一

//调用

1
2
3
4
5
6
if(m_viewScenario.superview == nil)<br>{
    m_viewScenario.alpha = 1.0;
    m_viewScenario.transform = CGAffineTransformIdentity;
    [self zoomIn:m_viewScenario andAnimationDuration:1.0 andWait:YES];
    [self.view addSubview:m_viewScenario];
}

  

//展示,由小变大

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
- (void)zoomIn: (UIView *)view andAnimationDuration: (float) duration andWait:(BOOL) wait
{
    __block BOOL done = wait;
    view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0, 0);
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        view.transform = CGAffineTransformIdentity;
         
    } completion:^(BOOL finished) {
        done = NO;
    }];
    while (done == YES)
        [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.01]];
}

//有大变小调用

1
2
[self zoomOut:m_viewScenario andAnimationDuration:1.0 andWait:NO];
[self removeScenarioView];

//大变小  函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
- (void)zoomOut: (UIView *)view andAnimationDuration: (float) duration andWait:(BOOL) wait{
    __block BOOL done = wait;
    view.transform = CGAffineTransformIdentity;
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0, 0);
    } completion:^(BOOL finished) {
        done = YES;
    }];
    while (done == NO)
        [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.01]];
}

  

二,如果需要类似UIAlertView那种动画

显示调用

1
2
3
4
5
6
7
8
if(m_viewScenario.superview == nil)
{
    m_viewScenario.alpha = 1.0;
    m_viewScenario.transform = CGAffineTransformIdentity;
    [self.view addSubview:m_viewScenario];
 
    [self zoomIn:m_viewScenario andAnimationDuration:1.0];
}

  

小变大动画

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
- (void)zoomIn: (UIView *)view andAnimationDuration: (float) duration
{
    CAKeyframeAnimation * animation;
    animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
    animation.duration = duration;
    //animation.delegate = self;
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    NSMutableArray *values = [NSMutableArray array];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1.0)]];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.2, 1.2, 1.0)]];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 0.9)]];
    [values addObject:[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1.0)]];
    animation.values = values;
    animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName: @"easeInEaseOut"];
    [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}

  

大变小,调用同上,函数稍有变化

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
- (void)zoomOut: (UIView *)view andAnimationDuration: (float) duration andWait:(BOOL) wait{
    __block BOOL done = wait;
    view.transform = CGAffineTransformIdentity;
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0, 0);
        view.alpha = 0.0;
    } completion:^(BOOL finished) {
        done = YES;
    }];
    while (done == NO)
        [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.01]];

ios UIView常用动画效果的更多相关文章

  1. IOS UIVIEW layer动画 总结(转)

    转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html   IOS UIVIEW layer动画 总结, ...

  2. iOS酷炫动画效果合集

    iOS酷炫动画效果合集 源码地址 https://github.com/YouXianMing/Animations 效果绝对酷炫,包含了多种多样的动画类型,如POP.Easing.粒子效果等等,虽然 ...

  3. jquery-12 jquery常用动画效果有哪些

    jquery-12 jquery常用动画效果有哪些 一.总结 一句话总结:jquery可以用户animate()自定义动画,也可以slide和fade系列方法来设置动画. 1.动画效果如何设置执行时间 ...

  4. IOS开发-UIView之动画效果的实现方法(合集)

    http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化 ...

  5. ios uiview封装动画(摘录)

    iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...

  6. iOS的GIF动画效果实现

    引言:GIF图像格式是常见的一种动态图片格式,无论是在Web端还是在移动端都经常遇到,但是考虑目前iOS还无法原生展现GIF图片,而对于GIF的原生支持暂时也没有像JPG.PNG等图像格式支持得这么全 ...

  7. iOS 一个小动画效果-b

    近期工作不忙,来一个需求感觉棒棒的,是一个比较简单的页面,如下图(图1) 图1 应该很简单吧,没什么大的功能,就是一个展示,一个拨打电话,拨打电话不需要说,几行代码搞定,基本UI也不用说了,刚培训完的 ...

  8. iOS UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout 区别

    1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UI ...

  9. iOS学习之动画效果的实现

    // //  ViewController.m //  UI-动画练习 // //  Created by jzq_mac on 15/7/22. //  Copyright (c) 2015年 jz ...

随机推荐

  1. Ubuntu16.04.1 安装Redis-Cluster

    Redis在3.0版正式引入了集群这个特性.Redis集群是一个分布式(distributed).容错(fault-tolerant)的 Redis内存K/V服务, 集群可以使用的功能是普通单机 Re ...

  2. javascript 创建对象及对象原型链属性介绍

    我们知道javascript里定义一个普通对象的方法,如: let obj = {}; obj.num = 1; obj.string = 'string'; obj.func = function( ...

  3. Android设置背景图像重复【整理自网络】

    1:在res/drawable文件下新建一个xml文件tool_bar_bg_repeat.xml比如为: <?xml version="1.0" encoding=&quo ...

  4. asp.net 生成PDF方法

    今天转博客园看到有人发表了一篇生成PFd的文章,准备自己也留一份准备以后用到的时候方便调用: 首先去itextsharp网站下载控件(https://sourceforge.net/projects/ ...

  5. DBCC Check

    DBCC CHECKDB 可以完成两个任务 (1)检查数据库里有没有损坏发生 (2)尽力修复数据库损坏,是数据能重新被正常访问 DBCC 下列步骤执行下列操作 1.检查一些关键性的表 sysalocu ...

  6. 在线压缩zip

    <?php //验证密码 $password = "test"; ?> <html> <head> <meta http-equiv=&q ...

  7. D3js

    http://d3js.org http://blog.csdn.net/lzhlzz/article/details/27497157

  8. beego 0.9.0 中智能路由AutoRouter的使用方法及源码解读

    了解beego的开发者肯定知道,beego的路由设计来源于sinatra,原来是不支持自动路由的,每一个路由都要自己配置的,如: type MainController struct { beego. ...

  9. Android SDK Android NDK 官方下载地址

    Android NDK r6b Windows http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r6b-windows.zip Mac OS X(intel) ...

  10. 生成最小树prim算法

    最小生成树prim算法实现   ‘      ’最小生成树,就是权值(两点间直线的值)之和的最小值. 首先,要用二维数组记录点和权值.如上图所示无向图: int G[6][6];       G[1] ...