活着的目标 -A 显示目标地址 -b n 大量 ping 数据要发送,以字节为单位 (默认 56) -B f 将指数退避算法因子设置 ...

  8. 使用nmap工具查询局域网某个网段正在使用的ip地址

    linux下nmap工具可扫描局域网正在使用的ip地址 查询局域网某网段正在使用的ip地址: nmap -sP .* 以上命令,将打印10.10.70.*/24网络所有正在使用的ip地址

  9. 查找“CDN、负载均衡、反向代理”等大型网络真实IP地址的方法

    首先,CDN.负载均衡.反向代理还分为很多层,有时查出来的是最外层的 CDN 服务器群,真实的机器是不对外开放的,类似这样的: 用户 → CDN 网络 → 一台或多台真实机器 ↗ CDN Server ...

随机推荐

  1. DBCP连接池TestOnBorrow的坑

    生产环境连接池TestOnBorrow设置为false,导致有时获取的连接不可用.分析如下: TestOnBorrow=false时,由于不检测池里连接的可用性,于是假如连接池中的连接被数据库关闭了, ...

  2. 02基于注解开发SpringMVC项目(jar包,异步,request,参数传递,多选的接收,Model传参,map传参,model传参,ajax,重定向,时间日期转换)

     1 所需jar包 项目结构如下: 2 web.xml配置文件的内容如下: <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?&g ...

  3. Servlet3.0注解@WebInitParam和@WebServlet

    在以前的servlet中我们初始化一些参数都是配置在web.xml中的,自从servlet3.0之后给我们提供了注解@WebServlet和@WebInitParam,@WebServlet是用来配置 ...

  4. (一〇〇)使用AddressBookUI实现通讯录操作

    上节提到使用AddressBook可以实现通讯录数据的获取,但有时需要用户自己选取联系人或者联系人信息,这时候就要借助AddressBookUI框架的ABPeoplePickerNavigationC ...

  5. gradle编译出错:Execution failed for task ':app:compileTestDebugJava'.

    今天更新了android studio,从0.5.3升级到0.6.1版本,结果在IDE中编译时没有问题,但是在命令行时编译就会出现以下错误: :app:compileTestDebugJava FAI ...

  6. UNIX环境高级编程——线程属性之分离属性

    说到线程的分离状态,我认为,之所以会有这个状态,是因为系统对某些线程的终止状态根本不感兴趣导致的. 我们知道,进程中的线程可以调用: int pthread_join(pthread_t tid, v ...

  7. android studio中使用lambda

    环境准备 如果还没有安装Java 8,那么你应该先安装才能使用lambda和stream(译者建议在虚拟机中安装,测试使用). 像NetBeans 和IntelliJ IDEA 一类的工具和IDE就支 ...

  8. React Native之AppRegistry模块

    我们在写react native的js的时候,在最后总会加上一段代码: AppRegistry.registerComponent('ReactDemo', () => ReactDemo); ...

  9. 一键安装gitlab7在rehl6.4上

    一键安装gitlab7在rehl6.4上 参考原文: http://blog.csdn.net/ubuntu64fan/article/details/38367579 1 关于gitlab7 无论如 ...

  10. (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十九)

    最后就是要完成前面设定的第3件事:如果玩家赌对了则赢钱,反之输钱. 前面的框架搭的差不多了,所以这里实现起来也就不难了 ;) 首先我们怎么知道用户输入完毕,然后关闭窗口了?只有在这个点上GameSce ...