most from reference

命名规则

1.使用驼峰式命名规则,尽量避免在命名中使用下划线

2.类型以大写字母开头

3.方法和属性以小写字母开头

4.使用4个空格缩进

5.public的方法加上注释说明,以便他们能出现在Kotlin Doc中

冒号

分隔子类和父类的冒号前面应该加上一个空格,分隔对象实体和类的冒号前面没有空格

interface Foo<out T : Any> : Bar {
    fun foo(a: Int): T
}

Lambdas

在Lambda表达式中,空格用于在大括号周围(前后都有空格),以及分隔参数的箭头,如果可能,一个Lambda表达式应该在括号之外传递。

list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }

在比较短而且不是嵌套的Lambda表达式中,推荐使用it关键字代替直接重新定义变量。在嵌套的Lambda的表达式中,参数应该始终明确。
类头文件格式

带有很少参数的类可以写成一行

class Person(id: Int, name: String)

带有很多参数的类,每个属性必须都单独缩进成一行,并且最后的大括号应该单独成行。如果我们使用继承父类的构造函数,调用或实现的接口列表应该和括号位于同一行。

class Person(
    id: Int,
    name: String,
    surname: String
) : Human(id, name) {
    // ...
}

对于多接口,父类的构造函数应该写在最前面,然后各接口的实现方法应该都在不同的行。

class Person(
    id: Int,
    name: String,
    surname: String
) : Human(id, name),
    KotlinMaker {
    // ...
}

构造函数的参数可以用用常规缩进或延续缩进(常规缩进的两倍)
Unit
如果一个方式的返回值是Unit(没有返回值),可以省略

fun foo() { // ": Unit" is omitted here

}

方法和属性
在某些情况下,没有参数的函数可以和只读属性互换。虽然语义相似,但也有一些风格上的约定。

更趋向选择属性而不是方法的一些情况:

1.没有throw Exception

2.有o(1)复杂度

3.计算简便(第一次运行缓存)

4.调用的时候返回相同的结果

Kotlin Reference (三) Coding Conventions的更多相关文章

  1. Kotlin Reference (七) Returns and Jumps

    most from reference kotlin有三个结构跳跃表达式 return 默认情况下,从最近的封闭函数或匿名函数返回. break 跳出整个循环 continue 跳出本次循环,进行下一 ...

  2. C# Coding Conventions, Coding Standards & Best Practices

    C# Coding Conventions, Coding Standards & Best Practices Cui, Chikun Overview Introduction This ...

  3. JavaScript Patterns 2.9 Coding Conventions

    It’s important to establish and follow coding conventions—they make your code consistent, predictabl ...

  4. C# Coding Conventions(译)

    C# Coding Conventions C#编码规范 Naming Conventions 命名规范Layout Conventions 布局规范Commenting Conventions 注释 ...

  5. 浅谈Kotlin(三):类

    浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 已经学习了前 ...

  6. Kotlin Reference (六) Control Flow

    most from reference if表达式 在kotlin中,if是一个表达式,即它返回一个值.kotlin中没有Java中的三元运算符. // Traditional usage var m ...

  7. Kotlin Reference (十二) Extensions

    most from reference Kotlin与C#和Gosu类似,提供了扩展一个新功能的类,而不必继承类或使用任何类型的设计模式,如Decorator(装饰者模式).这是通过称为扩展的特殊声明 ...

  8. Kotlin Reference (十一) Visibility Modifiers

    most from reference 类,对象,接口,构造函数,函数,属性及setters具有可见性修饰符(getter总是具有和属性一样的可见性).在kotlin中油4个可视化修饰符:privat ...

  9. Kotlin Reference (十) Interfaces

    most from reference 接口 Kotlin中的接口非常类似于Java8,它们可以包含抽象方法的声明以及方法实现.与抽象类不同的是接口不能存储状态.它们可以具有属性,但这些需要是抽象的或 ...

随机推荐

  1. JAVA面试题整理(1)-基础

    1.List 和 Set 的区别  共同点:它们都是Collection的子接口 区别: List:这个接口能够精准的记录每一个元素的插入位置(换句话说就是这个接口内容所有元素是按照顺序去保存的),使 ...

  2. 20135320赵瀚青LINUX第六周学习笔记

    赵瀚青原创作品转载请注明出处<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 概述 这周主要讲解的是进程. ...

  3. java处理json的工具类(list,map和json的之间的转换)

    需要下载第三方的jar :net.sf.json import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.I ...

  4. 推荐一个快速了解移植uboot以及linux到新板子上的ppt教程

    链接地址在此: https://elinux.org/images/2/2a/Schulz-how-to-support-new-board-u-boot-linux.pdf

  5. LeetCode——Unique Binary Search Trees

    Question Given n, how many structurally unique BST's (binary search trees) that store values 1...n? ...

  6. IO与NIO

    IO IO概念: Java IO Java IO 即java的输入系统,不管我们编写任何种语言,都难免输入输出相关的媒介打交道,其实和媒介进行IO的过程是十分复杂的,还要考虑的因素特别多,比如我们要考 ...

  7. 简单搭建FastDFS分布式文件系统(简单易懂)

    一.什么是FastDFS FastDFS一个开源的轻量级分布式文件系统,它对文件进行管理,充分考虑了冗余备份.负载均衡.线性扩容等机制,并注重高可用.高性能等指标,功能包括:文件存储.文件同步.文件访 ...

  8. python爬虫之下载京东页面图片

    import requests from bs4 import BeautifulSoup import time import re t = 0 #用于给图片命名 for i in range(10 ...

  9. UVALive - 6709树套树

    题意:给你一个矩阵,q次操作,每次查询长宽l的矩阵最大值a和最小值b,然后把中间点换成floor((a+b)/2), 解法:暴力可过,建n颗线段树暴力更新,但是正解应该是树套树,树套树需要注意的是当建 ...

  10. Android实现布局控件自定义属性

    一.自定义ViewGroup 1.onMeasure 决定内部View(子View)的宽度和高度,以及自己的宽度和高度 2.onLayout 决定子View放置的位置 3.onTouchEvent 定 ...