atitit.产品console 日志的aticonsole 方案处理总结

1. 主要原理流程 1

2. 调用代码 1

3. 内部主要实现 1

3.1. 放入消息 1

3.2. 读取消息 2

默认可以console做日志。。

但是有些需要多行文本框做log

1. 主要原理流程

LinkedBlockingQueue  把消息放入。。

一个ui线程读取消息。。使用阻塞模式。。

2. 调用代码

prj。atimail  /AtiSkinSwing

ax= new AccTester(threadCount);

ax.msgboxC=new ConsoleBox(textArea);

注入msgbox来实现放入消息,,构造textarea来实现写出消息。。

作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax

3. 内部主要实现

3.1. 放入消息

msgboxC.put(em + "," + pwd + " 成功\r\n");

public LinkedBlockingQueue<String> rztQueue = new LinkedBlockingQueue<String>();

public void put(String string) {

try {

rztQueue.put(string);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

3.2. 读取消息

private void ini() {

//msg collect process

es_single.execute(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

// msgStopFlag=true;

if(msgStopFlag)

{

jTextArea1.append("\r\n 获取信息timer stop");

break;

}

try {

//final int n = i;

core.sleep(300);

String v = null;

try {

v = rztQueue.take();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

jTextArea1.append("\r\n" + v + " !");

//jTextArea1.paintImmediately(jTextArea1.getBounds());

jTextArea1.setCaretPosition(jTextArea1.getText()

.length());// 滚动到底端

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

});

}

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