微软作为编译器狂魔一直有一个心病,就是改良JavaScript这种语法超级烂又很多人用的编程语言,于是TypeScript诞生了

先做个对比吧:

  TS JS
语法严谨性 严谨 宽松
静态性 静态 动态
适合开发规模 大型 小型
支持类型 基本类型、泛型、implements 都不支持

下面来把ts的特点逐一介绍:

1.类型

常见的ts类型:string、number、boolean、undefined、null、void、any、enum、Array、object、Never

ts引入了类型的限制

java在声明一个变量的时候大概是这样的:

int num;

而为了更贴近js,ts声明变量的写法变成:

let num:number;

如果不加冒号声明就自动判定为any类型

2.枚举类型

enum枚举类型,是一种自己定义的类型:

enum Gender {
male=1,
female=2
} let gender:Gender; //如果想定义为male
gender = Gender.male //或者直接为 1

3.泛型

<T>泛型,其实就是制定内部东西的类型

let arr1:Array<number|string>;
let arr2:Array<number>; arr1 = [1,2,3,'sadsd'];
arr2 = [2,4,6,8]

ps: 其他数组类型写法

let arr:string[];
let arr2:[string, number, boolean] //元组 arr = ['123', '456']; // 只能是字符串
arr2 = ['123', 123, true] // 一定要按顺序和个数严格对应类型声明

4.预定义属性的类

enum Gender{male=1,female=2}

class Person {
age:number;
gender:Gender;
constructor(age:number,gender:Gender) {
this.age = age;
this.gender = gender
}
eat(str) {
console.log('我吃' + str)
}
}

Person的属性需要在constructor外先做定义,而且定义了之后不允许像js那种装饰者模式那样再添加新的属性:

let person = new Person(18, 1)

person.height = 180 //编译报错,说person没有height这个类型

至于extends和es6没什么区别,接下来要说的是implements

5.接口/实现

implements接口(实现)是强制一个class必须要implements的所有属性和方法

enum Gender{male=1,female=2}

class Person {
constructor(age:number,gender:Gender) {
this.age = age;
this.gender = gender
}
age:number;
gender:Gender;
eat(str) {
console.log('我吃' + str)
}
}
//Adult继承字Person
class Adult extends Person {
constructor(age:number, gender:Gender) {
super(age,gender)
this.age = 1
}
earnMoney(){
console.log('我赚钱')
}
}
//Hero实现Adult,就必须手动加齐Adult自己新加的属性和方法和Adult继承自Person的属性和方法
class Hero implements Adult {
age:number;
gender:Gender;
constructor() {
this.age = Infinity
this.gender = Gender.male
}
earnMoney() {
console.log('我超级赚钱')
}
eat(){
console.log('我超级吃东西')
}
}

6. 默认参数和可选参数

function test(name: string = '哈哈', age ?:number) {
if (age) {
return name
}
return name + age;
} test()

7. 类型断言

let age:any = '555';

(<string>age).substr(0, 2)
(age as string).substr(0, 2)

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