1、Angle  (2D    Java)

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/angle/

2、Rokon  (2D    Java)

rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/

3、LGame

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。

最低运行环境要求为Android 1.1。

项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/

4、AndEngine

andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):http://code.google.com/p/andengine/

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/

5、libgdx

libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/

6、jPCT

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGLES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape4 VM也不例外)。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/

7、Alien3d

Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。

最低运行环境要求为Android 1.5。

项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/

8、Catcake

Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

最低运行环境要求为Android 1.6。

项目地址:http://code.google.com/p/catcake/

Android 8款开源游戏引擎的更多相关文章

  1. [转载]或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎

    或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎         分类:             技术文章              2010-08-04 20:27     17430人阅读     ...

  2. 支持Android 的几款开源3D引擎调研

    最近由于工作需要,对支持Android的一些开源3D引擎做了调研,结果如下: 1.Ogre 十分强大的一款3D引擎,号称工业级标准的开源项目,不仅可以用于游戏,还可以用于其他和3D相关的软件.大多数该 ...

  3. 2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎

    HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽 ...

  4. 《Genesis-3D开源游戏引擎-FQA常见问题解答》2014年01月10号版本

    1.Genesis-3D开源游戏引擎主要面向哪些用户人群?有限制吗? 1.我们的引擎没有限制,只要您想了解和使用我们的引擎,就可以加入Genesis-3D的大家庭.2.我们的主要用户群是各个相关的企业 ...

  5. Genesis-3D开源游戏引擎简介!

    Genesis-3D由搜狐畅游公司超百人引擎研发团队历时数年耗费巨资自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台.它包括跨平台渲染引擎.2D引擎.物理引擎.音效系统.粒子系统.动画系统.服务器引擎 ...

  6. 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇06:移动版优化指南》--本系列完结

    6.移动版优化指南 概述: 移动设备不同于目前的高端设备(Wii.Xbox 360和PS3),市场上的手机硬件是很有限的,并且所有的移动设备都是不一样的.像Adroid手机,由于品牌和出厂年限的不同, ...

  7. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程04:技能的输入与检测》

    4.技能的输入与检测 概述: 技能系统的用户体验,制约着玩家对整个游戏的体验.游戏角色的技能华丽度,连招的顺利过渡,以及逼真的打击感,都作为一款游戏的卖点吸引着玩家的注意.开发者在开发游戏初期,会根据 ...

  8. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程01: 资源导入》

    1. 资源导入 概述: 制作一款游戏需要用到很多资源,比如:模型.纹理.声音和脚本等.通常都是用其它相关制作资源软件,完成前期资源的收集工作.比如通常用的三维美术资源,会在Max.MAYA等相应软件中 ...

  9. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程08:虚拟键盘实现》--本系列完结

    8.虚拟键盘实现 概述: 硬键盘就是物理键盘,平时敲的那种.软键盘是虚拟的键盘,不是在键盘上,而是在"屏幕"上.虚拟按键就是虚拟键盘的一部分,根据功能需求,提供部分按键效果的UI可 ...

随机推荐

  1. CSDN 四川大学线下编程比赛第一题:数字填充

    题目意思: http://student.csdn.net/mcs/programming_challenges peter喜欢玩数字游戏,但数独这种游戏对他来说太简单了,于是他准备玩一个难的游戏. ...

  2. Level-shifting nixes need for dual power supply

    The AD736 true-rms-to-dcconverter is useful for many applications that require precise calculation o ...

  3. Retrieving ST-Link/V2 Firmware from Update Utility

    http://www.taylorkillian.com/2013/01/retrieving-st-linkv2-firmware-from.html http://forum.easyelectr ...

  4. android 高清壁纸设置慢

    由于项目的需要最近在解决一个 bug  在1080p 的手机上面设置壁纸会很慢慢,慢的原因是和壁纸 的大小 有关,壁纸越大,时间直越长,一般1080 p 的壁纸大概有10M左右, 所以通过文件流 来保 ...

  5. Jetty开发指导:WebSocket介绍

    WebSocket是一个新的基于HTTP的双向通讯的协议. 它是基于低级别的框架协议.使用UTF-8 TEXT或者BINARY格式传递信息. 在WebSocket中的单个信息能够是不论什么长度(然而底 ...

  6. [Clojure] A Room-Escape game, playing with telnet and pure-text commands - Part 1

    Code path: https://github.com/bluesilence/Lisp/tree/master/clojure/projects/room-escape As I have be ...

  7. error: <class 'xml.parsers.expat.ExpatError'>, syntax error: line 1, column 0: file: /usr/local/lib/python2.7/xmlrpclib.py line: 557

    当linux设备上开启sonar6.2时, supervisorctl status报如下错误: error: <class 'xml.parsers.expat.ExpatError'> ...

  8. 数学图形(1.41)super spiral超级螺线

    一种很酷的螺线,看着有种分形学的感觉.参考自http://www.2dcurves.com/spiral/spirallos.html 其数学的极坐标表达式如下: 我的脚本代码如下: #http:// ...

  9. Java import javax.servlet 出错

    Error: The import javax.servlet cannot be resolved The import javax.servlet.http.HttpServletRequest ...

  10. Linux下QTCreator代码自动补全(是真的自动补全,不是手动触发)

    在使用Windows下的QTCreator的时候,像visual studio一样代码自动补全十分方便,而在Linux下,QTCreator似乎不能做到. 网上有些说是可以设置成手动补全,今天试了一下 ...