摘要:本篇是本人在完成.net平台下一个项目时,对于MVP框架引发的一些思考,以及开发了一个小型的配置型框架,名字叫作AngelFrame。这个项目属于前端桌面管理系统的一部分,最终要集成进去。

关键词:      .net,Framwork,MVP,框架,c#

前提:       当前有很多成熟的.net Plugin Framework,如MEF、SCSF、Sharpdevelop和OSGi.net等,它们在功能上各有特色。
需求:         1、开发的项目或者说模块属于一个大系统的一部分,它需要最终集成于大系统中,比如一个大系统的用户管理功能模块。
                  2、大系统采用的框架.net Plugin Framework并不确定,有可能是SCSF,也有可能是MEF。因此此模块不推荐使用任何大型框架(代码、实例化过程不可控)。
                  3、然而不采用任何的框架会导致,写出来的看起来很混乱,界面与逻辑杂堆在一起,smelly,与我们的审美情调格格不入。
说明:          这时一个适用的框架可以帮大忙。
                  只需在项目中引用Framework.dll、Microsoft.Practices.CompositeUI.dll、Microsoft.Practices.ObjectBuilder.dll,就可以在项目中迅速部署MVP模式,发布并且订制事件,从而彻底实现解耦。
                  在后期集成到大系统中的过程中,使用也极为方便。
 

1、MVP的具体实现

使用MVP的目的是为了实现类之间的松耦合,其中SCSF提供了完善的实现机制。有时因为项目要求不使用SCSF框架,而抛却MVP带来的代码整洁性、松耦合性实属不该。故编写适合自己使用的,用来实现MVP模式的框架是有必要的。

这里介绍框架AngelFrame及其使用方法,它功能小巧,易于扩展,使用方便。下图是MVP的具体实现、使用的结构图,它包含了Model、View、IView、Presenter以及EventPublication和EventSubscription。

2、AngelFrame的使用示例

下面是一个小例子,它使用AngelFrame框架,按照如下的代码编辑,可以实现界面快速订制。

​下面的Form1是我们将要实现的主界面。它分成左右两区,分别命名为UC1,UC2。其中UC1又分成左右两区,其中右区命名为UC3。点击UC1上的按钮,可以弹出一个对话框。在松耦合的情况下,UC1、UC2、UC3的实例均可被灵活替换成其它实例,只要它们实现相同的接口IUC1、IUC2、IUC3即可。

2.1   Form1的实现代码片段

1
2
3
4
5
6
public interface IForm1
{
        void ShowDialog();
        IUC1 UC1 { set; }
        IUC2 UC2 { set; }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public partial class Form1 : Form, IForm1
{
        private IUC1 _uc1;
        public IUC1 UC1
        {
            set
            {
                _uc1 = value;
                ((Control)_uc1).Dock = DockStyle.Fill;
                panelEx1.Controls.Add((Control)_uc1);
            }
        }
 
        private IUC2 _uc2;
        public IUC2 UC2
        {
            set
            {
                _uc2 = value;
                ((Control)_uc2).Dock = DockStyle.Fill;
                panelEx2.Controls.Add((Control)_uc2);
            }
        }
 
        public new void ShowDialog()
        {
            base.ShowDialog();
            // MessageBox.Show("hello , i am view1.form1 !");
        }
}

代码说明:在panelEx1上添加UC1,在panelEx2上添加UC2;这里的实例化及实例赋值都由AngelFrame管理,采用依赖注入IOC设计模式。

2.2   UC1的实现代码片段

1
2
3
4
5
6
7
public interface IUC1
{
        void ShowDialog1();
        IUC3 UC3 { set; }
        [EventPublication("U", PublicationScope.Global)]
        event EventHandler AfterClickButton;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
public partial class UC1 : UserControl, IUC1
{
        private IUC3 _uc3;
        public IUC3 UC3
        {
            set
            {
                  _uc3 = value;
                  ((Control)_uc3).Dock = DockStyle.Fill;
                  panelEx1.Controls.Add((Control)_uc3);
            }
        }
 
        public void ShowDialog1()
        {
            MessageBox.Show(“I am view1.uc1 ! ");
        }
 
        [EventPublication("TestEvent", PublicationScope.Global)]
        public event EventHandler AfterClickButton;
        private void buttonX1_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if (AfterClickButton != null)
                AfterClickButton(this, e);
        }
1
2
3
4
5
6
7
8
public class PUC1 : MPresenter<IUC1>
{
       [EventSubscription("TestEvent", ThreadOption.UserInterface)]
        private void OnAfterClickButton(object sender, EventArgs args)
        {
             View.ShowDialog1();
        }
}

代码说明:可以看出在panelEx1上添加UC3,UC1中存在一个事件发生器,它只负责在点击按钮的时候抛出事件。这里,具体的事件捕获代码放在PUC1上,而它可以直接   访问UC1,从而弹出对话框。

2.3  配置文件App.config代码片段

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<Framework>
       <objects>
         <object name="Form1" assembly="View1.dll" className="View1.Views.Form1">
                <property name="UC1" refObject ="thisIsUC1"/>
                <property name="UC2" refObject ="thisIsUC2"/>
         </object>
 
         <object name="thisIsUC1" assembly="View1.dll" className="View1.Views.UC1">
                <property name="UC3" refObject ="thisIsUC3"/>
         </object>
 
         <object name="thisIsUC2" assembly="View1.dll" className="View1.Views.UC2"/>
         <object name="thisIsUC3" assembly="View3.dll" className="View3.UC3"/>
       
         <object name="thisIsPUC1" assembly="View1.dll" className="View1.Presenters.PUC1">
             <property name="View" refObject ="thisIsUC1"/>
         </object>
       </objects>
       <contexts>
         <context refObject ="thisIsPUC1" />
       </contexts>
  </Framework>

代码说明:这是最重要的一环,所有的依赖注入IOC都是从这里开始的。在这里可以随意的搭配界面,各个小模块可以被灵活的替换,只要它们实现了同一个接口。

               

从上图中可以看出,两者的UC3发生了替换,左侧是一个日历,右侧是一个表盘,只要将上述的App.config代码段中<object name="thisIsUC3" assembly="View3.dll" className="View3.UC3"/>改为<object name="thisIsUC3" assembly="View1.dll" className="View1.Views.UC3"/>即可达到这样的效果。

3、总结

以上就是框架AngelFrame的使用方法、实现效果,AngelFrame虽小,但它提供了这些最基本最实用的开发模式,方便开发者专注于实现业务流程。

关于AngelFrame的具体实现可以参见代码,如需其它功能,可以进行进一步扩展,如有需要代码的可以直接留言或跟本人联系,希望大家交流,完善AngelFrame。

一个自定义MVP .net框架 AngelFrame的更多相关文章

  1. 自定义MVP .net框架

      一个自定义MVP .net框架 AngleFrame   摘要:本篇是本人在完成.net平台下一个项目时,对于MVP框架引发的一些思考,以及开发了一个小型的配置型框架,名字叫作AngleFrame ...

  2. 如何创建一个自定义jQuery插件

    简介 jQuery 库是专为加快 JavaScript 开发速度而设计的.通过简化编写 JavaScript 的方式,减少代码量.使用 jQuery 库时,您可能会发现您经常为一些常用函数重写相同的代 ...

  3. iOS 10中如何搭建一个语音转文字框架

    在2016WWDC大会上,Apple公司介绍了一个很好的语音识别的API,那就是Speech framework.事实上,这个Speech Kit就是Siri用来做语音识别的框架.如今已经有一些可用的 ...

  4. 编写自定义的JDBC框架与策略模式

    本篇根据上一篇利用数据库的几种元数据来仿造Apache公司的开源DbUtils工具类集合来编写自己的JDBC框架.也就是说在本篇中很大程度上的代码都和DbUtils中相似,学完本篇后即更容易了解DbU ...

  5. Android 玩转IOC,Retfotit源码解析,教你徒手实现自定义的Retrofit框架

    CSDN:码小白 原文地址: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/51957819 前言 Retrofit用法和介绍的文章实在是多的数不清 ...

  6. Web框架本质及第一个Django实例 Web框架

    Web框架本质及第一个Django实例   Web框架本质 我们可以这样理解:所有的Web应用本质上就是一个socket服务端,而用户的浏览器就是一个socket客户端. 这样我们就可以自己实现Web ...

  7. 自定义python web框架

    -- Bootstrap http://www.bootcss.com/ -- Font Awesome http://fontawesome.io/ -- bxslider http://bxsli ...

  8. 爬虫之多线程 多进程 自定义异步IO框架

    什么是进程? 进程是程序运行的实例,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,它包括独立的地址空间,资源以及1个或多个线程. 什么是线程? 线程可以看成是轻量级的进程,是CPU调度和分派的基本单位. 进 ...

  9. netty源码解解析(4.0)-20 ChannelHandler: 自己实现一个自定义协议的服务器和客户端

    本章不会直接分析Netty源码,而是通过使用Netty的能力实现一个自定义协议的服务器和客户端.通过这样的实践,可以更深刻地理解Netty的相关代码,同时可以了解,在设计实现自定义协议的过程中需要解决 ...

随机推荐

  1. 爬虫中urllib库

    一.urllib库 urllib是Python自带的一个用于爬虫的库,其主要作用就是可以通过代码模拟浏览器发送请求.其常被用到的子模块在Python3中的为urllib.request和urllib. ...

  2. leetcode705

    class MyHashSet { public: /** Initialize your data structure here. */ MyHashSet() { } void add(int k ...

  3. Python 位运算符 逻辑运算符 成员运算符

    位运算符 运算符 描述 实例 & 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0 (a & b) 输出结果12 ,二进制解释:0000 1100 | ...

  4. mysql彻底删除

    yum remove mysql mysql-server mysql-libs compat-mysql51rm -rf /var/lib/mysqlrm /etc/my.cnf查看是否还有mysq ...

  5. Java ArrayList的不同排序方法

    本文由 ImportNew - 温布利往事 翻译自 dzone.欢迎加入翻译小组.转载请见文末要求. 由于其功能性和灵活性,ArrayList是 Java 集合框架中使用最为普遍的集合类之一.Arra ...

  6. Python的输入输出

    一:Python2.x版本下的输入输出 Python2.x 下的输入 1)raw_input 格式:result = raw_input("提示信息")功能:1)会等待用户输入内容 ...

  7. Make 命令教程(转载)

    代码变成可执行文件,叫做编译(compile):先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build). Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目.但是实际上 , ...

  8. centos7 修改静态ip 和dns

    1.修改对应网卡的IP地址的配置文件# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 DEVICE=eth0 #描述网卡对应的设备别名,例如ifcfg-et ...

  9. css实现栅格的方法

    1. 方法一 1.1. 效果 2. 方法二 2.1. 效果 3. 代码 3.1. Html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 T ...

  10. Nginx源码完全注释(5)core/ngx_cpuinfo.c

    /* * Copyright (C) Igor Sysoev * Copyright (C) Nginx, Inc. */ #include <ngx_config.h> #include ...