Android之自定义画图文字动画
结构:

BaseView:
package com.caiduping.canvas; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public abstract class BaseView extends View{
//线程
private MyThread myThread; public BaseView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public BaseView(Context context) {
super(context);
} protected abstract void onDrawSub(Canvas canvas);//绘制图像
protected abstract void logic();//逻辑方法 子类实现 @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if(null==myThread){
myThread=new MyThread();
myThread.start();
}else{
onDrawSub(canvas);
}
} private boolean running=true;//控制循环 @Override
protected void onDetachedFromWindow() {
running=false;//销毁View的时候设置成false,退出无限循环
super.onDetachedFromWindow();
} //开启一个子线程绘制ui
private class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
while(running){
logic();
postInvalidate();//重新绘制,会调用onDraw
try {
Thread.sleep(200); //线程挂起0.2秒 即画弧速度为0.2秒/弧度
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
LogicView:
package com.caiduping.canvas; import java.util.Random; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet; public class LogicView extends BaseView{
private Paint paint;//画笔
private int x=0;
private RectF rectF=new RectF(150,150,380,380);
/*Rect类主要用于表示坐标系中的一块矩形区域
* 并可以对其做一些简单操作。这块矩形区域
需要用左上右下两个坐标点表示(left,top,right,bottom)
如果你这么声明一个Rect类:
Rect rect=new Rect(100,50,300,500);
那么右下角(300,500)其实是不在这个矩形里面的,但是左上角(100,50)在
也就是说,这个矩形实际表示的区域是:(100,50,299,499)*/
private int sweepAngle=0;//弧的结束度数
private Random random=new Random();//随机数 public LogicView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//初始化
init();
} public LogicView(Context context) {
super(context);
init();
} //初始化画笔
private void init(){
paint=new Paint();
paint.setTextSize(30);
} @Override
protected final void onDrawSub(Canvas canvas) {
canvas.drawText("Android之自定义画图文字动画", x, 100, paint);
/*第一个参数是RectF左上的x y坐标 右下的x y坐标
第二个参数是 弧形的开始角度
第三个参数是 弧形的结束角度
第四个参数是 true:画扇形 false:画弧线
第五个参数是 画笔 */
canvas.drawArc(rectF, 0, sweepAngle, true, paint);
} @Override
protected void logic() {
x+=20;
sweepAngle+=5;//每次弧度加5 //随机设置画笔的颜色
int r=random.nextInt(255); //红色
int g=random.nextInt(255); //绿色
int b=random.nextInt(255); //蓝色
paint.setARGB(255, r, g, b); if(sweepAngle>=360){//如果弧度大于360°那么从头开始
sweepAngle=0;
} if(x>getWidth()){//如果移动到屏幕外,从头开始
int textWidth=(int) paint.measureText("Android之自定义画图文字动画");//测量文字宽度
x=0-textWidth;
}
}
}
MainActivity:
setContentView(new LogicView(this));
run:

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