void ARamaUDPReceiver::Recv(const FArrayReaderPtr& ArrayReaderPtr, const FIPv4Endpoint& EndPt)
{

int32 dataByteNum=ArrayReaderPtr->Num();
TArray<uint8> ReceivedData;
for (int i = 0; i < dataByteNum;i++)
{
uint8 tmp;
*ArrayReaderPtr << tmp;
ReceivedData.Add(tmp);
}
ReceivedData.Add('\0');
FString tryToString(reinterpret_cast<const char*>(ReceivedData.GetData()));
ReceivedData.RemoveSingle('\0');
ScreenMsg("Received from "+EndPt.ToString()+", Received bytes = ", dataByteNum, ", Reveived String ="+tryToString);
BPEvent_DataReceived(ReceivedData, tryToString);
}

TArray<uint8>转FString的更多相关文章

  1. [UE4] 虚幻4学习---UE4中的字符串转换

    String Conversions: FString To FName FString To Int32 Float To FString FArrayReaderPtr To FString TA ...

  2. UE4中C++编程(一)

    一: C++工程和Gameplay框架 GameInstance 它适合放置独立于关卡的信息,比如说显示UI. GameMode 表示游戏玩法, 包含游戏进行的规则和胜利条件等等信息,游戏模式是和关卡 ...

  3. UE4中FString转UTF8及UTF8转FString

    FString转UTF8 FString szMsg = "test msg"; TCHAR* pSendData = szMsg.GetCharArray().GetData() ...

  4. UE4 将本地图片转成UTexture2D 在runtime显示

    UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "TextureFromDisk") static class UTexture2D* GetTex ...

  5. UE4上传图片到服务器

    客户端代码: void AHttpTestCharacter::MyHttpCall(FString Url){ // TexturePath contains the local file full ...

  6. ue4 C++ 导入图片

    void SDrawHouseTypeTools::OnButtonClickLoadImage() {        // 当前如果是在硬装模块,则可进行导入户型操作        FHardEdM ...

  7. UE4 读取本地图片

    参考链接:https://answers.unrealengine.com/questions/235086/texture-2d-shows-wrong-colors-from-jpeg-on-ht ...

  8. UE4 Sockets多线程TCP通信

    转自:https://blog.csdn.net/zilisen/article/details/75007447 一.简介 UE4引擎是提供了Sockets模块和Networking模块的,博主在研 ...

  9. UE4修改自Rama的UDP通信蓝图插件

    UE4.15没有提供蓝图UDP的组件,可以在网上找到一个ID叫Rama写的源代码,我把它封装成插件了(MyUdpPlugin),方便在各个UE4版本工程中使用UDP通信. 使用方式: 1.在自己的工程 ...

随机推荐

  1. 为什么要放弃ssh框架

    本文是转载他人的,觉得很好,分享! 最近听一些朋友说,招聘面试的很多人简历都差不多,大部分人的简历上面都写了熟悉ssh框架,我朋友就在吐槽,为什么这些人简历都差不多,并且都熟悉ssh框架? 后面他说, ...

  2. STL六大组件简介

    一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二 ...

  3. Java SSL证书的安装

    https正在成为主流,http估计在不久的将来会被彻底放弃…… 一个Java程序需要访问一个https的网站的时候,可能需要涉及证书的安装,卸载等操作. 一.证书的下载 打开浏览器输入https:/ ...

  4. linux 查看CPU、内存大小

    查看linux下的cpu.内存和硬盘大小: 查看cpu的方法 1. cat /proc/cpuinfo  或者 更直观的查看cpu的型号命令:dmesg |grep -i xeon 查看内存的方法 2 ...

  5. dbutil组件的常见用法

    该工具包主要用来操作数据库,进行增删改查.将结果包装到对象或对象集合中. 在写web项目的时候,经常会涉及到数据库的操作.比如连接数据库获取连接对象.执行sql语句.获得结果.如果对每一个方法都写这么 ...

  6. blender, merge顶点

    选择Edit Mode:,和vertex select: 同时选中两个要merge的顶点(同时选中多个顶点:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4526573.html) ...

  7. Netty(七):流数据的传输处理

    Socket Buffer的缺陷 对于例如TCP/IP这种基于流的传输协议实现,接收到的数据会被存储在socket的接受缓冲区内.不幸的是,这种基于流的传输缓冲区并不是一个包队列,而是一个字节队列.这 ...

  8. fft分析前后频谱数据

    正弦信号输入 input 输入的原始信号 short [128] fir 滤波后的输出信号 SHORT [128] fft 傅里叶变换后的freq数据  float [128] rmroise 去除底 ...

  9. [转]如何为图片添加热点链接?(map + area)

    原文地址:https://www.cnblogs.com/jf-67/p/8135004.html 所谓图片热点链接就是为图片指定一个或多个区域以实现点击跳转到指定的页面.简单来说就是点击某一区域就能 ...

  10. How to export Excel files in a Python/Django application

    https://assist-software.net/blog/how-export-excel-files-python-django-application CONTENTS Introduct ...